คานอส
ดรูอิด

สกิล

กรงเล็บชั่วร้าย
เลเวลสูงสุด 10, SP 10, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 3m
DMGเคลื่อนย้ายอสูรร้าย
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิด Neutral 1200% แก่เป้าหมาย พร้อมถอยหลัง 6 เมตร

ฉีกกระชาก
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, ระยะ 3m
DMGเบิร์สอสูรร้าย
กวัดแกว่งกรงเล็บและร่ายต่อเนื่อง สร้างความเสียหายกายภาพระยะใกล้ Neutral 600% 3 ครั้งต่อวินาทีแก่เป้าหมายสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 3 เมตรรอบตัว สามารถเคลื่อนที่ขณะร่ายได้

เงาพรานรัตติกาล
เลเวลสูงสุด 10, SP 20, คูลดาวน์ 15s, ระยะ 5m
ซัพพอร์ตดีบัฟอสูรร้าย
เรียกความมืดปกคลุมศัตรูสูงสุด 5 ตัวในระยะ 5 เมตร และสร้างสถานะผิดปกติลดความเร็ว ศัตรูที่ถูกความมืดปกคลุมจะไม่สามารถมองเห็นหรือเลือกเป้าหมายที่อยู่นอกระยะ 5 เมตรได้ MSPD ลดลง 30% ต่อเนื่อง 6s วิสัยทัศน์ของมอนสเตอร์จะไม่ได้รับผลกระทบ เมื่อร่ายจะได้รับเอฟเฟกต์ไล่ล่า: ต้านทานความมืด, แช่แข็ง, สตัน, กลายเป็นหิน, Root RES+800 ต่อเนื่อง 6s มีผลเฉพาะในร่าง Werewolf เท่านั้น

พลังชีวิตแห่งธรรมชาติ
เลเวลสูงสุด 10
พาสซีฟ
SP สูงสุด +10% ความเร็วในการฟื้นฟู SP +50%

พายุคม
เลเวลสูงสุด 10, SP 10, คูลดาวน์ 0.8s, ระยะ 10m
DMGเบิร์สนกล่าเหยื่อ
ปล่อยลมหมุน Bird Feather อันแหลมคม โจมตีเป้าหมายสูงสุด 5 ตัวในแนวเส้นตรง 12 เมตร สร้างความเสียหายกายภาพระยะไกล Neutral 750% 2 ครั้ง

ปีกเฮอริเคน
เลเวลสูงสุด 10, SP 20, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 12m
DMGควบคุมนกล่าเหยื่อ
สร้างพายุเฮอริเคน ผลักยูนิตโดยรอบเป้าหมายในระยะ 3 เมตรให้กระเด็น และสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกล Neutral 3x400%

ม่านวายุ
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 30s
ซัพพอร์ตความคล่องตัวนกล่าเหยื่อ
ห่อหุ้มตัวเองด้วยสายลม เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่+100% เป็นเวลา 6s มีผลเฉพาะในร่าง Wereraptor เท่านั้น

ศิลาจารึกธารน้ำแข็ง
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 8s, ระยะ 9m
น้ำแข็งอัญเชิญซัพพอร์ต
อัญเชิญศิลาธารน้ำแข็ง ทำให้ศัตรูในรัศมี 15 เมตรจากศิลาธารน้ำแข็งมีความต้านทานสตัน, แช่แข็ง, กลายเป็นหิน และ Root RES -300 เมื่อใช้สกิลน้ำแข็งในรัศมี 15 เมตรจากศิลาธารน้ำแข็ง ศิลาธารน้ำแข็งจะปล่อยระเบิดธารน้ำแข็ง สร้างความเสียหายเวทมนตร์ Water 600% แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 6 เมตรจากศิลาธารน้ำแข็ง

โอเวอร์โหลด
เลเวลสูงสุด 5
พายุพาสซีฟ
ทุกครั้งที่ Release สกิลพายุ จะสะสมประจุ 1 ชั้น สูงสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 10s เมื่อครบ 6 ชั้น จะเข้าสู่สถานะโอเวอร์โหลด ต่อเนื่อง 10s การ Release สกิลพายุครั้งต่อไปจะใช้ประจุ 6 ชั้น และเพิ่มความเสียหายสกิลขึ้น 100%

พสุธาแตกหน่อ
เลเวลสูงสุด 5
ปฐพีพาสซีฟ
ทุกครั้งที่ใช้สกิล Earth จะสะสมเติบโต 1 ชั้น สูงสุด 12 ชั้น ต่อเนื่อง 10s เมื่อเติบโตครบ 12 ชั้น จะปล่อย ปฐพีสะพรั่ง ออกมาโดยอัตโนมัติ เพื่อสร้างความเสียหายเวทมนตร์ Earth 6000% แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 6 เมตรรอบตัว

พลังแห่งธรรมชาติ
เลเวลสูงสุด 10, SP 20, คูลดาวน์ 0.5s, ระยะ 9m
พายุน้ำแข็งปฐพีDMGพื้นที่
ชักนำพลังแห่งน้ำแข็ง พายุ และปฐพี สร้างความเสียหายเวท600% 2 ครั้งแก่ศัตรูสูงสุด 10 เป้าหมายในรัศมี 3 เมตร สกิลนี้เป็นทั้งสกิลน้ำแข็ง พายุ และ Earth คุณสมบัติของสกิลจะตรงกับคุณสมบัติโจมตีปัจจุบัน
สกิลเฉพาะตัว

พิทักษ์ไพร
เลเวลสูงสุด 100, SP 50, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 6m
แปลงร่างเป็น Yggdrasil ได้รับสถานะอมตะและสร้างเขตแดนธรรมชาติ ฟื้นฟู HP สูงสุด 59.7% ต่อวินาทีให้ตนเองและเพื่อนร่วมทีมในระยะ 10 เมตร ต่อเนื่องสูงสุด 5.97 วินาที ระหว่างนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้ และการเคลื่อนที่จะยุติสถานะ Yggdrasil ก่อนกำหนด

พฤกษาคลั่ง
เลเวลสูงสุด 100, SP 50, คูลดาวน์ 180s, ระยะ 9m
เรียกเถาวัลย์ในพื้นที่เป้าหมายรัศมี 8 เมตร ทุกวินาทีสร้างดาเมจแบบปรับเปลี่ยน 23880% + 11940 แก่ศัตรูสูงสุด 10 รายในพื้นที่ พร้อมทำให้ติดสถานะตรึงร่างนาน 1s ต่อเนื่อง 6s ดาเมจจากสกิลนี้ไม่สามารถถูกสะท้อนได้ ในโหมด PVP อัตราคูณโดยรวมของสกิลลดลง 50%
ดาเมจแบบปรับเปลี่ยนจะคำนวณจากค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่น: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) เพื่อกำหนดประเภทและวิธีคำนวณโบนัสของดาเมจ โดยดาเมจที่สร้างจะไม่เกิดผลการแพ้ทางธาตุและการแพ้ทางขนาดของอาวุธ และจะคงที่เป็น 100% เสมอ