Skip to content

ภาษา

คลาส

Stalker

Rogue

คลาส Stalker ใน Ragnarok: The New World: สกิลทั้งหมดพร้อมเลเวลและคำอธิบาย

สกิล

  • Fatal Menace

    เลเวลสูงสุด 5, SP 10, คูลดาวน์ 0.5s, ระยะ 2.5m

    DMGพื้นที่ลอบสังหาร

    โจมตีเป้าหมายและศัตรูบริเวณใกล้เคียง 2 ครั้ง การโจมตีแต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 378%+Agi*1.13%+540 โดยได้รับโบนัสจาก Agi สูงสุด 100 หน่วย

  • Feint Bomb

    เลเวลสูงสุด 5, SP 10, คูลดาวน์ 6s, ระยะ 8m

    DMGพื้นที่ลอบสังหารศรมายาคำสาปเงาเคลื่อนย้าย

    พุ่งไปด้านหลังศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 1800%+1800 จำนวน 3 ครั้งในพื้นที่เป้าหมาย พร้อมแสดงผล Back Stab; เมื่อสวมใส่ Gear ธนูล่าสัตว์ จะเปลี่ยนเป็นการถอยห่างจากเป้าหมาย 10 เมตรแล้วปาระเบิดโจมตีศัตรูรอบเป้าหมายแทน

  • ฝนมีดสั้น

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟDMGพื้นที่ลอบสังหาร

    เมื่อสวมใส่ Knife และ Triangle Shot โจมตีโดน จะปล่อยฝนมีดสั้นไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 432%+Agi*1.29%+720 จำนวน 3 ครั้ง โดยได้รับโบนัสจาก Agi สูงสุด 100 แต้ม

  • หัตถ์ปีศาจ

    เลเวลสูงสุด 10

    พาสซีฟDMGพื้นที่ศรมายา

    เมื่อสวมใส่ Gear ธนูล่าสัตว์ หาก Double Strafe หรือ Triangle Shot โจมตีโดนเป้าหมาย จะยิงซ้ำใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพระยะไกล Neutral 707%+Agi*2.3%+707 แก่ศัตรูในแนวเส้นตรง ได้รับโบนัสจาก Agi สูงสุด 200 หน่วย

  • คัดลอก

    เลเวลสูงสุด 5, SP 6, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 12m

    ซัพพอร์ตคำสาปเงา

    ขโมยสกิลสร้างความเสียหายจากเป้าหมาย 1 สกิล สามารถเรียนรู้ได้เฉพาะสกิลคลาส 2 Promote หรือต่ำกว่าบางสกิล สูงสุด Lv.5; ติดตัว: เมื่อโจมตีทั่วไปด้วย Knife มีโอกาส 50% ที่ตัวคูณสกิลจะเพิ่มขึ้น 80%

  • หน้ากากแฟนธอม

    เลเวลสูงสุด 10, SP 25, คูลดาวน์ 3s, ระยะ 12m

    ซัพพอร์ตบัฟ

    เพิ่มละเว้นพลังป้องกัน 10%, ปรับแก้ไขอาวุธต่อเป้าหมายขนาดใหญ่เป็น 100% ต่อเนื่อง 600s ในช่วงเวลาแสดงผลเมื่อโจมตี HIT จะร่าย [ปลดอุปกรณ์ทั้งหมด] ตามระดับที่เรียนรู้อัตโนมัติ, ระยะเวลาทริกเกอร์ 10s

  • Close Confine

    เลเวลสูงสุด 5, SP 25, คูลดาวน์ 15s, ระยะ 7m

    ซัพพอร์ตควบคุม

    กรงเล็บเงาคว้าจับศัตรู มีโอกาส 100% ตรึงศัตรู 2.5s

  • Chaos Panic

    เลเวลสูงสุด 5, SP 25, คูลดาวน์ 15s, ระยะ 7m

    ซัพพอร์ตควบคุมสนามเวท

    สร้างวงแหวนเคออสบนพื้นที่ที่กำหนด, มีโอกาส 100% ทำให้ศัตรูที่เข้ามาในวงแหวนเคออสติดสถานะสับสน

  • ร่ายเวทเงาอัตโนมัติ

    เลเวลสูงสุด 10, SP 25, คูลดาวน์ 3s, ระยะ 12m

    ซัพพอร์ตบัฟคำสาปเงา

    เพิ่ม MATK 10%, เพิ่ม ASPD 20%, Feint Bomb เปลี่ยนเป็นสร้างดาเมจเวท, เมื่อไม่ได้สวมใส่หน้าไม้รอง หากโจมตีทั่วไปด้วย Knife HIT จะมีโอกาส 15% ร่ายสกิลที่คัดลอกมาโดยอัตโนมัติ ซึ่งโอกาสร่ายอัตโนมัติจะแตกต่างกันไปตามสกิลที่คัดลอกมา ต่อเนื่อง 600s

คุณสมบัติคลาส

  • Intimidate (Plagiarism)·ใช้งาน

    คูลดาวน์ 5s, ระยะ 2.5m

    ซัพพอร์ตคำสาปเงา

    ใช้งานสกิลที่เรียนรู้จาก Intimidate (Plagiarism)

  • หัตถ์มายา

    พาสซีฟ

    หลังใช้สกิลประเภทหน้าไม้ การโจมตีทั่วไปจะเปลี่ยนเป็นการยิงหน้าไม้ หลังใช้สกิลประเภท Knife การโจมตีทั่วไปจะกลับเป็นการโจมตีด้วย Knife; ใช้ DEX แทน STR ในการเพิ่ม P.ATK และการโจมตีทั่วไปด้วย Knife จะสร้างความเสียหายเวท

  • คัดลอก·ร่าย

    คูลดาวน์ 5s, ระยะ 2.5m

    ซัพพอร์ตคำสาปเงา

    ร่ายสกิลที่เรียนรู้จากการคัดลอก

สกิลเฉพาะตัว

  • ห้วงลึกแห่งเงา

    เลเวลสูงสุด 100, SP 25, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 12m

    สร้างห้วงลึกแห่งเงานาน 8s เมื่ออยู่ในห้วงลึกจะคงสถานะ Hiding ต้านทานการควบคุม เมื่อสร้างดาเมจแก่ศัตรูจะทริกเกอร์ระเบิดเงา สร้างดาเมจแบบปรับอัตโนมัติ 312% แก่ศัตรูรอบเป้าหมาย ทริกเกอร์ได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 0.5s
    ดาเมจแบบปรับอัตโนมัติจะอิงตามค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่นเพื่อกำหนดประเภทดาเมจและวิธีคำนวณโบนัส: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) โดยดาเมจที่สร้างจะไม่คิดผลการแพ้ทางธาตุและขนาด และจะคงที่อยู่ที่ 100% เสมอ

  • เงาพรากวิญญาณ

    เลเวลสูงสุด 100, SP 25, คูลดาวน์ 180s, ระยะ 12m

    เข้าสู่สถานะ Soul Snatch 7.95s ในช่วงเวลาแสดงผลจะต้านทานการควบคุม และเมื่อได้รับดาเมจ HP จะไม่ต่ำกว่า 1% ทำให้ศัตรูรอบตัวติดสถานะลดความเร็ว โดยลด MSPD ลง 50% หาก Release สกิลภายใน 10s จะสร้างดาเมจแบบปรับอัตโนมัติ 9950%+2000 5 ครั้ง และตรึงร่าง 3s แก่ศัตรูในวงกว้าง หลัง Release จะยกเลิกสถานะ Soul Snatch
    ดาเมจแบบปรับอัตโนมัติจะอิงตามค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่นเพื่อกำหนดประเภทดาเมจและวิธีคำนวณโบนัส: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) โดยดาเมจที่สร้างจะไม่คิดผลการแพ้ทางธาตุและขนาด และจะคงที่อยู่ที่ 100% เสมอ