Skip to content

ภาษา

คลาส

Swordman

Novice

สกิล

  • Bash

    เลเวลสูงสุด 10, SP 8, คูลดาวน์ 0.5s, ระยะ 2m

    DMGเป้าหมายเดียว

    โจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 300%+100

  • Magnum Break

    เลเวลสูงสุด 10, SP 18, คูลดาวน์ 3s, ระยะ 3m

    DMGเบิร์ส

    สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Fire 600%+300 แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3 เมตรรอบตัว และผลักกระเด็นไป 2 เมตร พร้อมเปลี่ยนธาตุการโจมตีเป็นธาตุ Fire และเพิ่มดาเมจสกิลธาตุ Fire 10% เป็นเวลา 10s

  • ท้าทาย

    เลเวลสูงสุด 5, SP 12, คูลดาวน์ 8s, ระยะ 3m

    ซัพพอร์ตยั่วยุ

    ยั่วยุศัตรูสูงสุด 10 ตัวในระยะ 5 เมตรรอบตัว บังคับให้มอนสเตอร์โจมตีตนเองเป็นเวลา 6 วินาที ผู้เล่นฝ่ายศัตรูที่ถูกยั่วยุจะติดสถานะ Slow และ MSPD ลดลง 25% เมื่อได้รับดาเมจจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ P.DMG Reduction ของตนเองเพิ่มขึ้น 10%

  • Endure

    เลเวลสูงสุด 5, SP 10, คูลดาวน์ 10s

    DEFล้างสถานะ

    ป้องกันสถานะผลักกระเด็นทั้งหมดและเพิ่ม M.DEF 30 เป็นเวลา 14s

  • Fatal Blow

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟบัฟ

    ใช้ Bash โจมตีโดนศัตรูครบ 3 ครั้ง จะทำให้ Bash ครั้งต่อไปสร้างดาเมจเพิ่ม 20% และมีโอกาส 50% ทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง 1s เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 8s

  • Increase HP Recovery

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟบัฟ

    ฟื้นฟู HP เพิ่ม 1% ทุก 10s

  • Berserk

    เลเวลสูงสุด 5

    พาสซีฟบัฟ

    เมื่อโจมตีโดนศัตรูหรือถูกโจมตี จะเพิ่ม STR 14 เป็นเวลา 8s เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น

คุณสมบัติคลาส

  • เชี่ยวชาญการต่อสู้

    พาสซีฟ

    เมื่อใช้ดาบจะเพิ่ม 20 HIT เมื่อสวมใส่โล่จะลดดาเมจกายภาพได้มากขึ้น 5%