Skip to content

ภาษา

คลาส

Champion

Monk

สกิล

  • Zen

    เลเวลสูงสุด 5, SP 5, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 2m

    ซัพพอร์ตบัฟ

    เรียกกระสุนลมปราณ 5 ลูกมาหมุนรอบตัว เมื่อสร้างดาเมจกระสุนแต่ละลูกจะเพิ่ม P.ATK 5% ต่อเนื่อง 600s สะสมได้สูงสุด 5 ลูก

  • Raging Palm Strike

    เลเวลสูงสุด 10, SP 20, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 2m

    DMGเป้าหมายเดียวคอมโบ

    ใช้ได้เฉพาะในสถานะ Fury โจมตีเป้าหมายด้วยฝ่ามือ สร้าง ดาเมจกายภาพ 1100% และลด MSPD ของเป้าหมายลง 15% นาน 3s

  • Glacier Fist

    เลเวลสูงสุด 10, SP 5, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 2m

    DMGเป้าหมายเดียวคอมโบ

    สามารถใช้ได้ภายใน 3s หลังจากใช้ Raging Thrust ใช้กระสุนลมปราณ 1 ลูก สร้าง ดาเมจกายภาพ ระยะประชิดธาตุ Neutral 1700% แก่เป้าหมาย 2 ครั้ง และมีโอกาส 30% ทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้และตรึง นาน 2s

  • Chain Crush Combo

    เลเวลสูงสุด 10, SP 5, คูลดาวน์ 1s, ระยะ 2m

    DMGเป้าหมายเดียวคอมโบ

    ใช้ได้ภายใน 3s หลังจากใช้ Glacier Fist ใช้กระสุนลมปราณ 1 ลูก สร้าง ดาเมจกายภาพ ระยะประชิดธาตุ Neutral 2600% แก่เป้าหมาย

  • ดัชนีทะลวงขีด

    เลเวลสูงสุด 10

    พาสซีฟ

    Throw Spirit Sphere เพิ่มระยะร่าย 2 ตัวคูณสกิลเพิ่มขึ้น 388%

  • หมัดระเบิดปราณ

    เลเวลสูงสุด 10

    พาสซีฟ

    เพิ่มตัวคูณ DMG ของ Asura Strike 20% และเพิ่มระยะร่าย 3

  • Cursed Circle

    เลเวลสูงสุด 10, SP 25, คูลดาวน์ 15s, ระยะ 2.5m

    DMGเป้าหมายเดียว

    ใช้ Spirit Sphere 1 ลูก ทำให้ศัตรูในรัศมี 3 เมตรติดสถานะใบ้และตรึง นาน 3s

  • บรรลุ

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟ

    Spiritual Cadence ฟื้นฟู HP เพิ่ม 18% และ SP 18%

  • จิตต่อสู้ Sura

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟ

    ลดอัตราความเสียหายที่ได้รับจากในระยะ 5 เมตร 5% และจากนอกระยะ 5 เมตร 15%

  • กายาพริ้วไหว

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟ

    ขณะใช้ Mental Strength เพิ่ม MSPD 10% และสามารถใช้ Body Relocation ได้ในช่วงที่ใช้ Mental Strength และช่วงที่เหนื่อยล้า

คุณสมบัติคลาส

  • Ruwach

    SP 8, คูลดาวน์ 10s, ระยะ 10m

    ซัพพอร์ตตรวจจับ

    อัญเชิญวิญญาณศักดิ์สิทธิ์มาโคจรรอบตัวเพื่อตรวจจับเป้าหมายล่องหนในระยะ 10 เมตรรอบตัว เป็นเวลา 8s

  • Increase SP Recovery

    ฟื้นฟู SP 5% ทุก 5 วินาที

สกิลเฉพาะตัว

  • หมัดพุ่งจู่โจม

    เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 120s, ระยะ 2m

    ชาร์จโจมตีเป้าหมายด้วยหมัดอันทรงพลัง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1290% ทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้และตรึงนาน 2s และทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20.4% เป็นเวลา 2.08s

  • ระเบิดกระสุนพลัง

    เลเวลสูงสุด 100, คูลดาวน์ 180s, ระยะ 11m

    ล็อกเป้าหมาย, ยิงกระสุนพลังใส่เป้าหมาย, สร้างดาเมจแบบปรับเปลี่ยน19900%แก่เป้าหมายและศัตรูโดยรอบ, ดาเมจนี้ทะลุพลังป้องกัน 30%, เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% ดาเมจที่สร้างจะเพิ่มขึ้นอีก 50%, ดาเมจจากสกิลนี้ไม่สามารถถูกสะท้อนได้, ในโหมด PVP อัตราคูณโดยรวมของสกิลลดลง 50%.
    ดาเมจแบบปรับเปลี่ยนจะคำนวณจากค่าสูงสุดของคุณสมบัติต่อไปนี้ของผู้เล่น: ประเภทดาเมจ (P.DMG Bonus%, M.DMG Bonus%), ประเภทระยะโจมตี (Melee PDMG%, Ranged PDMG%, Ranged MDMG%) และประเภทธาตุ (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%) เพื่อกำหนดประเภทและวิธีคำนวณโบนัสของดาเมจ โดยดาเมจที่สร้างจะไม่เกิดผลการแพ้ทางธาตุและการแพ้ทางขนาดของอาวุธ และจะคงที่เป็น 100% เสมอ