Skip to content

ภาษา

บิลด์

Wizard Ice-Lightning

Wizardฟาร์ม AoE และ PvE party (ยังเป็นคู่ธาตุที่นิยมสำหรับ PvP ด้วย)ข้อมูลเมื่อ 2026-08 (SEA, ช่วง Wizard Lv.40-69)

Spell ธาตุ Water และ Wind ที่เสริมกันเอง: Storm Gust และ Frost Diver แช่แข็งเป้าหมาย ทำให้กลายเป็นธาตุ Water ทำให้ Lord of Vermilion และ Jupitel Thunder ตีแรงขึ้นมาก Lord of Vermilion และ Storm Gust เป็นแกน auto-cast โดยมี Jupitel Thunder สแปมคั่นระหว่าง cooldown ของทั้งคู่ เป็นคู่ที่ปลอดภัยกว่า ยืดหยุ่นกว่า และเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับ PvP

แหล่งอ้างอิงชัดเจน

ลำดับความสำคัญสเตตัส

  1. 1. INT
  2. 2. DEX
  3. 3. VIT

PvE เดี่ยว: เพิ่ม DEX จนกว่า Variable Cast Time reduction จะอ่านค่าได้ -100% แล้วที่เหลือทุ่มไป INT ในปาร์ตี้ที่มีบัฟ Priest (ประมาณ 37-38% VCT) คุณสามารถหยุดที่ประมาณ 66-67% จาก DEX แล้วเล่น INT 99 บางคนชอบ INT 99 / DEX 25 สำหรับ PvE แล้วย้ายแต้มไป DEX สำหรับ PvP บางคนต้องการแค่ DEX ประมาณ 40 เพื่อ -100% VCT แม้ตัวเลขที่แน่นอนจะขึ้นกับ gear เป็นจุดเริ่มต้น INT 70 / DEX 40 ใช้ได้ดี ที่เหลือลง VIT นิดหน่อย

สกิล

  • Lightening BoltLv.10

    เรียกสายฟ้าโจมตีเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 1000%+200Bolt Wind first-job เป็นตัวเลือกมาตรฐานสำหรับ build Ice-Lightning นี้
  • Thunder StormLv.10

    ฟ้าผ่าจากเบื้องบน สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 720%+300 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2.5AoE Wind first-job ใช้สำหรับฟาร์มเดี่ยว
  • Cold BoltLv.10

    เรียกลูกศรน้ำแข็ง 10 ดอก โจมตีเป้าหมาย แต่ละลูกสร้างดาเมจเวทธาตุ Water 100%+20Bolt Water first-job และ prerequisite สำหรับสาย Water
  • Frost DiverLv.10

    สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 200%+100 แก่เป้าหมาย และมีโอกาส 65% ทำให้เป้าหมายติดสถานะแช่แข็ง เป็นเวลา 2.6sแช่แข็งเป้าหมาย ทำให้กลายเป็นธาตุ Water ทำให้ spell Wind ทำดาเมจ counter-element ได้ ดาเมจของ Jupitel Thunder เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า
  • Storm GustLv.10

    สร้าง Storm Gust ในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 4.5s ทุก 0.45s สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 210%+250 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 4.5 เมตร และมีโอกาส 42% ทำให้เป้าหมายแช่แข็งเป็นเวลา 2.5sAoE Water หลักพร้อม freeze แกนหลักของ auto-cast และ crowd control สำหรับ Endless Tower และ GvG
  • Lord of VermilionLv.10

    ปล่อยสายฟ้า 4 สายลงในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละสายสร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 800%+200 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 3.5 เมตร และมีโอกาส 60% ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอดเป็นเวลา 2.5sAoE Wind หลัก ทำให้ blind ได้ และทำดาเมจ counter-element ใส่เป้าหมายที่แช่แข็ง
  • Jupitel ThunderLv.10

    ยิงลูกบอลไฟฟ้าใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 1200%+480 และผลักเป้าหมายถอยหลัง 5 เมตร เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลต่อผู้เล่นฮิต single-target Wind ที่สแปมได้ เติมช่องว่างระหว่างที่ Storm Gust และ Lord of Vermilion ยังติด cooldown อยู่ มี knockback ด้วย
  • Frost NovaLv.10

    ปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็ง สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 650%+350 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 4.5 เมตร และมีโอกาส 86% ทำให้เป้าหมายติดสถานะแช่แข็งเป็นเวลา 3sFreeze รอบตัวเอง สำหรับ peel และหนีใน PvP
  • WaterballLv.5

    ยิงลูกบอลน้ำไปยังเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 1300%+520Skill single-target Water เติม rotation ให้ครบ
  • Energy CoatLv.1

    ใช้พลังจิตปกป้องร่างกาย ทุกครั้งที่ได้รับดาเมจ จะใช้ 1% SP เพื่อลดดาเมจเพิ่มเติม 6% ต่อเนื่อง 600 วินาทีเฉพาะ PvP เท่านั้น ข้ามใน PvE เพราะมันเผา SP ทุกครั้งที่โดนตี

โรเทชัน

  1. PvE ปาร์ตี้: auto-cast แค่ Lord of Vermilion และ Jupitel Thunder
  2. ฟาร์มเดี่ยว: เพิ่ม Storm Gust (และ Thunderstorm) เข้าไปในชุด auto-cast
  3. Cast Storm Gust ก่อนเพื่อแช่แข็งเป้าหมาย แล้วค่อย Lord of Vermilion ใส่เป้าหมายที่แช่แข็ง (ธาตุ Water) และเติมด้วย Jupitel Thunder
  4. หรือเปิดด้วย Jupitel Thunder แล้วค่อย Lord of Vermilion หรือ Storm Gust และสอด Jupitel Thunder ระหว่าง cooldown

อุปกรณ์: ช่วงต้นเกม

อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม

การ์ด

WeaponMummy Cardโบนัสดาเมจเวทมนตร์% +3.6%~6%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างโบนัส MDMG เป็น card อาวุธอเนกประสงค์WeaponSkeleton Worker Cardเพิ่มดาเมจต่อขนาดกลาง % +10.8%~18%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard size หรือ race แบบนี้เอาชนะ card MDMG ทั่วไปได้เมื่อรู้เป้าหมายแน่นอน ไม่งั้นสลับเป็น card ที่ตรงธาตุหรือ race ของศัตรูWeaponHydra Cardเพิ่มดาเมจต่อเผ่า Human % +12%~20%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างตัวเลือก card race สำหรับช่องอาวุธHeadwearCramp CardAtk +9~15M.ATK +9~15มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard headwear ATK/MATKHeadwearOrc Hero CardVIT +5เฉพาะตัว: ป้องกันสถานะมึนงงตัวเลือกแบบเสียเงินสำหรับดาเมจใส่เป้าหมายขนาดกลาง แรงใน PvPFacewearCoco Cardต้านทานหลับใหล +60~100มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard facewear สำหรับ resist SleepFacewearGoblin Leader Cardเพิ่มดาเมจต่อเผ่า Human % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Brute % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Demon % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Plant % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Undead % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Formless % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Fish % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Angel% +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Insect% +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Dragon % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Mech % +12%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Orc% +12%เพิ่มดาเมจพลังราชัน % +7.5%DMG ต่อเผ่า Goblin +30%ตัวเลือก card facewear Dracula Card (ดาเมจ vs Demi-Human) เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดถ้าหาได้MouthwearElder Willow CardINT +3~5มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม INTArmorBaby Desert Wolf CardM.DEF +4~6มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม M.DEF จับคู่กับ Savage Card ได้ดีArmorSavage CardHP +180~300มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม HPArmorSandman Cardเปลี่ยนธาตุป้องกันเป็น Earthมาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างสลับใส่ PvP เพื่อ counter Wizard ธาตุ EarthCapeFrilldora CardINT +3~5มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม INTCapeNine Tail CardINT +4~6มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard cape INT ระดับสูง คุ้มที่จะใส่สองใบถ้าหาได้ShoesMerman CardINT +3~5มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม INT ตัวเลือกประหยัดShoesSohee CardINT +6~10มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard รองเท้า INT ที่ดีกว่า (INT +6~10) แต่หายากAccessoryMimic CardM.ATK ระยะไกล% +3%~5%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างRanged MDMG% ใส่ได้ถึงสี่ใบในสอง accessoryBackwearGiant Hornet Cardลดดาเมจต่อธาตุ Wind % +3%~5%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างลดดาเมจ Wind สำหรับช่อง backwear

Rune Engine

  • บัฟหมู่สล็อต 1

    เพิ่มดาเมจสกิลหมู่ 2~12%Spell ส่วนใหญ่ของ Wizard เป็น skill area นี่จึงเป็น rune ดาเมจหลัก นับเป็นเอฟเฟกต์ Aqua (น้ำเงิน)
  • ดาบโลหิตคลั่งสล็อต 2

    เพิ่มอัตราดาเมจ 4~24% แก่เป้าหมายที่มี HP สูงกว่า 70%Multiplier ดาเมจสูงกว่าใส่เป้าหมายที่ HP เหนือ 70% เอฟเฟกต์ Aqua
  • โจมตีสละชีพสล็อต 3

    เพิ่ม P.ATK และ M.ATK 2~12% ลด P.DEF และ M.DEF 2~12%เพิ่ม MATK แต่ลด DEF เอฟเฟกต์ Pyro
  • ปกป้องว่องไวสล็อต 4

    สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 1~6% ขณะอยู่นิ่ง และดาเมจที่ได้รับลดลง 1~6% ขณะเคลื่อนที่ดาเมจมากขึ้นตอนยืนนิ่ง และดาเมจที่รับน้อยลงตอนเคลื่อนที่ เอฟเฟกต์ Gale
  • เพิ่มดาเมจสถานะผิดปกติสล็อต 5

    สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่ติดสถานะผิดปกติเพิ่มขึ้น 2~12%Spell ของ Wizard ทำให้แช่แข็ง, blind และ stun ดังนั้นดาเมจโบนัสใส่เป้าหมายที่มี status effect จึงคุ้มค่า ปลดล็อกที่ Lv.67 เอฟเฟกต์ Pyro

เรโซแนนซ์สองแนวทาง: build Aqua (น้ำเงิน) ก่อน แล้วค่อย Lumina (เหลือง) เพราะ tier 4-mark ของ Lumina เพิ่มดาเมจใส่เป้าหมายที่มี status effect และลดดาเมจที่รับตอนคุณติด status เอง หรือคง Gale (เขียว) เต็มหน้าเพื่อ cast speed (7 mark ให้ Fixed Cast Time -25% และ ASPD +8%) บวกหน้า Lumina แล้วสลับเป็น Aqua เต็มเมื่อต้องการดาเมจสูงสุด (มันเมิน P/M.DEF) Gale บวกสีที่สองที่เปิดอยู่สามารถทำได้ดีกว่า Aqua ล้วนในทางปฏิบัติ

เรลิก

  • Relic set INT (set สีน้ำเงิน 2-piece และ set สีม่วง)

    เปิด resonance set INT บน relic set ทุกอัน set สีน้ำเงินต้องการแค่ 2 ชิ้นสำหรับโบนัส ทำให้ครบง่ายกว่า set สีม่วง 4-piece

สกิลพิเศษ (Affix)

  • Dual ThunderAccessory

    เมื่อปล่อย Lord of Vermilion มีโอกาส 2~20% ที่จะปล่อยซ้ำใส่เป้าหมายให้ Lord of Vermilion มีโอกาส cast ซ้ำ
  • คลื่นเยือกแข็งAccessory

    หลังจากปล่อย Storm Gust จะสร้างพื้นที่หนามน้ำแข็งทุกวินาที ซึ่งจะระเบิดหลังจากหน่วงเวลา สร้าง M.DMG Neutral 90~1050% แก่ศัตรูสูงสุด 10 รายในขอบเขต หนามน้ำแข็งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 25% แก่เป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง บอส Mini และ MVPStorm Gust ทิ้งหนามน้ำแข็งที่ระเบิดได้ จับคู่กับ สายเลือดเยือกแข็ง สำหรับ setup เน้น Ice
  • สัมผัสผู้อ่อนแอAccessory

    เมื่อทำให้เป้าหมายใดๆ ติดสถานะผิดปกติ จะเพิ่มอัตรา M.DMG 0.5~26.4% ต่อเนื่อง 6~12sMDMG +12% หลังคุณติด status effect ใดๆ ให้เป้าหมาย ซึ่ง Wizard ทำอยู่ตลอดเวลา
  • สายเลือดเยือกแข็งAccessory

    เพิ่มอัตรา DMG ธาตุ Water 0.6~33%ดาเมจ Water +15% คู่กับ คลื่นเยือกแข็ง สำหรับสาย Ice
  • สื่อนำสายฟ้าAccessory

    เมื่อ Lord of Vermilion โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อสายฟ้าต่อเนื่อง 4~6s ภายใต้สถานะนี้ อัตราส่วน DMG ธาตุ Wind ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% และทุก 1s จะได้รับ M.DMG ธาตุ Wind จากอัสนีบาต135~540%ใส่บน accessory เมื่ออาวุธถือ พิธีกรรมร่ายเวท
  • ต้านทานคู่ต่อสู้Armor

    ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ลดดาเมจจากผู้เล่น
  • ต้านทานขนาดกลางCape

    ลด DMG ที่ได้รับจากยูนิตขนาดกลาง 0.5~27.5%ลดดาเมจจากยูนิต medium-size ตัวเลือก cloak สำหรับ PvE
  • ต้านทานคู่ต่อสู้Cape

    ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ตัวเลือก cloak สำหรับ PvP
  • พิธีกรรมร่ายเวทอาวุธ

    หลังจากยืนนิ่ง 3s จะได้รับ 10~15% ลดร่ายแบบแปรผัน และเพิ่มอัตรา M.DMG 0.6~28.6%ตัวเลือกอาวุธ PvE: หลังยืนนิ่ง 3 วินาทีจะได้ Variable Cast Time -10% และ MDMG +13%
  • สื่อนำสายฟ้าอาวุธ

    เมื่อ Lord of Vermilion โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อสายฟ้าต่อเนื่อง 4~6s ภายใต้สถานะนี้ อัตราส่วน DMG ธาตุ Wind ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% และทุก 1s จะได้รับ M.DMG ธาตุ Wind จากอัสนีบาต135~540%จำเป็นสำหรับ build Lord of Vermilion: เป้าหมายรับดาเมจ Wind มากขึ้น จับคู่ดีกับ Dual Thunder

เพ็ท

เคล็ดลับ

  • มีแค่อาวุธและ accessory สองชิ้นที่พก special skill กำหนดตัวตนของ build เท่านั้น เท่ากับคุณมีสามช่องรวม จงเน้นคู่ธาตุเดียวแทนที่จะผสม
  • ลง guild skill ที่ให้ MATK, DEF และ HP ด้วย มักลืมกัน
  • เพิ่ม affection pet เฉพาะสี่ pet battle ที่คุณใช้จริงเท่านั้น เพราะการเพิ่ม affection ใช้ fragment ของ pet ตัวนั้นเอง
  • Refine ให้ถึงประมาณ +12 ทั่วทั้งชุด Enchant ด้วย set gem Spell หรือ Magic Essence gem Arcane Spirit (MATK พื้นฐาน) เป็นตัวเลือกแบบเสียเงินผ่านการประมูล Guild
  • Earth-Fire counter MVP ได้มากกว่า แต่ Ice-Lightning ทำ combo ได้ดีกว่า ยืดหยุ่นกว่า และเป็นที่นิยมสำหรับ PvP เพราะอุกกาบาตหลบง่าย

แหล่งอ้างอิง