Assassin Cross
Assassin

สกิล

Enchant Deadly Poison
เลเวลสูงสุด 10, SP 40, คูลดาวน์ 18s, ระยะ 2m
ซัพพอร์ตบัฟพิษ
เพิ่ม P.ATK 11% และ ASPD 15% และเมื่อการโจมตีปกติโจมตีโดน จะมีโอกาส 10% ทำให้เป้าหมายติดสถานะพิษร้ายแรงเป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้คงอยู่เป็นเวลา 600 วินาที อัตราความเสียหายของสกิลพิษมีดเพิ่มขึ้น 400%

ระเบิดพิษ
เลเวลสูงสุด 10, SP 30, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 2m
DMGเบิร์สพิษ
เข้าสู่สถานะ Poison Buster เป็นเวลา 12s เพิ่มดาเมจธาตุ Poison 35% เมื่อสถานะสิ้นสุดลง ศัตรูที่ติดพิษร้ายแรงในรัศมี 15 เมตรจะระเบิดออก สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Poison 2000%+480 และสร้างดาเมจจากพิษร้ายแรงที่เหลืออยู่ทั้งหมดทันที

Soul Destroyer
เลเวลสูงสุด 10, SP 10, คูลดาวน์ 0.7s, ระยะ 7m
DMGเป้าหมายเดียวเงา
โจมตีระยะไกลใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral (1170%+STR/100+INT/100)*(ATK+MATK) โดยไม่สนขนาดเป้าหมาย และใน PVE จะทะลุพลังป้องกัน 50%

ชั่วขณะแห่งความมืด
เลเวลสูงสุด 10, SP 25, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 2.8m
DMGพื้นที่เงา
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1300%+700 แก่เป้าหมายสูงสุด 10 รายในรัศมี 3 เมตรรอบตัว ทำให้เป้าหมายติดสถานะเลือดไหลเป็นเวลา 10s และมีโอกาส 80% ทำให้ติดสถานะมืดบอดเป็นเวลา 1.5s

เชี่ยวชาญ Jur ขั้นสูง
เลเวลสูงสุด 10
พาสซีฟ
เมื่อสวม Jur โบนัส P.DMG และ Critical DMG เพิ่มขึ้น 5.5%

เงามายา
เลเวลสูงสุด 10
พาสซีฟ
ขณะล่องหน จะได้รับการลดดาเมจ 20% เอฟเฟกต์นี้จะเป็นเวลา 2s หลังจากสถานะล่องหนสิ้นสุดลง

Spinning Blade
เลเวลสูงสุด 10, SP 5, คูลดาวน์ 0.5s, ระยะ 2.8m
DMGพื้นที่
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 900%+670 แก่เป้าหมายสูงสุด 10 รายในรัศมี 3 เมตรรอบตัว สกิลนี้สามารถติด CRIT ได้

ระบำดาบโลหิต
เลเวลสูงสุด 10
พาสซีฟ
เมื่อสกิลสังหารเกิด HIT จะปลดปล่อยคมมีดโลหิต สร้าง PHY.DMG ระยะประชิดธาตุ Neutral 1000% แก่เป้าหมาย คูลดาวน์ 0.8s สกิลนี้ได้รับผลของ Double Attack
คุณสมบัติคลาส

Steal
คูลดาวน์ 3s, ระยะ 5m
มีโอกาส 60% ที่จะ Steal ไอเทมจากมอนสเตอร์ อัตราความสำเร็จขึ้นอยู่กับความแตกต่างของระดับกับเป้าหมาย
ไม่สามารถ Steal จากเป้าหมายที่ถูก Steal ไปแล้ว บอส MVP Mini และผู้เล่น
จำนวนครั้งที่ Steal สำเร็จวันนี้: {0}/{1}
ยาพิษฉับพลัน
พาสซีฟ
เปลี่ยนสถานะพิษที่สร้างให้เป็นพิษรุนแรง ศัตรูที่ติดสถานะนี้จะได้รับดาเมจกายภาพธาตุ Poison 200%+20 ทุกวินาที และ P.DEF ลดลง 35%
สกิลเฉพาะตัว

เงาแทงทะลวง
เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 4m
เข้าสู่สถานะ Hiding ในเงามืดทันที จะไม่ตกเป็นเป้าหมายของสกิลอีก และในระหว่างนั้น จะไม่รับผลจากสถานะผิดปกติ จะแทงต่อเนื่องในเงามืดด้วยความเร็วสูง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 804.6% 5 ครั้ง รอยฟันที่หลงเหลือจากการแทงต่อเนื่องความเร็วสูงจะระเบิดหลังออกหลังจากหน่วงเวลาสั้น ๆ สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1341% หลังจากปลดปล่อยจะได้รับโบนัสดาเมจกายภาพ 49.7% เป็นเวลา 5s

ฟันดาวห้าแฉก
เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 4m
ซ่อนตัวในเงามืดอย่างรวดเร็ว ทำให้ไม่สามารถถูกเล็งเป้าด้วยสกิล พร้อมป้องกันสถานะผิดปกติและไม่ได้รับดาเมจ โจมตีด้วยการแทงต่อเนื่องความเร็วสูงจากในเงามืด สร้างดาเมจแบบปรับเปลี่ยน 2985% 5 ครั้ง เมื่อสิ้นสุดจะปรากฏตัวและสร้างดาเมจแบบปรับเปลี่ยน 4975% ทุกครั้งที่สร้างดาเมจ มีโอกาส 19.9% ทำให้เป้าหมายติดสถานะเลือดไหลนาน 5s และสถานะมืดมนนาน 2s หากเป้าหมายที่โดนสกิลนี้เสียชีวิตภายใน 3 วินาที จะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ 10 วินาที ดาเมจจากสกิลนี้ไม่สามารถถูกสะท้อนได้ ในโหมด PVP อัตราคูณโดยรวมของสกิลลดลง 50%
ดาเมจแบบปรับเปลี่ยนจะคำนวณจากค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่น: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus% M.DMG Bonus%) ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG% Ranged PDMG% Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG% Water DMG% Earth DMG% Fire DMG% Wind DMG% Poison DMG% Holy DMG% Shadow DMG% Ghost DMG% Undead DMG%) เพื่อกำหนดประเภทและวิธีคำนวณโบนัสของดาเมจ โดยดาเมจที่สร้างจะไม่เกิดผลการแพ้ทางธาตุและการแพ้ทางขนาดของอาวุธ และจะคงที่เป็น 100% เสมอ