Knight Shield Tank
KnightTank / แนวหน้า (ดันเจี้ยน, MVP, Guild League, PvP)ข้อมูลเมื่อ 2026-07/08 (SEA, เลเวล 40-69; พอถึง 70 ให้ต่อด้วย build tank ของ Lord Knight)

Knight สายดาบมือเดียวกับโล่ที่รักษาชีวิตตัวเองด้วยฮีลจาก Brave Strike และโล่ Burning Blood ในขณะที่ Provoke กับ Endure คอยดึงอัตราการโจมตีของบอส เป็น Knight ที่ปลอดภัยที่สุดในช่วงต้นถึงกลางเกมสำหรับผู้เล่น F2P เพราะต้องการการ์ดหายากน้อยมากถึงจะใช้งานได้
แหล่งอ้างอิงชัดเจน
ลำดับความสำคัญสเตตัส
- 1. VIT
- 2. STR
- 3. DEX
เล็ง VIT ให้อยู่ในช่วง 90 กว่า (ในที่สุดราวๆ 99) พร้อมผสม STR และ DEX บ้าง (30-50); passive Berserk เพิ่ม STR ให้อีกสูงสุด 4 แต้ม เวอร์ชันเน้นดาเมจจะลงพอยท์ไปที่ STR มากขึ้นแทนที่จะเน้น VIT เต็มที่
สกิล

Brave StrikeLv.10
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 1200%+400 แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในระยะครึ่งวงกลม 3 เมตรด้านหน้า พร้อมฟื้นฟู HP ของตนเอง 140%*Atk+240 (ปริมาณการฟื้นฟูพื้นฐานสูงสุดไม่เกิน 4% ของ Max HP เมื่ออยู่ในโหมด PVP จะลดลงเหลือ 2.5%)สกิลดาเมจหลักของคุณ และยังฮีลคุณทุกครั้งที่ cast คุ้มค่าที่จะอัดเต็ม
Burning BloodLv.10
ใช้ Max HP 5% รับโล่ไฟ 24% ของ Max HP นาน 8s ใน 8s ต่อมาจะสร้าง ดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Fire 400%+300 ทุก 0.5s แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 2.5 เมตร พร้อมลด MSPD ลง 10%ออร่าดาเมจ Fire บวกโล่ที่อิงตาม Max HP; cast ไว้ก่อนที่บอสจะปล่อยเบิร์สต์
Auto CounterLv.5
เมื่อได้รับดาเมจ จะมีโอกาส 20% ที่จะใช้ Counter สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 600%+250 แก่ศัตรูสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2 เมตร และทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีสร้างดาเมจใส่ตัวผู้ใช้ลดลง 10% เป็นเวลา 6s คูลดาวน์ของ Counter คือ 2s
เมื่อ Counter Lv.5 จะลดดาเมจสกิลที่ได้รับจากมอนสเตอร์ลง 30%มีโอกาสสวนกลับเมื่อโดนตี และลดดาเมจของผู้โจมตี ยังลด damage ที่รับจากมอนสเตอร์ด้วย
ท้าทายLv.5
ยั่วยุศัตรูสูงสุด 10 ตัวในระยะ 5 เมตรรอบตัว บังคับให้มอนสเตอร์โจมตีตนเองเป็นเวลา 6 วินาที ผู้เล่นฝ่ายศัตรูที่ถูกยั่วยุจะติดสถานะ Slow และ MSPD ลดลง 25% เมื่อได้รับดาเมจจากศัตรูที่ถูกยั่วยุ P.DMG Reduction ของตนเองเพิ่มขึ้น 10%ดึงอัตราการโจมตี บนผู้เล่นจะทำให้ช้าลงและลดดาเมจที่ทำใส่คุณ
EndureLv.5
ป้องกันสถานะผลักกระเด็นทั้งหมดและเพิ่ม M.DEF 30 เป็นเวลา 14sป้องกัน knockback และเพิ่ม M.DEF; uptime สูงพอที่จะเปิดค้างได้เกือบตลอดเวลา
BerserkLv.5
เมื่อโจมตีโดนศัตรูหรือถูกโจมตี จะเพิ่ม STR 14 เป็นเวลา 8s เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้นpassive สแตก STR เมื่อโจมตีหรือโดนโจมตี เป็น STR ฟรีสำหรับ build สาย VIT
Magnum BreakLv.10
สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Fire 600%+300 แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3 เมตรรอบตัว และผลักกระเด็นไป 2 เมตร พร้อมเปลี่ยนธาตุการโจมตีเป็นธาตุ Fire และเพิ่มดาเมจสกิลธาตุ Fire 10% เป็นเวลา 10sบัฟแปลงเป็น Fire เก็บไว้ใช้กับ MVP เอเลเมนต์ Earth ดีที่สุด เพราะ knockback จะทำให้มอนสเตอร์ทั่วไปกระเด็นกระจาย
ความชำนาญดาบLv.10
เมื่อสวมใส่ดาบ จะเพิ่ม P.ATK 50 และเมื่อสวมใส่ Slayer จะได้รับโบนัสเพิ่มอีก 50%P.ATK กับดาบ คุ้มค่าที่จะอัดเต็ม
Increase HP RecoveryLv.5
ฟื้นฟู HP เพิ่ม 1% ทุก 10sฟื้นฟู HP เพิ่ม
Fatal BlowLv.5
ใช้ Bash โจมตีโดนศัตรูครบ 3 ครั้ง จะทำให้ Bash ครั้งต่อไปสร้างดาเมจเพิ่ม 20% และมีโอกาส 50% ทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง 1s เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 8sสกิลปลดล็อกของ first job ระหว่างทางไป Brave Strike
BashLv.5
โจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรง สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 200%+50
Charge AttackLv.5
พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างดาเมจกายภาพระยะประชิดธาตุ Neutral 600%+470 และมีโอกาส 90% ทำให้เป้าหมายติดสถานะตรึงเป็นเวลา 2s เมื่อสวมใส่หอกระยะพุ่งจะเพิ่มขึ้น 3 เมตร และจะทำให้ติดสถานะมึนงงแทนสถานะตรึงตัวปิดระยะและ root มีประโยชน์สำหรับเปิดไฟต์บอสและ PvP ลงพอยท์เพิ่มถ้าเล่น PvP บ่อย
ฝึกฝนทหารม้า
ฟื้นฟู ASPD ขณะขี่ 50%จำนวนพอยท์ที่ต้องใช้ขึ้นกับว่าคุณสู้บนหลังม้าหรือไม่ ใส่พอให้ตัดค่าปรับ ASPD ของ Peco Peco ถ้ายังขี่อยู่ หรือข้ามไปเลยแล้วสู้แบบลงจากหลังม้า — tank สายสกิลนี้แทบไม่ต้องการ ASPD อยู่แล้ว
โรเทชัน
- เปิดด้วย Charge Attack และ Provoke แล้วหันบอสให้หันหลังให้ party
- เปิด Burning Blood, Brave Strike, Endure และ Provoke ค้างไว้เป็น auto; Brave Strike ฮีลไปพร้อมกับทำดาเมจ ดังนั้นรอบนี้ใช้ได้ดีแม้จะเล่นแบบกึ่ง AFK
- รีเฟรช Burning Blood ก่อนที่บอสจะปล่อยฮิตใหญ่ทั้ง party หรือฮิตเป้าหมายเดี่ยว
- ใช้ Magnum Break ด้วยมือใส่บอสเอเลเมนต์ Earth เพื่อการแปลง fire ปิดไว้ตอนฟาร์มเพราะ knockback
- Provoke ซ้ำทันทีเมื่อตัวดาเมจดึงบอสไป
อุปกรณ์: ช่วงต้นเกม
อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม
การ์ด
Rune Engine

โนวารักษาสล็อต 1
ทุก 25s จะสร้างโนวารักษาเพื่อฟื้นฟู HP 30% ให้เพื่อนร่วมทีมโดยรอบ เมื่อได้รับ จะปล่อยเอฟเฟกต์เพิ่มอีก 1 ครั้ง แต่ผลการรักษาลดลง 50%รูนพื้นฐานของสาย tank เล็งเลเวล 3 ขึ้นไป
เกราะกายสังขารสล็อต 2
ลดดาเมจที่ได้รับ 12% และจะลดเพิ่มอีก 1% ทุกครั้งที่ HP ลดลง 20% หลังจากได้รับ แล้ว เงื่อนไข HP ลดลงทุก 20% จะถูกปรับเป็นทุก 10%ลด damage taken แบบตรง และเพิ่มขึ้นเมื่อ HP ลดลง
จิตใจที่ไม่ย่อท้อสล็อต 3
เมื่อ HP ต่ำกว่า 50% ฟื้นฟู HP 6~36% ภายใน 5s CD 40sฮีลต่อเนื่องเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%
Damage Reduction Haloสล็อต 4
เพื่อนร่วมทีมในระยะ 8 เมตรรอบตัวจะได้รับ P.DMG และ M.DMG ลดลง 2~12%ลด damage taken ของ ally รอบตัว
ป้องกันโจมตีรุนแรงสล็อต 5
เมื่อได้รับดาเมจครั้งเดียวสูงกว่า 10% ของ HP สูงสุด จะลดดาเมจลง 24% CD 15sตัดฮิตเดี่ยวที่เกิน 10% Max HP ใช้ได้ดีบน ผลึกชีพจรปฐพี
เรโซแนนซ์resonance Geo (Earth) บวก Lumina (Holy) ให้ลด damage taken, โล่ 10% Max HP และรับฮีลมากขึ้น Gale เป็นทางเลือกสำหรับโบนัสสแตททั้งหมด โดย Geo เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าสำหรับ PvP
สกิลพิเศษ (Affix)

Balanced StrikeAccessory
เมื่อ HP สูงกว่า 60% จะเพิ่มอัตรา DMG ของ Brave Strike 0.6~33% เมื่อ HP ต่ำกว่า 60% จะเพิ่ม Healing ของ Brave Strike 0.6~33%damage Brave Strike มากขึ้นตอน HP เกิน 60% และฮีลเพิ่มตอนต่ำกว่านั้น
FireheartAccessory
ได้รับโบนัส DMG ธาตุ Fire จาก Magnum Break อย่างถาวรและไม่สามารถถูก Clearance ตัวคูณ DMG ธาตุ Fire เพิ่มขึ้น 0.4~22%โบนัส fire ถาวรของ Magnum Break trait ตัวที่สามทางเลือกที่ดี
กายาหนามAccessory
โอกาสติด Counter เพิ่มขึ้น12~68% คูลดาวน์ลดลง0.2~0.6sAuto Counter trigger บ่อยขึ้น ตัวเลือกที่ดีสำหรับเลเวล 40-54
คำสาปสโลว์Armor
เมื่อทำให้ศัตรูติดสถานะสโลว์ จะลดดาเมจที่เป้าหมายสร้างลง 1~42% ต่อเนื่อง 6sBurning Blood ทำให้ศัตรูช้าลง ตัวนี้จึงคง debuff damage 19% ไว้กับพวกมัน
ต้านทานคู่ต่อสู้Armor
ลด DMG ที่ได้รับจากผู้เล่น 0.5~27.5%ลด damage จากผู้เล่นคนอื่นสำหรับ PvP
ต้านทานศัตรูแกร่งCape
ลดอัตรา DMG ที่ได้รับจาก MVP Mini และ Boss 0.5~27.5%ลด damage จากมอนสเตอร์ MVP, Mini และ Boss สำหรับ PvE
เสริมพลังป้องกันCape
เมื่อใช้สกิลป้องกัน P.DEF และ M.DEF ของตนเองจะเพิ่มขึ้น 0.7~38.5% ต่อเนื่อง 10sเพิ่ม P.DEF และ M.DEF หลัง cast Endure แต่ละครั้ง; Endure เปิดค้างเกือบตลอด โบนัสนี้จึงเกือบถาวรเช่นกัน
Frenzyอาวุธ
ทุกครั้งที่ Burning Blood สร้าง DMG จะลดคูลดาวน์ของ Brave Strike ลง 0.4~1s เพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของ Burning Blood 1~5s เพิ่มอัตรา DMG 0.6~33%Burning Blood อยู่นานขึ้นและลด cooldown ของ Brave Strike ทำให้ออร่าเปิดค้างได้เกือบตลอดเวลา
เพ็ท
เคล็ดลับ
- Knight tank สายฮีลตัวเองแบบนี้ถูกมองว่าเป็น build Knight ที่แข็งแกร่งที่สุดใน PvP แรงกว่า AGI Knight
- คอมโบ crystal รูนที่ดี: ผลึกวิญญาณวารี คู่ ฟื้นฟูฉับพลัน (ฮีลเมื่อ cast Endure), ผลึกชีพจรปฐพี คู่ ป้องกันโจมตีรุนแรง และ ผลึกเปลวอัคคี คู่ เสริมพลังกาย หรือ ทหารผ่านศึก
- มีเครื่องประดับที่ให้ M.DEF และการฮีลล้วนๆ สำหรับ build tank เต็มรูปแบบ แต่ไม่ให้ ATK เลย เป็นข้อแลกเปลี่ยนที่ต้องชั่งน้ำหนัก
- enchant: อาวุธและเครื่องประดับใช้เซ็ต Unyielding (STR, VIT, ATK); Adamant บนโล่; Magic Immunity, Physical Immunity และ Fortitude บนชิ้นเกราะ
- special skill ที่ซ้ำกันบนสองไอเทมไม่ stack กัน ตัวที่ต่ำกว่าจะถูกทำให้จาง
แหล่งอ้างอิง
- Knight Guide (tank) | Ragnarok The New World - Orangee (Tagalog)2026-07-28
- TANK BUILD KNIGHT: Stats, Skills, Runes, Equips & Tips - MGamer2026-07-25
- Best F2P Knight Build? Sword & Shield Guide - PJVC2026-07-24
- AGI Knight Build Guide - Chin Valdes (meta and card notes)2026-07-28
- Ragnarok: The New World Swordsman Build Guide - RTNW Hub2026-08-08