Skip to content

ภาษา

คลาส

Rebel

Gunslinger

สกิล

  • Eternal Chain

    เลเวลสูงสุด 10

    พาสซีฟ

    การโจมตีปกติด้วยปืนชนิดอื่นที่ไม่ใช่ปืนพก มีโอกาส 55% ที่จะโจมตีสองครั้ง

  • Last Stand

    เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 10s

    บัฟ

    เข้าสู่ท่าป้องกันขั้นสุดท้าย ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่เพิ่ม ATK 100 และ ASPD 20% เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกเมื่อใช้สกิลอีกครั้งหรือหลังจาก 10 นาที และไม่สามารถใช้ร่วมกับเอฟเฟกต์ Platinum Altar ได้

  • เทพตกสวรรค์

    เลเวลสูงสุด 10, SP 10, คูลดาวน์ 8s, ระยะ 9m

    เคลื่อนย้ายบัฟปืนพก

    เฉพาะปืนพก: วาร์ปไปยังตำแหน่งเป้าหมายในระยะ 9 เมตร และภายใน 2s หลังจากวาร์ป สกิล Desperado จะสร้างดาเมจเพิ่มเติม 600%

  • Gatling Fever

    เลเวลสูงสุด 10, SP 48, คูลดาวน์ 12s, ระยะ 12m

    บัฟปืนกล

    เฉพาะปืนกล เข้าสู่สถานะ Gatling Fever เป็นเวลา 8s ATK และ ASPD จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามจำนวนครั้งของโจมตีปกติ และโจมตีปกติจะสร้าง DMG เพิ่มเติม 200% เพิ่ม ATK สูงสุด 120 เพิ่ม ASPD 10% หลังจากหยุดโจมตีปกติ โบนัส ATK และ ASPD จะยังคงอยู่เป็นเวลา 2s

  • Disarm

    เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 14m

    ควบคุมปืนพกปืนไรเฟิล

    สำหรับปืนพกและปืนไรเฟิล ยิงไปที่มือของศัตรู สร้าง PHY.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 100% และมีโอกาส 90% ที่จะทำให้ศัตรูทำอาวุธหลุดมือ เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ จะลด ATK และ MATK ของเป้าหมายลง 25% เป็นเวลา 2s สกิลนี้ไม่มีผลกับ Boss

  • Anti Material Blast (Obliterator)

    เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 4s, ระยะ 14m

    DMGพื้นที่ปืนไรเฟิล

    สำหรับปืนไรเฟิล สร้าง PHY.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 2000% แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในแนวสี่เหลี่ยมตามวิถีกระสุน

  • พายุบดขยี้

    เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 5s, ระยะ 9m

    ดีบัฟพื้นที่ปืนลูกซอง

    สำหรับปืนลูกซอง สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 1000% แก่เป้าหมายและศัตรูโดยรอบรวมสูงสุด 10 ตัว และมีโอกาส 45% ที่จะทำลายชุดเกราะ เมื่อใช้กับมอนสเตอร์ จะลดพลังป้องกันลง 20% เป็นเวลา 2s

  • Spread Shot

    เลเวลสูงสุด 10, SP 15, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 9m

    DMGพื้นที่ปืนลูกซอง

    พิเศษสำหรับปืนลูกซอง ยิง Bullet กระจายเป็นวงกว้าง สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 1200% แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในระยะ 9 เมตรด้านหน้า

  • กระสุนเจาะเกราะ

    เลเวลสูงสุด 10

    พาสซีฟ

    เมื่อโจมตีปกติ มีโอกาส 40% ที่จะมองข้าม P.DEF ของเป้าหมาย 40%

คุณสมบัติคลาส

  • เชี่ยวชาญปืน

    พาสซีฟ

    ASPD เพิ่มขึ้น 15% Desperado สร้างดาเมจเพิ่มเติม 250% Tracking สร้างดาเมจเพิ่มเติม 1200%

สกิลเฉพาะตัว

  • มือระเบิดภารกิจ

    เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 15m

    เรียกเครื่องบินทิ้งระเบิดโจมตีพื้นที่เป้าหมาย สร้างดาเมจ 558.75%+401 ทั้งหมด 12 ครั้งแก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 5 เมตร ภายใน 3s แต่ละครั้งมีโอกาส 9.95% ทำให้ติดสถานะตาบอด 5s และมีโอกาส 9.95% ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 34.8% เป็นเวลา 5s

  • Bullet แห่งโชคชะตา

    เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 180s, ระยะ 15m

    นำสไนเปอร์ไรเฟิลพิเศษออกมา ภายใน 8s ถัดไป สามารถใช้สกิลนี้ซ้ำได้อีก 6 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้างดาเมจแบบปรับอัตโนมัติ 23880%+11940 แก่เป้าหมายและศัตรูในรัศมี 5 เมตร รวมสูงสุด 10 ราย พร้อมทำให้เป้าหมายติดสถานะเฮดช็อตนาน 5s ซึ่งจะทำให้ Headwear ของศัตรูที่ถูกเฮดช็อตใช้งานไม่ได้ชั่วคราว สถานะเฮดช็อตไม่สามารถลบล้างได้.
    ดาเมจแบบปรับอัตโนมัติจะอิงตามค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่นเพื่อกำหนดประเภทดาเมจและวิธีคำนวณโบนัส: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) โดยดาเมจที่สร้างจะไม่คิดผลการแพ้ทางธาตุและขนาด และจะคงที่อยู่ที่ 100% เสมอ