Swordman
Novice

สกิล

Bash
เลเวลสูงสุด 10, SP 8, คูลดาวน์ 0.5s, ระยะ 2m
DMGเป้าหมายเดียว
โจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 300%+100

Magnum Break
เลเวลสูงสุด 10, SP 18, คูลดาวน์ 3s, ระยะ 3m
DMGเบิร์ส
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Fire 600%+300 แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3 เมตรรอบตัว และผลักกระเด็นไป 2 เมตร พร้อมเปลี่ยนธาตุการโจมตีเป็นธาตุ Fire และเพิ่มดาเมจสกิลธาตุ Fire 10% เป็นเวลา 10s

ท้าทาย
เลเวลสูงสุด 5, SP 12, คูลดาวน์ 8s, ระยะ 3m
ซัพพอร์ตยั่วยุ
ยั่วยุศัตรูสูงสุด 10 ตัวในระยะ 5 เมตรรอบตัว บังคับให้มอนสเตอร์โจมตีตนเองเป็นเวลา 6 วินาที ผู้เล่นฝ่ายศัตรูที่ถูกยั่วยุจะติดสถานะ Slow และ MSPD ลดลง 25% เมื่อได้รับดาเมจจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ P.DMG Reduction ของตนเองเพิ่มขึ้น 10%

Endure
เลเวลสูงสุด 5, SP 10, คูลดาวน์ 10s
DEFล้างสถานะ
ป้องกันสถานะผลักกระเด็นทั้งหมดและเพิ่ม M.DEF 30 เป็นเวลา 14s

Fatal Blow
เลเวลสูงสุด 5
พาสซีฟบัฟ
ใช้ Bash โจมตีโดนศัตรูครบ 3 ครั้ง จะทำให้ Bash ครั้งต่อไปสร้างดาเมจเพิ่ม 20% และมีโอกาส 50% ทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง 1s เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 8s

Increase HP Recovery
เลเวลสูงสุด 5
พาสซีฟบัฟ
ฟื้นฟู HP เพิ่ม 1% ทุก 10s

Berserk
เลเวลสูงสุด 5
พาสซีฟบัฟ
เมื่อโจมตีโดนศัตรูหรือถูกโจมตี จะเพิ่ม STR 14 เป็นเวลา 8s เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น
คุณสมบัติคลาส

เชี่ยวชาญการต่อสู้
พาสซีฟ
เมื่อใช้ดาบจะเพิ่ม 20 HIT เมื่อสวมใส่โล่จะลดดาเมจกายภาพได้มากขึ้น 5%