Wizard Ice-Lightning
Wizardฟาร์ม AoE และ PvE party (ยังเป็นคู่ธาตุที่นิยมสำหรับ PvP ด้วย)ข้อมูลเมื่อ 2026-08 (SEA, ช่วง Wizard Lv.40-69)

Spell ธาตุ Water และ Wind ที่เสริมกันเอง: Storm Gust และ Frost Diver แช่แข็งเป้าหมาย ทำให้กลายเป็นธาตุ Water ทำให้ Lord of Vermilion และ Jupitel Thunder ตีแรงขึ้นมาก Lord of Vermilion และ Storm Gust เป็นแกน auto-cast โดยมี Jupitel Thunder สแปมคั่นระหว่าง cooldown ของทั้งคู่ เป็นคู่ที่ปลอดภัยกว่า ยืดหยุ่นกว่า และเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับ PvP
แหล่งอ้างอิงชัดเจน
ลำดับความสำคัญสเตตัส
- 1. INT
- 2. DEX
- 3. VIT
PvE เดี่ยว: เพิ่ม DEX จนกว่า Variable Cast Time reduction จะอ่านค่าได้ -100% แล้วที่เหลือทุ่มไป INT ในปาร์ตี้ที่มีบัฟ Priest (ประมาณ 37-38% VCT) คุณสามารถหยุดที่ประมาณ 66-67% จาก DEX แล้วเล่น INT 99 บางคนชอบ INT 99 / DEX 25 สำหรับ PvE แล้วย้ายแต้มไป DEX สำหรับ PvP บางคนต้องการแค่ DEX ประมาณ 40 เพื่อ -100% VCT แม้ตัวเลขที่แน่นอนจะขึ้นกับ gear เป็นจุดเริ่มต้น INT 70 / DEX 40 ใช้ได้ดี ที่เหลือลง VIT นิดหน่อย
สกิล

Lightening BoltLv.10
เรียกสายฟ้าโจมตีเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 1000%+200Bolt Wind first-job เป็นตัวเลือกมาตรฐานสำหรับ build Ice-Lightning นี้
Thunder StormLv.10
ฟ้าผ่าจากเบื้องบน สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 720%+300 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2.5AoE Wind first-job ใช้สำหรับฟาร์มเดี่ยว
Cold BoltLv.10
เรียกลูกศรน้ำแข็ง 10 ดอก โจมตีเป้าหมาย แต่ละลูกสร้างดาเมจเวทธาตุ Water 100%+20Bolt Water first-job และ prerequisite สำหรับสาย Water
Frost DiverLv.10
สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 200%+100 แก่เป้าหมาย และมีโอกาส 65% ทำให้เป้าหมายติดสถานะแช่แข็ง เป็นเวลา 2.6sแช่แข็งเป้าหมาย ทำให้กลายเป็นธาตุ Water ทำให้ spell Wind ทำดาเมจ counter-element ได้ ดาเมจของ Jupitel Thunder เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า
Storm GustLv.10
สร้าง Storm Gust ในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 4.5s ทุก 0.45s สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 210%+250 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 4.5 เมตร และมีโอกาส 42% ทำให้เป้าหมายแช่แข็งเป็นเวลา 2.5sAoE Water หลักพร้อม freeze แกนหลักของ auto-cast และ crowd control สำหรับ Endless Tower และ GvG
Lord of VermilionLv.10
ปล่อยสายฟ้า 4 สายลงในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละสายสร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 800%+200 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 3.5 เมตร และมีโอกาส 60% ทำให้เป้าหมายติดสถานะตาบอดเป็นเวลา 2.5sAoE Wind หลัก ทำให้ blind ได้ และทำดาเมจ counter-element ใส่เป้าหมายที่แช่แข็ง
Jupitel ThunderLv.10
ยิงลูกบอลไฟฟ้าใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Wind 1200%+480 และผลักเป้าหมายถอยหลัง 5 เมตร เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลต่อผู้เล่นฮิต single-target Wind ที่สแปมได้ เติมช่องว่างระหว่างที่ Storm Gust และ Lord of Vermilion ยังติด cooldown อยู่ มี knockback ด้วย
Frost NovaLv.10
ปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็ง สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 650%+350 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 4.5 เมตร และมีโอกาส 86% ทำให้เป้าหมายติดสถานะแช่แข็งเป็นเวลา 3sFreeze รอบตัวเอง สำหรับ peel และหนีใน PvP
WaterballLv.5
ยิงลูกบอลน้ำไปยังเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 1300%+520Skill single-target Water เติม rotation ให้ครบ
Energy CoatLv.1
ใช้พลังจิตปกป้องร่างกาย ทุกครั้งที่ได้รับดาเมจ จะใช้ 1% SP เพื่อลดดาเมจเพิ่มเติม 6% ต่อเนื่อง 600 วินาทีเฉพาะ PvP เท่านั้น ข้ามใน PvE เพราะมันเผา SP ทุกครั้งที่โดนตี
โรเทชัน
- PvE ปาร์ตี้: auto-cast แค่ Lord of Vermilion และ Jupitel Thunder
- ฟาร์มเดี่ยว: เพิ่ม Storm Gust (และ Thunderstorm) เข้าไปในชุด auto-cast
- Cast Storm Gust ก่อนเพื่อแช่แข็งเป้าหมาย แล้วค่อย Lord of Vermilion ใส่เป้าหมายที่แช่แข็ง (ธาตุ Water) และเติมด้วย Jupitel Thunder
- หรือเปิดด้วย Jupitel Thunder แล้วค่อย Lord of Vermilion หรือ Storm Gust และสอด Jupitel Thunder ระหว่าง cooldown
อุปกรณ์: ช่วงต้นเกม
อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม
การ์ด
Rune Engine

บัฟหมู่สล็อต 1
เพิ่มดาเมจสกิลหมู่ 2~12%Spell ส่วนใหญ่ของ Wizard เป็น skill area นี่จึงเป็น rune ดาเมจหลัก นับเป็นเอฟเฟกต์ Aqua (น้ำเงิน)
ดาบโลหิตคลั่งสล็อต 2
เพิ่มอัตราดาเมจ 4~24% แก่เป้าหมายที่มี HP สูงกว่า 70%Multiplier ดาเมจสูงกว่าใส่เป้าหมายที่ HP เหนือ 70% เอฟเฟกต์ Aqua
โจมตีสละชีพสล็อต 3
เพิ่ม P.ATK และ M.ATK 2~12% ลด P.DEF และ M.DEF 2~12%เพิ่ม MATK แต่ลด DEF เอฟเฟกต์ Pyro
ปกป้องว่องไวสล็อต 4
สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 1~6% ขณะอยู่นิ่ง และดาเมจที่ได้รับลดลง 1~6% ขณะเคลื่อนที่ดาเมจมากขึ้นตอนยืนนิ่ง และดาเมจที่รับน้อยลงตอนเคลื่อนที่ เอฟเฟกต์ Gale
เพิ่มดาเมจสถานะผิดปกติสล็อต 5
สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่ติดสถานะผิดปกติเพิ่มขึ้น 2~12%Spell ของ Wizard ทำให้แช่แข็ง, blind และ stun ดังนั้นดาเมจโบนัสใส่เป้าหมายที่มี status effect จึงคุ้มค่า ปลดล็อกที่ Lv.67 เอฟเฟกต์ Pyro
เรโซแนนซ์สองแนวทาง: build Aqua (น้ำเงิน) ก่อน แล้วค่อย Lumina (เหลือง) เพราะ tier 4-mark ของ Lumina เพิ่มดาเมจใส่เป้าหมายที่มี status effect และลดดาเมจที่รับตอนคุณติด status เอง หรือคง Gale (เขียว) เต็มหน้าเพื่อ cast speed (7 mark ให้ Fixed Cast Time -25% และ ASPD +8%) บวกหน้า Lumina แล้วสลับเป็น Aqua เต็มเมื่อต้องการดาเมจสูงสุด (มันเมิน P/M.DEF) Gale บวกสีที่สองที่เปิดอยู่สามารถทำได้ดีกว่า Aqua ล้วนในทางปฏิบัติ
เรลิก
Relic set INT (set สีน้ำเงิน 2-piece และ set สีม่วง)
เปิด resonance set INT บน relic set ทุกอัน set สีน้ำเงินต้องการแค่ 2 ชิ้นสำหรับโบนัส ทำให้ครบง่ายกว่า set สีม่วง 4-piece
สกิลพิเศษ (Affix)

Dual ThunderAccessory
เมื่อปล่อย Lord of Vermilion มีโอกาส 2~20% ที่จะปล่อยซ้ำใส่เป้าหมายให้ Lord of Vermilion มีโอกาส cast ซ้ำ
คลื่นเยือกแข็งAccessory
หลังจากปล่อย Storm Gust จะสร้างพื้นที่หนามน้ำแข็งทุกวินาที ซึ่งจะระเบิดหลังจากหน่วงเวลา สร้าง M.DMG Neutral 90~1050% แก่ศัตรูสูงสุด 10 รายในขอบเขต หนามน้ำแข็งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 25% แก่เป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง บอส Mini และ MVPStorm Gust ทิ้งหนามน้ำแข็งที่ระเบิดได้ จับคู่กับ สายเลือดเยือกแข็ง สำหรับ setup เน้น Ice
สัมผัสผู้อ่อนแอAccessory
เมื่อทำให้เป้าหมายใดๆ ติดสถานะผิดปกติ จะเพิ่มอัตรา M.DMG 0.5~26.4% ต่อเนื่อง 6~12sMDMG +12% หลังคุณติด status effect ใดๆ ให้เป้าหมาย ซึ่ง Wizard ทำอยู่ตลอดเวลา
สายเลือดเยือกแข็งAccessory
เพิ่มอัตรา DMG ธาตุ Water 0.6~33%ดาเมจ Water +15% คู่กับ คลื่นเยือกแข็ง สำหรับสาย Ice
สื่อนำสายฟ้าAccessory
เมื่อ Lord of Vermilion โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อสายฟ้าต่อเนื่อง 4~6s ภายใต้สถานะนี้ อัตราส่วน DMG ธาตุ Wind ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% และทุก 1s จะได้รับ M.DMG ธาตุ Wind จากอัสนีบาต135~540%ใส่บน accessory เมื่ออาวุธถือ พิธีกรรมร่ายเวท
ต้านทานคู่ต่อสู้Armor
ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ลดดาเมจจากผู้เล่น
ต้านทานขนาดกลางCape
ลด DMG ที่ได้รับจากยูนิตขนาดกลาง 0.5~27.5%ลดดาเมจจากยูนิต medium-size ตัวเลือก cloak สำหรับ PvE
ต้านทานคู่ต่อสู้Cape
ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ตัวเลือก cloak สำหรับ PvP
พิธีกรรมร่ายเวทอาวุธ
หลังจากยืนนิ่ง 3s จะได้รับ 10~15% ลดร่ายแบบแปรผัน และเพิ่มอัตรา M.DMG 0.6~28.6%ตัวเลือกอาวุธ PvE: หลังยืนนิ่ง 3 วินาทีจะได้ Variable Cast Time -10% และ MDMG +13%
สื่อนำสายฟ้าอาวุธ
เมื่อ Lord of Vermilion โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เป้าหมายติดสถานะล่อสายฟ้าต่อเนื่อง 4~6s ภายใต้สถานะนี้ อัตราส่วน DMG ธาตุ Wind ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% และทุก 1s จะได้รับ M.DMG ธาตุ Wind จากอัสนีบาต135~540%จำเป็นสำหรับ build Lord of Vermilion: เป้าหมายรับดาเมจ Wind มากขึ้น จับคู่ดีกับ Dual Thunder
เพ็ท
เคล็ดลับ
- มีแค่อาวุธและ accessory สองชิ้นที่พก special skill กำหนดตัวตนของ build เท่านั้น เท่ากับคุณมีสามช่องรวม จงเน้นคู่ธาตุเดียวแทนที่จะผสม
- ลง guild skill ที่ให้ MATK, DEF และ HP ด้วย มักลืมกัน
- เพิ่ม affection pet เฉพาะสี่ pet battle ที่คุณใช้จริงเท่านั้น เพราะการเพิ่ม affection ใช้ fragment ของ pet ตัวนั้นเอง
- Refine ให้ถึงประมาณ +12 ทั่วทั้งชุด Enchant ด้วย set gem Spell หรือ Magic Essence gem Arcane Spirit (MATK พื้นฐาน) เป็นตัวเลือกแบบเสียเงินผ่านการประมูล Guild
- Earth-Fire counter MVP ได้มากกว่า แต่ Ice-Lightning ทำ combo ได้ดีกว่า ยืดหยุ่นกว่า และเป็นที่นิยมสำหรับ PvP เพราะอุกกาบาตหลบง่าย
แหล่งอ้างอิง
- Damage Makin Kacau! Update Build PVE Wizard/Mage LVL 66 - Ragnarok: The New World (Evan Syahputra)2026-07-29
- FULL BUILD WIZZARD 300.000 DAMAGE 1X SKILL! Ragnarok The New World (rico kucing)2026-08-03
- GUIDE LENGKAP EARLY GAME WIZARD RAGNAROK THE NEW WORLD (Zeal Winters)2026-07-23
- Ragnarok: The New World Mage Build Guide (RTNW Hub)2026-08-08