Skip to content

ภาษา

ไกด์ & เคล็ดลับ

Special skill (affix): มันสุ่มยังไง และเล็งให้ได้ยังไง

ข้อมูล ณ 2026-09-25 (SEA)

Special skill คือ trait ที่ roll ออกมาจากการ forge gear อาวุธกับเครื่องประดับใช้ pool ร่วมกันเฉพาะ class ซึ่งเปลี่ยนตาม level bracket ส่วน armor กับ cape ใช้ pool ป้องกันสากลตัวเดียวกัน ส่วนรองเท้ากับอาวุธรองไม่มี special skill เลย ใช้ wishlist กับตัวนับ pity forge gear ราคาถูกไว้เก็บ trait แล้ว transfer trait ที่ดีขึ้นไปเรื่อยๆ

มุมมองของเรา

ความเห็นของทีม RO New World เอง

  • เรื่องนี้สำคัญที่สุดกับ trait ของอาวุธและเครื่องประดับ เพราะใช้ pool ของอาชีพร่วมกัน trait ของเกราะและผ้าคลุมไม่เพิ่มดาเมจ ผู้เล่นใหม่ใช้ roll สายป้องกันที่มีอยู่แล้วไปก่อนได้เลย
  • ลำดับของเรา: ตั้ง wishlist trait ก่อน forge ทุกครั้ง ไล่ trait อาวุธก่อน ตามด้วยเครื่องประดับ แล้วค่อยเกราะกับผ้าคลุม trait ของเกราะและผ้าคลุมให้ forge ด้วย mold เลเวล 25 ราคา 30,000 zeny แล้วค่อยย้ายขึ้นไปชิ้นที่สูงกว่า
  • กับดักใหญ่ที่สุดคือเอาอุปกรณ์เก่าไปป้อน Apocalypse tempering ก่อนเช็คว่ามีสกิลพิเศษหายากติดอยู่ไหม และอย่าใส่ trait เดียวกันซ้ำในเครื่องประดับสองชิ้น เพราะมีผลแค่ชิ้นที่คุณภาพสูงกว่า
  • สรุป: ผู้เล่น F2P ควรใช้ Common Forge นับ pity 30 ครั้ง และเลี่ยง Enhanced Forging ช่วงแรก ผู้เล่นสายเติมเงินใช้ Enhanced Forge หาสกิลสีส้มได้ แต่ mold มีลิมิตต่อสัปดาห์ อย่าใช้หมดที่เลเวล 25

special skill มาจากไหน

  • Forging เป็นแหล่ง gear หลักตั้งแต่ level 25 แต่ละครั้งต้องใช้ Forging Crystal บวก mold เฉพาะช่อง bracket ของ mold คือ level 25, 40, 55, 70, 80 และ 90
  • Common Forge ให้ gear สีน้ำเงิน ม่วง หรือส้มได้ gear สีส้มแทบจะมี trait ติดมาด้วยเสมอ Enhanced Forge เพิ่ม Godforged Ember เข้าไป เป็นวิธีเดียวที่จะ roll special skill quality orange ('epic') ได้
  • ลำดับ quality: เขียว, น้ำเงิน, ม่วง, ส้ม แต่ละ trait ยังมี level สุ่มด้วย สูงสุด level 3 ตามข้อมูลในฐานข้อมูล gear จาก activity บางอย่างก็อาจดรอปมาพร้อม trait ติดอยู่แล้ว

ช่องไหน roll pool ไหน

  • อาวุธ: ใช้ pool เฉพาะ class ที่เปลี่ยนตาม bracket (15/25, 40/55, 70, 90) บาง trait มีแค่ใน bracket ต่ำเท่านั้น
  • เครื่องประดับใช้ pool class เดียวกับอาวุธ ถ้าเครื่องประดับสองชิ้นมี trait เดียวกัน จะมีแค่ชิ้นที่ quality สูงกว่าทำงาน (มีแค่ Double Spin หนึ่งอันเท่านั้นที่นับ)
  • Armor กับ cape ใช้ pool สากลร่วมกันประมาณ 30 trait ป้องกัน ในทุก level
  • รองเท้ากับอาวุธรองไม่ได้ special skill เลย
  • ผู้เล่นที่ถืออาวุธสองมือ: มีแค่ special skill ของอาวุธมือหลักเท่านั้นที่ทำงาน มีบางคนอ้างว่าไม่จริง แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

เล็ง special skill ให้ตรงเป้า

  • เลือก trait ใน wishlist ก่อน forge (ไอคอนหัวใจในหน้าจอ forge) list ในเกมจะติดสัญลักษณ์ thumbs-up บอก trait ที่แนะนำสำหรับ build ของเรา
  • pity: ทุก 30 ครั้งของ Common Forge รับประกัน trait สีม่วง และทุก 30 ครั้งของ Enhanced Forge รับประกันสีส้ม (level สุ่ม) ถ้า trait ที่ wish ไว้พลาดสองครั้งติดตอน roll ม่วงหรือส้ม ครั้งที่สามจะได้ตัวนั้นแน่นอน
  • mold มีลิมิตการซื้อรายสัปดาห์ อย่าใช้หมดตั้งแต่ level 25 ผู้เล่นสาย F2P ควรเลี่ยง Enhanced Forging ตั้งแต่ช่วงต้น

forge ของถูก แล้ว transfer ขึ้นของแพง

  • quality กับ level ของ trait จะคงที่ทันทีที่ roll ได้ แต่ trait สามารถ transfer ไปใส่ gear ชิ้นใหม่ได้
  • trait ของ armor กับ cape เหมือนกันทุก level เลยควร forge mold level 25 ราคาถูก (30,000 zeny) แทน mold level 70+ (120,000 zeny) แล้ว transfer ผลลัพธ์ไปใส่
  • forge อาวุธ bracket ต่ำ ถ้า trait ที่ต้องการมีแค่ที่นั่น แล้วค่อย transfer มาใส่อาวุธปัจจุบัน
  • เก็บ gear เก่าที่มี trait ดีไว้จนกว่าจะ transfer เสร็จ Apocalypse tempering (level 90) ใช้ gear สีทองกับสีแดงเป็นวัตถุดิบ เช็ค special skill หายากก่อนป้อนของเข้าไป

ตัวเลือก armor กับ cape

  • PvE: Elite Guard (damage จาก MVP, Mini และ Boss ลดลง) กับ Fortified Guard; PvP: Duelist Guard กับ Unshakable Guard
  • Medium หรือ Large Monster Guard สำหรับ PvE ตามขนาดเป้าหมาย, Duelist Guard สำหรับ PvP
  • trait ของ armor กับ cape ไม่เพิ่ม damage ดังนั้นช่วงต้นเอาแค่ตัวป้องกันที่มีอยู่แล้วไปก่อนก็ได้

แหล่งอ้างอิง