Skip to content

ภาษา

บิลด์

Monk Combo

Monkเบิร์สต์ melee แบบ single-targetข้อมูลเมื่อ 2026-09 (SEA)

บิลด์โดยGamebrott

ต่อคอมโบ Raging Trifecta Blow, Raging Quadruple Blow และ Raging Thrust ภายในช่วงเวลา 3 วินาที แล้วปิดจ๊อบด้วย Guillotine Fist เมื่อ Fury และ Spirit Sphere ครบห้าลูกพร้อมแล้ว — เส้นทางง่ายๆ ที่เหมาะเริ่มต้น

แหล่งอ้างอิงชัดเจน

มุมมองของเรา

ความเห็นของทีม RO New World เอง

  • สำหรับ Monk มือใหม่ที่อยากได้สายประชิดเป้าเดี่ยวที่เรียบง่าย และเล่น PvE เป็นหลัก ถ้าอยากฟาร์มปลอดภัยกว่าหรือจิกตีใน PvP ให้เลือก Flick
  • Raging Trifecta Blow ก่อนสำหรับ Build Master stage 2 แล้วอัป Raging Thrust และ Guillotine Fist ถึง 10 และรับ Studded Knuckles II จาก stage 5 ส่วน พลัง Sura คือ special skill อาวุธที่เราจะไล่หาก่อน เพราะทำให้ Fury ยังอยู่หลัง Guillotine Fist
  • กับดักคือเปิดด้วย Guillotine Fist โดยเฉพาะใน PvP มันจบ Fury และทำให้หมดแรง 10 วินาที ให้ต่อแต่ละฮิตภายใน 3 วินาที และเก็บ sphere ไว้หนึ่งลูกสำหรับ Raging Thrust
  • ข้อสรุปของเรา: ตีเป้าเดี่ยวแรงในราคาถูก แลกกับความเสี่ยงของการตีประชิดและการจัดการ sphere Monk จะเลื่อนเป็น Champion ที่เลเวล 70 จึงควรใช้ gear ฟรีจาก Build Master แทนการลงทุนหนักตรงนี้

ลำดับความสำคัญสเตตัส

  1. 1. STR
  2. 2. AGI
  3. 3. VIT

STR และ AGI พร้อม VIT พอสำหรับความอยู่รอด เป้าหมาย Build Master: Base STR 40

สกิล

  • BlessingLv.10

    เพิ่ม STR, INT, DEX 30 และ HIT 20 ให้กับตนเองและพันธมิตรในรัศมี 30 เมตร เป็นเวลา 600s
  • AngelusLv.10

    ลด Fixed DMG ที่ตนเองและพันธมิตรในรัศมี 30 เมตรได้รับลง 25 เพิ่ม Max HP 500 เป็นเวลา 600s
  • HealLv.10

    ฟื้นฟู HP ให้เป้าหมายฝ่ายเรา 1 คนและตนเอง 450%*M.ATK+235 เมื่อใช้กับเป้าหมายประเภท Undead เผ่า Undead หรือเผ่า Demon จะสร้างดาเมจเวทธาตุ Holy เท่ากับ 50% ของปริมาณการฟื้นฟู
  • Increase AgilityLv.5

    เมื่อร่าย Blessing จะร่าย Increase Agility พร้อมกัน ทำให้ตนเองและเพื่อนร่วมทีมได้รับ AGI +7 Quicken Factor +10% และ Move Speed +15% ต่อเนื่อง 600 วินาที
  • Kyrie EleisonLv.5

    สร้างโล่ป้องกันให้ตนเองและเพื่อนร่วมทีมในรัศมี 20 เมตร เป็นเวลา 10s สามารถป้องกันดาเมจได้ 15% ของ Max HP สูงสุด 20 ครั้ง
  • ชาร์จพลังLv.1

    เรียกลูกแก้วพลัง 1 ลูกมาโคจรรอบตัว สะสมได้สูงสุด 5 ลูกให้เติม Spirit Sphere ได้ตามต้องการเพื่อคงคอมโบต่อไปได้
  • FuryLv.3

    ระเบิดกระสุนลมปราณ 5 ลูก เพิ่ม ดาเมจกายภาพ ของตนเอง 15% เป็นเวลา 600s การปรับแก้ขนาดอาวุธต่อเป้าหมายขนาดใหญ่จะกลายเป็น 100%บัฟดาเมจ physical ที่ต้องเปิดค้างไว้ก่อนเปิดด้วย Guillotine Fist
  • Body RelocationLv.1

    เคลื่อนที่ไปยังทิศทางที่กำหนด 5 เมตรตัวปิดระยะเร็วสำหรับไล่ตามเป้าหมายหรือขยับตำแหน่งอย่างปลอดภัย
  • Raging Trifecta BlowLv.5

    สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 533% แก่เป้าหมาย 3 3 ครั้งฮิตแรกของคอมโบ และเป็นเป้าหมาย Build Master stage 2
  • Raging Quadruple BlowLv.5

    ใช้ได้ภายใน 3s หลังจากใช้ Raging Trifecta Blow โจมตีเป้าหมาย 6 ฮิต สร้าง ดาเมจกายภาพ ระยะประชิดธาตุ Neutral 220% ต่อฮิตฮิตที่สอง — ต่อภายใน 3 วินาทีจากฮิตแรก
  • Raging ThrustLv.10

    ใช้ได้ภายใน 3s หลังจากใช้ Raging Quadruple Blow ใช้กระสุนลมปราณ 1 ลูก สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1500% แก่เป้าหมายฮิตที่สาม ใช้ Spirit Sphere หนึ่งลูก ดังนั้นเก็บสำรองไว้หนึ่งลูก
  • Guillotine FistLv.10

    เมื่ออยู่ในสถานะ Fury ใช้กระสุนลมปราณ 5 ลูกและ SP ทั้งหมด สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral [(150+SPที่เหลือ/10)*100]% แก่เป้าหมาย หลังใช้จะยกเลิกสถานะ Fury และติดสถานะอ่อนแรง 10s ในโหมด PVP สร้างดาเมจเพิ่มเติม 10% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมาย ในโหมดประลองยุติธรรม จะปรับเป็นสร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral [(75+SPที่เหลือ/40)*100]% แก่เป้าหมายท่าจบคอมโบที่ทุ่ม SP ทั้งหมดลงไปในฮิตก้อนใหญ่ครั้งเดียว
  • Spiritual CadenceLv.5

    โคจรลมปราณ 3s ฟื้นฟู HP และ SP 30% ต่อเนื่อง พร้อมรับกระสุนลมปราณ 1 ลูกทุกวินาทีเติม HP, SP และ Spirit Sphere ระหว่างรอบคอมโบ

โรเทชัน

  1. สร้าง sphere และ cast Fury ก่อนไฟต์ยาว
  2. Trifecta Blow แล้วตามด้วย Quadruple Blow ภายใน 3 วิ แล้วตามด้วย Raging Thrust ภายใน 3 วิ โดยเก็บ sphere ไว้หนึ่งลูกสำหรับมัน
  3. เติม sphere ใหม่ด้วย Charge หรือ Spiritual Cadence

อุปกรณ์: ช่วงต้นเกม

อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม

การ์ด

สกิลพิเศษ (Affix)

  • คอมโบ SuraAccessory

    ทุกครั้งที่ใช้สกิลคอมโบ จะได้รับลูกแก้วพลัง 1 ลูก และเพิ่มอัตรา DMG สกิลคอมโบ 0.1~5.5% เป็นเวลา 3s ซ้อนทับได้ 5ชั้น
  • สภาวะแห่งพลังAccessory

    เมื่อสร้างดาเมจ ลูกแก้วพลังแต่ละลูกจะเพิ่ม P.ATK 5~35
  • ต้านทานศัตรูแกร่งArmor

    ลดอัตรา DMG ที่ได้รับจาก MVP Mini และ Boss 0.5~27.5%ลด damage ที่รับจากมอนสเตอร์ MVP, Mini และ Boss ตัวเลือกเอาตัวรอด PvE ทั่วไปที่ดี ไม่ผูกกับคลาสนี้โดยเฉพาะ
  • ลดดาเมจกายภาพCape

    เมื่อได้รับ DMG ลดอัตรา PHY.DMG ที่ได้รับ 0.7~35.8% ต่อเนื่อง 5sตัวเลือกเน้นรับที่ใช้ได้ดีทั้ง PvE และ PvP จากซีรีส์ forge Lv25 ขึ้นไป สลับเป็น ต้านทานคู่ต่อสู้ ถ้าต้องการตัวเลือกเน้น PvP แทน
  • พลัง Suraอาวุธ

    หลังจากใช้ Guillotine Fist จะไม่ยกเลิกสถานะ Fury สถานะ Fury จะเพิ่ม P.ATK 0.6~33%คง Fury ให้ทำงานต่อแม้ Guillotine Fist จะจบไปแล้ว ทำให้ยังตีแรงเต็มพลังต่อไปได้

เคล็ดลับ

  • Guillotine Fist ทำให้ Fury จบลงและทำให้คุณอ่อนล้าไป 10 วินาที ดังนั้นอย่าเปิดไฟต์ด้วยมันใน PvP

แหล่งอ้างอิง