ยังไม่เปิด
Night Walker

สกิล

เพลิงผลาญในโพรง
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, ระยะ 14m
DMGพื้นที่
ขว้างระเบิดมือ สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 600% แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในพื้นที่เป้าหมาย

เครื่องยิงลูกระเบิดอัตโนมัติ
เลเวลสูงสุด 10, SP 60, คูลดาวน์ 15s, ระยะ 12m
อัญเชิญ
เรียกโดรนยิงลูกระเบิดอัตโนมัติติดตามตัว เมื่อโจมตีปกติมีโอกาส 30% ที่จะยิงลูกระเบิด 1 ลูก ดาเมจขึ้นอยู่กับเลเวลของ Hasty Fire in the Hole แสดงผลต่อเนื่อง 8s

เล็งเป้าอย่างแน่วแน่
เลเวลสูงสุด 10, SP 10, คูลดาวน์ 1s
บัฟ
เมื่อใช้สกิลจะเข้าสู่สถานะเล็งเป้า ทุก 0.5s จะสะสมแต้มเล็งเป้า 1 แต้ม สูงสุด 10 แต้ม การสะสมจะหยุดชั่วคราวขณะเคลื่อนที่ ในสถานะเล็งเป้าจะได้รับ 150ATK 250HIT และ 30CRIT

พุ่งชนโดยตรงของเม็ก
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 5s, ระยะ 10m
DMGเบิร์สปืนพกปืนลูกซองปืนกล
เฉพาะปืนพก ปืนลูกซอง และปืนกล ใช้แต้มเล็งเป้าทั้งหมด.
เมื่อใช้ปืนพก โจมตี 6 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 250% แต้มเล็งเป้าที่ใช้แต่ละแต้มเพิ่มตัวคูณสกิล +10%
เมื่อใช้ปืนลูกซอง โจมตี 3 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 550% แต้มเล็งเป้าที่ใช้แต่ละแต้มเพิ่มตัวคูณสกิล +20%
เมื่อใช้ปืนกล โจมตี 10 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 150% แต้มเล็งเป้าที่ใช้แต่ละแต้มเพิ่มตัวคูณสกิล +9%
กระสุนหนึ่งเดียว
เลเวลสูงสุด 10, SP 15, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 14m
DMGเป้าหมายเดียวปืนพกปืนไรเฟิล
เฉพาะปืนพกและปืนไรเฟิล ใช้แต้มเล็งเป้าทั้งหมด ยิง Bullet 1 นัด สร้าง PHY.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 1800% ทุกแต้มเล็งเป้าที่ใช้จะเพิ่มตัวคูณสกิล +120%

กระสุนควงสว่าน
เลเวลสูงสุด 10, SP 15, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 14m
DMGพื้นที่ปืนไรเฟิล
เฉพาะปืนไรเฟิล ใช้แต้มเล็งเป้าทั้งหมด ยิง Bullet ที่มีแรงหมุน 1 นัด สร้าง PHY.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 1800% แก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียงรวมสูงสุด 10 ตัว ทุกแต้มเล็งเป้าที่ใช้จะเพิ่มตัวคูณสกิล +120%

เพลิงทุ่งกว้าง
เลเวลสูงสุด 10, SP 15, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 9m
DMGพื้นที่ปืนลูกซอง
เฉพาะปืนลูกซอง ใช้แต้มเล็งเป้าทั้งหมด ยิงกระสุนไปยังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพระยะไกล Neutral 900% จำนวน 3 รอบ แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในระยะเป้าหมาย ทุกแต้มเล็งเป้าที่ใช้จะเพิ่มตัวคูณสกิล +30%

ค้อนเทพเจ้า
เลเวลสูงสุด 10, SP 55, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 14m
DMGพื้นที่ปืนไรเฟิล
สำหรับปืนไรเฟิล ยิงพลุสัญญาณเรียกปืนใหญ่เลเซอร์จากฟ้าลงมาโจมตีศัตรูสูงสุด 10 ตัวในพื้นที่เป้าหมาย สร้าง PHY.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 2400%

เครื่องยิงลูกระเบิดอัตโนมัติ
เลเวลสูงสุด 10
ขว้างระเบิดมือ สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 600% ในพื้นที่เป้าหมาย

Fire Dance
เลเวลสูงสุด 10, SP 50, คูลดาวน์ 2s, ระยะ 5m
DMGพื้นที่ปืนพก
สำหรับปืนพก ยิงกราดใส่ศัตรูรอบทิศทาง สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral เป็นวงกว้าง 1200% ทั้งหมด 5 ครั้งแก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวใน 2s สิ้นเปลือง Bullet 10 นัด
สกิลเฉพาะตัว

มือระเบิดภารกิจ
เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 15m
เรียกเครื่องบินทิ้งระเบิดโจมตีพื้นที่เป้าหมาย สร้างดาเมจ 558.75%+401 ทั้งหมด 12 ครั้งแก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 5 เมตร ภายใน 3s แต่ละครั้งมีโอกาส 9.95% ทำให้ติดสถานะตาบอด 5s และมีโอกาส 9.95% ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 34.8% เป็นเวลา 5s

Bullet แห่งโชคชะตา
เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 180s, ระยะ 15m
นำสไนเปอร์ไรเฟิลพิเศษออกมา ภายใน 8s ถัดไป สามารถใช้สกิลนี้ซ้ำได้อีก 6 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้างดาเมจแบบปรับอัตโนมัติ 23880%+11940 แก่เป้าหมายและศัตรูในรัศมี 5 เมตร รวมสูงสุด 10 ราย พร้อมทำให้เป้าหมายติดสถานะเฮดช็อตนาน 5s ซึ่งจะทำให้ Headwear ของศัตรูที่ถูกเฮดช็อตใช้งานไม่ได้ชั่วคราว สถานะเฮดช็อตไม่สามารถลบล้างได้.
ดาเมจแบบปรับอัตโนมัติจะอิงตามค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่นเพื่อกำหนดประเภทดาเมจและวิธีคำนวณโบนัส: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) โดยดาเมจที่สร้างจะไม่คิดผลการแพ้ทางธาตุและขนาด และจะคงที่อยู่ที่ 100% เสมอ