Skip to content

ภาษา

บิลด์

Wizard Fire-Earth

Wizardฟาร์ม AoE burst และดาเมจ MVPข้อมูลเมื่อ 2026-08 (SEA, ช่วง Wizard Lv.40-69)

บิลด์โดยOWIISHIIZeal Wintersrico kucingL1GHT

Meteor Storm และ Fire Pillar คือตัวทำดาเมจ Stone Curse, Quagmire และ spell ธาตุ Earth ทำให้ petrify และ slow ได้ เป้าหมายที่ petrify แล้วจะกลายเป็นธาตุ Earth ทำให้ spell Fire ตีแรงขึ้นมาก Special skill เปลี่ยน Meteor Storm ให้กลายเป็นอุกกาบาตยักษ์ก้อนเดียว นี่คือ burst PvE ดิบที่สูงที่สุด และ Fire กับ Earth counter MVP ได้มากกว่า แต่อุกกาบาตช้าและหลบง่ายใน PvP

แหล่งอ้างอิงชัดเจน

ลำดับความสำคัญสเตตัส

  1. 1. INT
  2. 2. DEX
  3. 3. VIT

INT คือ stat ดาเมจ DEX ลด Variable Cast Time และเพิ่ม hit ประมาณ DEX 40 ก็พอสำหรับ -100% VCT ด้วย gear ที่ดี ที่เหลือทั้งหมดทุ่มไป INT เป็นฐาน INT 70 / DEX 40 ใช้ได้ โดย cast time ของ Meteor Storm ใกล้ 1.3 วินาทีเมื่อพัฒนาแล้ว

สกิล

  • FireboltLv.10

    เรียกลูกศรไฟ 10 ดอกโจมตีเป้าหมาย แต่ละดอกสร้างดาเมจเวทธาตุ Fire 100%+20Bolt Fire first-job จับคู่กับ Stone Curse สำหรับ combo PvP หรือ trigger proc อาวุธก่อน Meteor Storm
  • FireballLv.10

    ยิง Fireball ใส่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Fire 640%+230 แก่เป้าหมายและศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 4 เมตร ดาเมจจะลดลงเหลือ 75% เมื่ออยู่นอกรัศมี 1.5 เมตรจากจุดศูนย์กลางAoE Fire first-job
  • Stone CurseLv.10

    สร้างดาเมจเวทธาตุ Earth 250%+200 แก่เป้าหมาย และมีโอกาส 80% ทำให้เป้าหมายติดสถานะกลายเป็นหิน เป็นเวลา 2.8sPetrify ทำให้เป้าหมายกลายเป็นธาตุ Earth ดาเมจ Fire เกือบเป็นสองเท่าหลังจากนั้น
  • Fire PillarLv.10

    สร้างเสาไฟขึ้นที่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวทธาตุ Fire 1500%+600 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2 เมตรคุ้มที่จะ max เพื่อดาเมจที่สม่ำเสมอ แม้บาง list MVP และ dungeon จะต้องการแค่ 5 แต้ม
  • Meteor StormLv.10

    เรียกอุกกาบาต 7 ลูกตกลงในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละลูกสร้างดาเมจเวทธาตุ Fire 625%+400 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 3 เมตร และมีโอกาส 15% ทำให้เป้าหมายมึนงง 1sBurst AoE หลัก ตีประมาณ 250k ต่อ cast
  • Heaven's DriveLv.10

    สร้างดาเมจเวทธาตุ Earth 780%+390 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 3 เมตรAoE Earth สำหรับ MVP ธาตุ Wind ลดเหลือ 5 แต้มสำหรับ build PvP
  • Earth SpikeLv.5

    ทำให้ Rock พุ่งขึ้นจากพื้นดิน สร้างดาเมจเวทธาตุ Earth 1000%+200 แก่ศัตรูเป้าหมายดาเมจ Earth single-target
  • QuagmireLv.5

    สร้างบ่อโคลนในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 10s ทำให้ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 3 เมตรเคลื่อนที่ช้าลง 30% AGI และ DEX ลดลง 20 สามารถสร้างบ่อโคลนได้สูงสุด 2 แห่งพร้อมกันSlow และ debuff เซ็ตอัพก่อน Meteor Storm
  • Storm GustLv.10

    สร้าง Storm Gust ในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 4.5s ทุก 0.45s สร้างดาเมจเวทธาตุ Water 210%+250 แก่ศัตรูสูงสุด 10 ตัวในรัศมี 4.5 เมตร และมีโอกาส 42% ทำให้เป้าหมายแช่แข็งเป็นเวลา 2.5sสลับทางเลือกแทน Heaven's Drive ใน dungeon และ Endless Tower เพื่อควบคุมด้วย freeze
  • Energy CoatLv.1

    ใช้พลังจิตปกป้องร่างกาย ทุกครั้งที่ได้รับดาเมจ จะใช้ 1% SP เพื่อลดดาเมจเพิ่มเติม 6% ต่อเนื่อง 600 วินาทีบัฟลดดาเมจที่คุ้มเปิดไว้ตลอด

โรเทชัน

  1. Quagmire หรือ Stone Curse เพื่อ slow หรือ petrify กลุ่มศัตรู แล้วค่อย Meteor Storm ใส่เป้าหมายที่ petrify แล้ว
  2. เติม cooldown ของ Meteor Storm ด้วย Fire Pillar
  3. ถ้ามี proc cast จากอาวุธ เปิดด้วย Firebolt แล้วค่อย Meteor Storm แล้วค่อย Fire Pillar

อุปกรณ์: ช่วงต้นเกม

อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม

การ์ด

WeaponScorpion Cardเพิ่มดาเมจต่อเผ่า Plant % +12%~20%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างดาเมจ vs Plant จับคู่ card อาวุธให้ตรงเป้าหมายHeadwearCramp CardAtk +9~15M.ATK +9~15มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างMATK คุ้มที่จะใส่สองใบFacewearStainer Cardต้านทานใบ้ +60~100มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างกันเงียบFacewearCoco Cardต้านทานหลับใหล +60~100มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างกัน sleepMouthwearElder Willow CardINT +3~5มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม INTArmorRoda Frog CardSP +60~100มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม SPArmorSavage CardHP +180~300มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม HPCapeOrc Baby Cardลดดาเมจต่อธาตุ Neutral % +6%~10%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างลดดาเมจ NeutralCapeFrilldora CardINT +3~5มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเพิ่ม INTAccessoryMimic CardM.ATK ระยะไกล% +3%~5%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างRanged MDMG%AccessoryHorong Cardเพิ่มดาเมจต่อธาตุ Fire % +1.8%~3%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างCard ดาเมจ Fire ตัวเลือกที่ดีสำหรับ build Meteor

Rune Engine

  • Damage Reduction Haloสล็อต 1 · ผลึกลมกรด

    เพื่อนร่วมทีมในระยะ 8 เมตรรอบตัวจะได้รับ P.DMG และ M.DMG ลดลง 2~12%ลดดาเมจที่รับให้ผู้ร่วมทีมใกล้เคียง ตัวเติมชั่วคราวที่ดีจนกว่าจะมีตัวที่ดีกว่า
  • ดาบโลหิตคลั่งสล็อต 2

    เพิ่มอัตราดาเมจ 4~24% แก่เป้าหมายที่มี HP สูงกว่า 70%ดาเมจโบนัสใส่เป้าหมายที่ HP เหนือ 70% นับเป็นเอฟเฟกต์ Aqua (น้ำเงิน)
  • สมดุลเลือดสองขั้วสล็อต 3

    เมื่อ HP สูงกว่า 50% เพิ่มดาเมจ 2~12% เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% ลดดาเมจที่ได้รับ 2~12%ดาเมจมากขึ้นเหนือ HP 50% และดาเมจที่รับน้อยลงต่ำกว่านั้น ช่องเติมที่แทนที่ได้

เรโซแนนซ์Build ไปทาง Gale (เขียว) สำหรับ cast speed tier 2 ให้ ASPD และ fixed cast time โดย tier บนสุดถึง Fixed Cast Time -25% ที่ 7 mark Aqua (น้ำเงิน) ให้ดาเมจดิบมากที่สุดถ้าคุณอยากเน้น burst ล้วนๆ

สกิลพิเศษ (Affix)

  • Compress SpellAccessory

    เมื่อสกิลพื้นที่หรืออาณาเขตเวทโดนเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไป จะเพิ่มอัตรา DMG 0.5~26.4%+12% เมื่อ skill area โดนเป้าหมาย 3+ ตัว
  • Giant MeteorAccessory

    Meteor Storm จะปล่อยอุกกาบาตขนาดใหญ่ออกมาเพียงลูกเดียว สร้างดาเมจ 60~120% ของ DMG รวมของสกิลเดิม และเพิ่มระยะขึ้น 50% เมื่อสร้าง DMG แก่มอนสเตอร์ DMG ของอุกกาบาตเพิ่มขึ้น 1~55%พกไว้บน accessory เมื่ออาวุธถือ Ruin Fire
  • Ruin FireAccessory

    เป้าหมายที่โดน DMG จากสกิลเปลวเพลิง อัตราส่วน DMG ธาตุ Fire ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% ต่อเนื่อง 4~6sใส่บน accessory แทนถ้าอาวุธถือ trait อื่นอยู่
  • ต้านทานคู่ต่อสู้Armor

    ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ลดดาเมจจากผู้เล่น ตัวเลือกสายรับสำหรับ build นี้
  • ต้านทานขนาดกลางCape

    ลด DMG ที่ได้รับจากยูนิตขนาดกลาง 0.5~27.5%ลดดาเมจจากยูนิต medium-size
  • Giant Meteorอาวุธ

    Meteor Storm จะปล่อยอุกกาบาตขนาดใหญ่ออกมาเพียงลูกเดียว สร้างดาเมจ 60~120% ของ DMG รวมของสกิลเดิม และเพิ่มระยะขึ้น 50% เมื่อสร้าง DMG แก่มอนสเตอร์ DMG ของอุกกาบาตเพิ่มขึ้น 1~55%เปลี่ยน Meteor Storm ให้เป็นอุกกาบาตยักษ์ก้อนเดียวพร้อมโบนัสดาเมจก้อนใหญ่ เป็น trait Fire หลักของ build นี้
  • Ruin Fireอาวุธ

    เป้าหมายที่โดน DMG จากสกิลเปลวเพลิง อัตราส่วน DMG ธาตุ Fire ที่ได้รับจากผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.6~33% ต่อเนื่อง 4~6sเป้าหมายที่โดน skill Fire จะรับดาเมจ Fire มากขึ้น

เพ็ท

เคล็ดลับ

  • Fire-Earth counter MVP ได้มากเกือบสองเท่าของ Water-Wind และ Fire ยังให้โบนัสดาเมจใส่ Undead ด้วย
  • Petrify ก่อน: setup Stone Curse หรือ Quagmire สามารถดัน Meteor Storm จากประมาณ 180k เป็นประมาณ 300k
  • อุกกาบาตช้า ทำให้ผู้เล่นหลบได้ใน PvP Ice-Lightning เป็นตัวเลือก PvP ที่ดีกว่า
  • แท็บ Build Master ในเกมแสดง gear, card และ rune set Earth-Fire ที่แนะนำ ให้เลียนแบบได้เลย
  • ไฟต์ MVP สามารถข้าม Storm Gust และเอา Heaven's Drive 10 สำหรับบอสธาตุ Wind ส่วนการวิ่ง dungeon และ Endless Tower สลับ Heaven's Drive เป็น Storm Gust เพื่อแช่แข็งกลุ่มศัตรู

แหล่งอ้างอิง