Skip to content

ภาษา

ข่าวสาร

พรีวิว Vol.1 | สงครามชิงปราสาท: ชิงสิทธิ์ครอบครองปราสาท คว้าเกียรติยศสุดพิเศษ

ประกาศ7 ส.ค. 2569 10:01

สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดมาแล้ว ≥21 วัน สงครามชิงปราสาทครั้งแรกจะเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 16 สิงหาคม สิทธิ์เข้าร่วมรอบแรกจะพิจารณาจากอันดับพลัง Guild และสรุปผลในเวลา 06:00 (UTC+7) ของวันกิจกรรม โดย Guild ที่มีสิทธิ์จะได้รับแจ้งผ่านจดหมาย

【ชิงปราสาท พลิกบทบาทบุกและรับได้ทุกเมื่อ】

1.Prontera มีปราสาทระดับ 1 จำนวน 1 แห่ง ปราสาทระดับ 2 จำนวน 4 แห่ง และปราสาทระดับ 3 จำนวน 8 แห่ง หาก Guild ยังไม่ได้ครอบครองปราสาท จะต้องเริ่มท้าทายจากปราสาทระดับ 3 และเมื่อสำเร็จแล้วจึงจะสามารถโจมตีปราสาทระดับที่สูงขึ้นได้ Guild แต่ละแห่งสามารถครอบครองปราสาทได้เพียง 1 แห่งเท่านั้น หากยึดปราสาทแห่งใหม่ได้ ระบบจะสละปราสาทเดิมโดยอัตโนมัติ สมาชิกฝ่ายป้องกันเดิมจะถูกนำออกจากแผนที่ ส่วนปราสาทและคริสตัลเลอค่าจะเปลี่ยนเป็นฝ่ายกลางโดยคง HP ปัจจุบันไว้

2.ปราสาทแต่ละแห่งประกอบด้วยพื้นที่ด้านนอกปราสาท พระราชวัง และห้องคริสตัลเลอค่า ภายในสนามรบมีกลไกต่าง ๆ เช่น เมคคา, FAW Device Turret, หนามดิน, ทางลับ และทหารรักษาปราสาท ฝ่ายบุกสามารถกำจัด Orc Hero ที่เฝ้าประตูเพื่อบุกจากด้านหน้า หรือสำรวจทางลับเพื่อลอบจู่โจมห้องคริสตัลเลอค่าได้

3.คริสตัลเลอค่ามี HP เริ่มต้น 30,000 หน่วย โดยทุกครั้งที่ถูกโจมตีจะเสีย HP 1 หน่วย และเสีย HP ได้สูงสุด 500 หน่วยต่อวินาที เมื่อ HP ลดลงถึง 75%, 50% และ 25% จะได้รับโล่ป้องกันเป็นเวลา 10 วินาทีในแต่ละครั้ง เมื่อ HP ของคริสตัลลดลงถึง 75% ฝ่ายบุกยังสามารถเปิดทางลัดไปยังห้องคริสตัลได้อีกด้วย Guild ที่โจมตีคริสตัลจนแตกเป็นฝ่ายสุดท้ายจะกลายเป็นฝ่ายป้องกันใหม่ และระบบจะนำผู้เล่นจาก Guild อื่นทั้งหมดออกจากสนามภายใน 10 วินาที เมื่อกิจกรรมสิ้นสุด ฝ่ายป้องกันจะได้รับสิทธิ์ครอบครองปราสาท

【คืนชีพที่จุดยุทธศาสตร์ ผนึกกำลังตัดสินชัยชนะ】

1.หากคริสตัลเลอค่าไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 20 นาที จะเปิดใช้งาน “การป้องกันสมบูรณ์แบบ” สิทธิ์ครอบครองปราสาทจะได้รับการยืนยันทันที และศึกบุกป้องกันจะสิ้นสุดก่อนกำหนด ภายในสนามรบยังมีจุดยุทธศาสตร์ให้ชิงอีก 3 แห่ง เมื่อยึดครองแล้ว ผู้เล่นจะสามารถคืนชีพใกล้กับจุดยุทธศาสตร์นั้นได้

2.ความคืบหน้าในการยึดจุดยุทธศาสตร์จะเพิ่มขึ้นตามส่วนต่างของจำนวนผู้เล่นระหว่างทั้งสองฝ่าย หลังยึดครองสำเร็จ จุดยุทธศาสตร์จะได้รับช่วงเวลาคุ้มครอง 30 วินาที โดยค่าเริ่มต้น ฝ่ายบุกจะคืนชีพนอกปราสาท ส่วนฝ่ายป้องกันจะคืนชีพในห้องคริสตัลเลอค่า

【คะแนนสนามรบ คว้ารางวัลมากมาย】

ระหว่างสงครามชิงปราสาท ผู้เล่นสามารถรับคะแนนจากการสังหาร ช่วยสังหาร คืนชีพ ชิงจุดยุทธศาสตร์ โจมตีคริสตัล สร้างความเสียหาย รักษา และรับความเสียหาย คะแนนจะใช้ร่วมกันทั้ง Guild และการกระทำแต่ละประเภทมีขีดจำกัดคะแนน

●รางวัลเข้าร่วม: มอบตามระดับคะแนนสนามรบส่วนบุคคล โดยไม่เกี่ยวข้องว่า Guild จะครอบครองปราสาทหรือไม่

●รางวัลยึดครอง: สมาชิก Guild ที่ครอบครองปราสาทสามารถเปิดหีบสมบัติในห้องเจ้าแห่งปราสาทได้

●หีบเจ้าแห่งปราสาท: รีเฟรชทุกวันเวลา 10:00 (UTC+7) ต้องเข้าร่วม Guild ครบ 48 ชั่วโมงจึงจะรับได้ และรับได้วันละ 1 ครั้ง โดยแบ่งเป็นรางวัลสำหรับผู้นำ ผู้บริหาร ผู้กล้า และรางวัลทั่วไป

●เกียรติยศพิเศษ: หัวหน้า Guild ที่ครอบครอง Lazreagues หรือปราสาทเมืองหลักที่กำหนด จะได้รับรางวัล เช่น ฉายาแบบจำกัดเวลา ตรา กรอบฉายา พาหนะ และรูปปั้น

【ดันเจี้ยน Guild รับทรัพยากรสุดพิเศษอย่างต่อเนื่อง】

1.หลังจากครอบครองปราสาท สมาชิก Guild จะสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยน Guild ได้ภายในสัปดาห์นั้น ดันเจี้ยนจะรีเฟรช MINI 6 ตัวและ MVP 3 ตัวทุกวัน ผู้บริหาร Guild ยังสามารถใช้เงินทุน Guild เพื่อกำหนดมอนสเตอร์ที่จะปรากฏในวันถัดไปได้ จำนวนครั้งรับรางวัลในดันเจี้ยนจะแยกจากพื้นที่ภายนอก และมีโอกาสดรอปการ์ดผนึกซีรีส์มายาแบบไม่ผูกมัด

2.ผู้เล่นที่ยังอยู่ใน Guild เมื่อสงครามชิงปราสาทสิ้นสุด จะได้รับจำนวนครั้งรับรางวัล MINI 7 ครั้งและ MVP 7 ครั้งต่อสัปดาห์ โดยจำนวนครั้งจะรีเซ็ตเมื่อสงครามชิงปราสาทของสัปดาห์ถัดไปเริ่มขึ้น หากเข้าร่วมหรือออกจาก Guild ระหว่างทาง จำนวนครั้งทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์และจะไม่มีการคืน ยิ่งระดับปราสาทสูง รางวัลดันเจี้ยนและอัตราดรอปก็จะยิ่งสูงขึ้น

3.ดันเจี้ยน Guild จะปิดปรับปรุงชั่วคราวทุกวันเวลา 04:50—05:00 (UTC+7) และในช่วงสงครามชิงปราสาท

ทุกวันอาทิตย์ เวลา 21:00 (UTC+7) รวมพลสมาชิก Guild บุกทะลวงประตูปราสาท ชิงจุดยุทธศาสตร์ และทำลายคริสตัล เพื่อคว้าเกียรติยศเจ้าแห่งปราสาทมาครองในนาม Guild!

ประกาศทางการจากเว็บไซต์ Ragnarok: The New World SEA

เปิดเว็บไซต์ทางการ