Skip to content

ภาษา

บิลด์

Lord Knight Spear Clashing Spiral

Lord Knightดาเมจแบบเบิร์สต์ (บอส, เปิดเกม PvP)ข้อมูลเมื่อ 2026-08 (SEA, เลเวล 70-76)

บิลด์โดยPJVC

Lord Knight สายหอกที่ทำดาเมจเกือบทั้งหมดด้วย Clashing Spiral Cardo เพิ่มตัวคูณของ Clashing Spiral, Maelstrom Glaive เพิ่มกระแสน้ำวนที่ auto-cast Joint Beat และ เกลียวความเร็วสูง เพิ่มฮิตอีกครั้ง เป็น build Lord Knight ที่ให้ดาเมจสูงสุดในบรรดาที่มี

แหล่งอ้างอิงชัดเจน

ล่าการ์ดชุดนี้เปิดใน Rune Engineเปิดใน Special Skill

บางตัวเลือกใส่ใน Rune Engine ไม่ได้ และถูกเว้นว่างไว้: เสริมพลังเบิร์ส

ลำดับความสำคัญสเตตัส

  1. 1. STR
  2. 2. AGI
  3. 3. VIT

แบ่ง STR กับ AGI เท่าๆ กันใช้ได้ดี เพราะ ASPD ช่วยให้ Clashing Spiral ปล่อยเร็วขึ้น ข้าม DEX ได้เพราะสกิลนี้ไม่มี cast time สำหรับความยั่งยืนที่มากขึ้นใน instance ยากและ PvP ใช้ STR ราวๆ 80-85 กับ VIT ราวๆ 70 แทน น้ำหนักอาวุธก็สำคัญสำหรับ build นี้เช่นกัน

สกิล

  • Clashing SpiralLv.10

    ยืดหอกแทงทะลุศัตรูแบบเกลียว โจมตี 5 ครั้ง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 450%*(Atk+น้ำหนักอาวุธ*0.7)+200 ต่อครั้ง ความรุนแรงจะเพิ่มขึ้นตามน้ำหนักของอาวุธ และมีการปรับค่าดาเมจพิเศษตามขนาดของเป้าหมายหัวใจของ build นี้ ความเร็วในการปล่อยสเกลตาม ASPD
  • Joint BeatLv.10

    พาสซีฟ: เมื่อสกิลหอกสร้างดาเมจ มีโอกาส 20% ที่จะใช้ Joint Beat ใส่ศัตรู
    แอคทีฟ: สกิลเฉพาะหอก โจมตีข้อต่อของศัตรูอย่างแม่นยำ สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1000%+400 และทำให้เป้าหมายติดสถานะกระดูกข้อต่อหักแบบสุ่มเป็นเวลา 10s
    ใส่ Fracture; passive ของมัน auto-cast จากสกิลหอกได้ 5 พอยท์ปลดล็อก Clashing Spiral อัดเต็มเป็น 10 เมื่อทำได้
  • ConcentrationLv.10

    เพิ่มโฟกัสในการโจมตี เพิ่ม HIT 60 และดาเมจสกิลกายภาพ 15% เป็นระยะเวลา 600sบัฟเน้นโจมตี พอยท์ที่เหลือลงที่นี่
  • ความชำนาญ SpearLv.10

    เมื่อสวมใส่หอกจะเพิ่ม P.ATK 50 และจะได้รับโบนัสเพิ่มอีก 50% ขณะขี่P.ATK กับหอก +50% ตอนขี่ม้า
  • ฝึกฝนทหารม้าLv.5

    ฟื้นฟู ASPD ขณะขี่ 50%ตัดค่าปรับ ASPD ตอนขี่ม้าออก ทำให้สู้บน Peco ได้เพื่อรับโบนัส Spear Mastery
  • Burning BloodLv.10

    ใช้ Max HP 5% รับโล่ไฟ 24% ของ Max HP นาน 8s ใน 8s ต่อมาจะสร้าง ดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Fire 400%+300 ทุก 0.5s แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 2.5 เมตร พร้อมลด MSPD ลง 10%หนึ่งในบัฟดาเมจที่แรงที่สุด เปิดค้างไว้
  • Brave StrikeLv.5

    สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 840%+280 แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในระยะครึ่งวงกลม 3 เมตรด้านหน้า พร้อมฟื้นฟู HP ของตนเอง 90%*Atk+140 (ปริมาณการฟื้นฟูพื้นฐานสูงสุดไม่เกิน 4% ของ Max HP เมื่ออยู่ในโหมด PVP จะลดลงเหลือ 2.5%)ปลดล็อกบวกความยั่งยืนเล็กน้อยตอนไม่มี priest
  • Charge AttackLv.5

    พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 600%+470 และมีโอกาส 90% ทำให้เป้าหมายติดสถานะตรึงเป็นเวลา 2s เมื่อสวมใส่หอกระยะพุ่งจะเพิ่มขึ้น 3 เมตร และจะทำให้ติดสถานะมึนงงแทนสถานะตรึงกับหอกจะได้ระยะเพิ่ม 3 เมตรและ stun แทนที่จะ root ใช้สำหรับ PvP
  • Auto CounterLv.5

    เมื่อได้รับดาเมจ จะมีโอกาส 20% ที่จะใช้ Counter สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 600%+250 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2 เมตร และทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีสร้างดาเมจใส่ตัวผู้ใช้ลดลง 10% เป็นเวลา 6s คูลดาวน์ของ Counter คือ 2s
    เมื่อ Counter Lv.5 จะลดดาเมจสกิลที่ได้รับจากมอนสเตอร์ลง 30%
    ลด damage สกิลที่รับและสวนกลับ
  • Aura BladeLv.5

    ผสานออร่าเข้ากับอาวุธ ภายใน 300s P.ATK ทั้งหมดจะสร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral เพิ่มเติม 180 ซึ่งจะไม่สนใจ P.DEF ของเป้าหมาย
    เมื่อเลเวลเอฟเฟกต์ Aura Blade เกิน Lv.10 ทุกเลเวลจะเพิ่มดาเมจสกิลของพลังดาบจากการโจมตีปกติและสกิลพิเศษ คลื่นดาบ ปัจจุบันเพิ่มขึ้น 0%
    พอยท์เสริมเมื่อสกิลหลักอัดเต็มแล้วเท่านั้น
  • Traumatic Blow

    โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1022%+1050 และทำให้เป้าหมายติดสถานะเลือดไหลเป็นเวลา 10s ศัตรูที่อยู่ในสถานะเลือดไหลจะได้รับดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 160.6% ทุกวินาที ผลของ Healing ลดลง 30% และไม่สามารถฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติได้ไม่จำเป็น เพราะ ฉีกบาดแผล เวอร์ชันเครื่องประดับ cast ให้อยู่แล้ว

โรเทชัน

  1. เปิด auto ไว้แค่ Clashing Spiral, Burning Blood และ Concentration; auto Magnum Break จะลด DPS เพราะดีเลย์ Clashing Spiral
  2. พุ่งเข้าระยะ ใส่ Joint Beat (หรือปล่อยให้ trait trigger ให้เอง) แล้ว Clashing Spiral ระหว่างที่เป้าหมายอยู่ในสถานะ Fractured
  3. เพื่อดาเมจสูงสุด cast Magnum Break ด้วยมือก่อนที่บัฟจะหมด

อุปกรณ์: ช่วงปลายเกม

WeaponCardoLv.70 · Atk +186ตัวคูณ Clashing Spiral DMG +10%Refine +5 ตัวคูณ Clashing Spiral DMG +5%Refine +10 ตัวคูณ Clashing Spiral DMG +10%Refine +15 ตัวคูณ Clashing Spiral DMG +15%สแตทพื้นฐานของมันเพิ่มตัวคูณ Clashing Spiral; ตัว Royal สามารถดันดาเมจไปได้ถึงราวๆ 100M เทียบน้ำหนักหอกหนักตัวอื่นด้วยArmorWind Battle Robe ⅠLv.56 · HP +3544AGI + 4 ATK + 14ทุกการ Refine +1 P.DMG +0.2%เซ็ต Gale (AGI และ P.DMG) เป็นเซ็ตดาเมจ PvE มาตรฐานCapeEagle Wing ILv.56 · Def +30AGI + 4 ATK + 14ทุกการ Refine +1 P.DMG +0.2%เซ็ต GaleShoesBlack leather Shoes ⅠLv.57 · Def +59AGI + 4 ATK + 14ทุกการ Refine +1 P.DMG +0.2%เซ็ต GaleArmorOdin's Blessing ⅠLv.71 · HP +5320ATK +1% MATK 1%ทุกการ Refine +1 STR + 1 Int + 1 P.DMG +0.2% M.DMG +0.2%เก็บเซ็ต Royal Odin (พร้อม Falcon Muffler I และ Fricco's Shoes I) ไว้สำหรับ PvPAccessoryRogue's TreasureLv.75 · HP +1297 · Atk +43STR +10 P.DMG Bonus +6%ทุกการ Refine +1 STR +1 P.DMG Bonus +0.6%เซ็ต Rogue/Cold: ATK%, P.DMG% และ P.DMG ต่อการรีไฟน์AccessoryCold HeartLv.75 · HP +1297 · Atk +43AGI +10 P.DMG Bonus +6%ทุกการ Refine +1 P.DMG Bonus +1.2%เมิน P.DEF ทำงานคล้าย penetrationHeadwearAngel WingLv.1 · Atk +30 · Atk +30ตัวเลือกหมวกที่ดีShadow gearถุงมือคมดาบเงาⅠ (Spear Knight)Lv.75 · Atk +88อัตราดาเมจสกิล Spear +15%เมื่อเลเวลเสริมพลัง +10 ดาเมจกายภาพระยะใกล้ +2%เมื่อเลเวลเสริมพลัง +25 ATK% +3%เมื่อเลเวลเสริมพลัง +40 ดาเมจกายภาพระยะใกล้ +5%Atk +20STR +4เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Demon % +2.4%เพิ่มดาเมจต่อเผ่า Plant % +2.4%เวอร์ชันหอกของเซ็ต Shadow Edge (damage สกิลหอก) โบนัสเซ็ตทำงานเมื่อใส่ชิ้นที่ตรงกันเท่านั้น

การ์ด

WeaponPanzer Goblin Cardดาเมจกายภาพระยะประชิด % +6%~10%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างใส่สองใบเพื่อ P.DMG% meleeAccessoryBongun Cardดาเมจกายภาพระยะประชิด % +3%~5%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างใส่สี่ใบArmorPeco Peco CardHP สูงสุด% +3%~5%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างMax HP%ArmorArgiope Cardเปลี่ยนธาตุป้องกันเป็น Poisonมาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างเปลี่ยนเอเลเมนต์ defense ของคุณเป็น Poison ตามสถานการณ์ShoesWild Rose CardSTR +6~10มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างSTR ใส่สองใบFacewearArc Angeling CardHP สูงสุด% +2.4%~4%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างMax HP%Facewearมายา Dracula ผนึกเพิ่มดาเมจต่อเผ่า Human % +1.2%~2%มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างจากดันเจี้ยน guild castleMouthwearMartin Cardต้านทานมืดบอด +60~100มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างใส่สองใบกัน BlindHeadwearHornet CardAtk +9~15มาพร้อมแอฟฟิกซ์สุ่มสูงสุด 2 อย่างใส่สองใบเพื่อ ATK

Rune Engine

  • เพิ่มดาเมจสถานะผิดปกติสล็อต 1

    สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่ติดสถานะผิดปกติเพิ่มขึ้น 2~12%เข้าคู่กับเลือดหรือ Fracture บนเป้าหมาย
  • เสริมพลังเบิร์สสล็อต 2

    เพิ่มดาเมจสกิลเบิร์ส 2~12%Clashing Spiral ติดแท็ก burst
  • ปกป้องว่องไวสล็อต 3

    สร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 1~6% ขณะอยู่นิ่ง และดาเมจที่ได้รับลดลง 1~6% ขณะเคลื่อนที่damage เพิ่มตอนยืนนิ่ง damage taken น้อยลงตอนเคลื่อนที่; ดาบโลหิตคลั่ง เป็นตัวสลับที่ดีสำหรับเทสต์บนหุ่นฝึกซ้อมล้วนๆ
  • โจมตีสละชีพสล็อต 4

    เพิ่ม P.ATK และ M.ATK 2~12% ลด P.DEF และ M.DEF 2~12%แลก DEF เป็น P.ATK — ดีบน ผลึกวิญญาณวารี
  • เสริมพลังเบิร์สสล็อต 5 · ผลึกวิญญาณวารี

    เพิ่มดาเมจสกิลเบิร์ส 2~12%ซ้ำกันบน crystal สีน้ำเงินคู่ ใส่ไว้แค่เพื่อให้ resonance Aqua ครบ (เอฟเฟกต์ที่ซ้ำจะจางลง)

เรโซแนนซ์อัด resonance Aqua (Water) เต็มที่ พร้อม Lumina (Holy) เสริม Pyro (Fire) บวก Aqua เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสายหอก

เรลิก

  • คู่เรลิก STR

    คู่ tier ทั่วไปให้ STR +3 ต่อคู่ และ tier เหลืองให้ +10 ต่อคู่ ให้ความสำคัญกับเรลิก STR และ AGI หรือเรลิกกัน resist สำหรับ War/PvP

สกิลพิเศษ (Affix)

  • กำจัดสิ้นซากAccessory

    เพิ่มดาเมจ 0.8~28% ต่อเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Hard CC หรือกระดูกหักโบนัสใส่เป้าหมายที่ Fractured หรือถูกควบคุมหนัก ป้อนจาก proc ของ Joint Beat
  • เกลียวความเร็วสูงAccessory

    Clashing Spiral Hit +1 และ DMG เพิ่มขึ้น 0.8~28%ฮิต Clashing Spiral เพิ่ม +1 และ damage มากขึ้น
  • ฉีกบาดแผลAccessory

    เมื่อสร้างดาเมจกายภาพ มีโอกาส 14~60% ร่าย Traumatic Blow Lv.5 ใส่เป้าหมาย (ระดับที่ร่ายจะขึ้นอยู่กับระดับสกิลที่เรียนรู้) เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 0.8~1.3s เพิ่มดาเมจที่ทำต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล 1~14%ตัวเลือกทางเลือก: เลือดของ Traumatic Blow ป้อน เพิ่มดาเมจสถานะผิดปกติ และ resonance Lumina
  • Maelstrom Glaiveอาวุธ

    Clashing Spiral สร้าง Maelstrom ที่ตำแหน่งเป้าหมาย ซึ่งจะสร้างดาเมจกายภาพระยะประชิด Neutral 18~630% แก่ศัตรูในรัศมี 2 เมตร และมีโอกาส 6~100% ที่จะร่าย Joint Beat Lv.5 ใส่เป้าหมาย (ร่ายตามเลเวลสกิลที่เรียน) Maelstrom ถือว่าเป็นสกิล SpearClashing Spiral ทิ้งกระแสน้ำวน AoE ที่ auto-cast Joint Beat ได้

เพ็ท

เคล็ดลับ

  • build เน้น DPS ล้วน ต้องแลกความอยู่รอดบางส่วน
  • ผลบนหุ่นฝึกซ้อม: 69M+ ที่เลเวล 70 ราวๆ 164-168M ที่เลเวล 76 พร้อม Royal Cardo และ Lucky Treasure +1 บน Clashing Spiral
  • Clashing Spiral และฮิตพิเศษของ Aura Blade เป็นเอเลเมนต์ Neutral การ์ดดาเมจ fire จึงไม่ช่วยพวกมัน

แหล่งอ้างอิง