Skip to content

ภาษา

บิลด์

Hunter Trapper

HunterAoE กับดักและคุมเกมข้อมูลเมื่อ 2026-09 (SEA)

บิลด์โดยGamebrott

วางกับดักธาตุและกับดักคุมเกมแล้วดึงศัตรูให้เดินผ่านมัน ดาเมจกับดักเป็นกายภาพแต่สเกลตาม DEX และ INT มีแหล่งข้อมูลครอบคลุมน้อยกว่า ADL หรือ Falconer

มีแหล่งอ้างอิงบ้าง

ลำดับความสำคัญสเตตัส

  1. 1. DEX
  2. 2. INT
  3. 3. VIT

DEX > INT ที่เหลือลง VIT เป็นสัดส่วนทั่วไป บางสูตรเน้น DEX ก่อนแล้วเติม INT นิดหน่อย จุดเริ่มต้นง่าย ๆ คือ Base INT 25

สกิล

  • Double StrafeLv.10

    ยิง Arrow 2 ดอก แต่ละดอกสร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 170%+60สกิลดาเมจหลักของ first job; แม็กซ์ไวเหมือนบิลด์สาย Archer ทั่วไป
  • Owl's EyeLv.10

    DEX เพิ่มขึ้น 20พาสซีฟ DEX; คุ้มค่าที่จะแม็กซ์แต่เนิ่น ๆ
  • Vulture's EyeLv.10

    HIT เพิ่มขึ้น 20 ดาเมจกายภาพระยะไกลเพิ่มขึ้น 10%พาสซีฟ HIT และดาเมจกายภาพระยะไกล; คุ้มค่าแม็กซ์เสมอ
  • Improve ConcentrationLv.10

    หลังจากใช้ Improve Concentration AGI และ DEX จะเพิ่มขึ้น 10 LUK เพิ่มขึ้น 20 เป็นเวลา 600sบัฟตัวเองเพื่อ AGI, DEX และ LUK; ตั้ง auto-cast ไว้
  • Claymore TrapLv.10

    วาง Claymore Trap ณ ตำแหน่งเป้าหมาย จะมีผลหลังหน่วงเวลา 1.5s และคงอยู่เป็นเวลา 30s จะระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาในระยะ 2 เมตร สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Fire (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+ระดับสกิล/5)*(1+P.ATK/600) แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3.5 เมตรส่วนหนึ่งของชุดกับดักหลักใน rotation คุมเกมของบิลด์นี้
  • Land MineLv.10

    วาง Land Mine ณ ตำแหน่งเป้าหมาย จะมีผลหลังหน่วงเวลา 1.5s และคงอยู่เป็นเวลา 30s จะระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาในระยะ 2 เมตร สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Earth (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+ระดับสกิล/5)*(1+P.ATK/1000) แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3.5 เมตร และมีโอกาส 70% ทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 2sส่วนหนึ่งของชุดกับดักหลักใน rotation คุมเกมของบิลด์นี้
  • Freezing TrapLv.10

    วาง Freezing Trap ณ ตำแหน่งเป้าหมาย จะมีผลหลังหน่วงเวลา 1.5s และคงอยู่เป็นเวลา 30s จะระเบิดเมื่อศัตรูเข้ามาในระยะ 2 เมตร สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Water (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+ระดับสกิล/5)*(1+P.ATK/700) แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3.5 เมตร และทำให้ติดสถานะเคลื่อนที่ช้าลง ทำให้ MSPD ลดลง 30% เป็นเวลา 4.5sส่วนหนึ่งของชุดกับดักหลักใน rotation คุมเกมของบิลด์นี้
  • Blast MineLv.10

    วาง Blast Mine ณ ตำแหน่งเป้าหมาย จะมีผลหลังหน่วงเวลา 1.5s และคงอยู่เป็นเวลา 30s เมื่อศัตรูเข้ามาในระยะ 2 เมตร กับดักจะทำงานและระเบิดใน 1s สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Wind (DEX/2+50)*(1+INT/50)*(2+ระดับสกิล/5)*(1+P.ATK/800) แก่ศัตรูสูงสุด 5 รายในรัศมี 3.5 เมตรส่วนหนึ่งของชุดกับดักหลักใน rotation คุมเกมของบิลด์นี้

โรเทชัน

  1. วางกับดักบนเส้นทางศัตรู แล้วดึงมอนให้เดินผ่านมัน

อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม

การ์ด

สกิลพิเศษ (Affix)

  • Spare ToolAccessory

    เพิ่มจำนวนกับดักสูงสุด 1~3 กับดักธาตุจะทำงานเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยครั้งที่ 2 สร้าง DMG 1~55% ของ DMG เดิมกับดักมากขึ้นและทริกเกอร์ Element Trap ครั้งที่สอง
  • สมาธิแน่วแน่Accessory

    เมื่อสร้างดาเมจแก่ผู้เล่น เพิ่มอัตราดาเมจกายภาพระยะไกล 0.4~22% ต่อเนื่อง 5s.Ranged PDMG ใส่ผู้เล่น มีประโยชน์สำหรับการวางกับดักใน PvP
  • ต้านทานศัตรูแกร่งArmor

    ลดอัตรา DMG ที่ได้รับจาก MVP Mini และ Boss 0.5~27.5%ตัวเลือก PvE ทั่วไป: ลดดาเมจจาก MVP, Mini และ Boss special skill ความอยู่รอดพื้นฐานที่ไม่เจาะจงคลาส คุ้มค่าใส่บนเกราะทุกแบบ
  • ลดดาเมจกายภาพCape

    เมื่อได้รับ DMG ลดอัตรา PHY.DMG ที่ได้รับ 0.7~35.8% ต่อเนื่อง 5sตัวเลือกเชิงรับทั่วไปจากชุด forge Lv.25 ขึ้นไป ใช้ได้ดีทั้ง PvE และ PvP สลับเป็น ต้านทานคู่ต่อสู้ เมื่อเน้น PvP ล้วน
  • Matrix Effectอาวุธ

    เมื่ออยู่ในระยะ 8 เมตรจากกับดักที่วางไว้ DMG กายภาพเพิ่มขึ้น0.4~20.9% DEX เพิ่มขึ้น6~34ตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของบิลด์ Trapper นี้

เคล็ดลับ

  • หลีกเลี่ยงการผสมสแตตและเทรตของ Trapper กับ ADL หรือ Falconer — มันดึงไปคนละทิศทาง

แหล่งอ้างอิง