Hunter Hybrid ADL Falconer
HunterDPS เป้าเดียวแบบต่อเนื่องพร้อม proc เหยี่ยวข้อมูลเมื่อ 2026-09 (SEA)

หลัง Blitz Beat ถึง Lv.10 ให้รีเซตสแตตไปลง AGI กับ LUK เพื่อให้ basic attack กระตุ้นเหยี่ยวบ่อยขึ้น ในขณะที่ Crescive Bolt ยังอยู่ใน rotation นี่คือสะพานไปสู่ Sniper Falconer ที่ Lv.70
แหล่งอ้างอิงชัดเจน
มุมมองของเรา
ความเห็นของทีม RO New World เอง
- build นี้สำหรับ Hunter ที่ Blitz Beat ถึง Lv10 แล้ว และวางแผนจะเป็น Sniper Falconer ที่ Lv70 ถ้า Blitz Beat ยังไม่ถึง Lv10 ให้อยู่ build ADL ไปก่อน การรีเซ็ตสเตตัสจะคุ้มก็ต่อเมื่อผ่านจุดนั้นแล้ว
- เอา Sharp Falcon ก่อนเพราะเป็น trait หลัก ตามด้วย Hunter Bow II สำหรับโบนัส Blitz Beat ต่อด้วย Bison Horn II สองชิ้นและเซ็ต Gale เพื่อ AGI และเพิ่ม Whirl Impact ถ้าเน้นฟาร์ม
- ข้อพลาดที่เจอบ่อยที่สุดคือ LUK ไม่ลงตัวกับ 3 ทุก 3 LUK เพิ่มโอกาส auto Blitz 1% รวมจากบัฟด้วย ส่วนที่เกินจากผลคูณของ 3 จึงเสียเปล่า ให้เช็กใหม่ทุกครั้งที่เปลี่ยนสเตตัสและทดสอบบนหุ่น
- ความเห็นของเรา: ดีที่สุดในสาม build ของ Hunter สำหรับดาเมจเป้าเดียวต่อเนื่องเมื่อ Blitz Beat พร้อม และเป็นสะพานไป Sniper อย่างเป็นธรรมชาติ ข้อแลกคือต้องรีเซ็ตสเตตัส และต้องเลือกระหว่าง Weakness Arrow สำหรับบอสกับ Whirl Impact สำหรับฟาร์ม
ลำดับความสำคัญสเตตัส
- 1. AGI
- 2. LUK
- 3. DEX
หลัง Blitz Beat ถึง Lv.10 ให้รีเซตเป็น 60 AGI กับ 39 LUK ที่เหลือลง DEX แล้วรักษาสัดส่วนราว 2 AGI : 1 DEX และเติม LUK ไปเรื่อย ๆ ทุก 3 LUK ให้โอกาส Blitz อัตโนมัติ +1% ดังนั้นให้ LUK รวม (รวมบัฟ) หารด้วย 3 ลงตัว ลำดับความสำคัญคือ AGI > DEX > LUK จุดเริ่มต้นง่าย ๆ คือ Base LUK 25
สกิล

Double StrafeLv.10
ยิง Arrow 2 ดอก แต่ละดอกสร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral 170%+60สกิลดาเมจหลักของ first job; แม็กซ์ไวเหมือนบิลด์สาย Archer ทั่วไป
Owl's EyeLv.10
DEX เพิ่มขึ้น 20พาสซีฟ DEX; คุ้มค่าที่จะแม็กซ์แต่เนิ่น ๆ
Vulture's EyeLv.10
HIT เพิ่มขึ้น 20 ดาเมจกายภาพระยะไกลเพิ่มขึ้น 10%พาสซีฟ HIT และดาเมจกายภาพระยะไกล; คุ้มค่าแม็กซ์เสมอ
Improve ConcentrationLv.10
หลังจากใช้ Improve Concentration AGI และ DEX จะเพิ่มขึ้น 10 LUK เพิ่มขึ้น 20 เป็นเวลา 600sบัฟตัวเองเพื่อ AGI, DEX และ LUK; ตั้ง auto-cast ไว้
Blitz BeatLv.10
พาสซีฟ: เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมาย มีโอกาส5% ที่จะเกิด Blitz Beat ทุก 3 LUK จะเพิ่มโอกาสเกิดผล 1% (สูงสุด45%)
แอคทีฟ: สั่งเหยี่ยวพุ่งโจมตีเป้าหมาย สร้างดาเมจกายภาพระยะไกลธาตุ Neutral [(80+6*[เลเวลสกิล Steel Crow]+INT+DEX/2)+P.ATK]*300%+150 แก่ศัตรูรอบตัวสูงสุด 5 ตัวในรัศมี 2 เมตรการโจมตีของเหยี่ยวที่ proc จาก basic attack ได้ด้วย; สลับมาบิลด์ไฮบริดนี้เมื่อมันถึง Lv.10
Steel CrowLv.10
เมื่อเหยี่ยวสร้างดาเมจจากการโจมตีและสกิล จะเพิ่ม P.ATK 60พาสซีฟ P.ATK ของเหยี่ยว
เชี่ยวชาญ ArrowLv.10
เมื่อโจมตีทั่วไปหรือใช้สกิลธนู จะได้รับโบนัส P.ATK 60; เมื่อใช้ Arrow แบบสิ้นเปลือง จะได้รับโบนัส P.ATK เพิ่มอีก 30 เมื่อสวมใส่ธนู การแก้ไขขนาดอาวุธต่อเป้าหมายขนาดใหญ่จะเป็น 100%คุ้มค่าที่จะดันไป 10 เมื่อเรียน Blitz Beat แล้ว; Lv.7 ก็พอในระหว่างนั้น
BeastbaneLv.10
สร้างดาเมจแก่เผ่าสัตว์และแมลงเพิ่มขึ้น +10%ส่วนหนึ่งของสัดส่วนสกิล Falconer มาตรฐาน
Crescive BoltLv.10
สกิลเฉพาะธนู ยิงเป้าหมายต่อเนื่อง 4 ครั้ง แต่ละครั้งสร้าง P.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 270%+270 และเพิ่มตัวคูณรวมของการยิงครั้งสุดท้าย 50%Crescive Bolt ยังอยู่ใน rotation ไฮบริดควบคู่กับ Blitz Beat
DetectingLv.3
เหยี่ยวเปิดเผยเป้าหมายที่ซ่อนตัวในรัศมี 7 เมตร เป็นเวลา 3sยูทิลิตี้กัน stealth สำหรับ PvP
โรเทชัน
- ลำดับ cast: Crescive Bolt แล้วค่อย basic attack ปล่อยให้ Blitz Beat proc ไปด้วย
- สอด Blitz Beat เข้าไปในวง basic attack ขณะรักษาระยะไกลสุด
อุปกรณ์: ช่วงกลางเกม
การ์ด
เรลิก
เรลิก AGI และ DEX
เรลิกสามารถเพิ่ม AGI และ DEX ได้
สกิลพิเศษ (Affix)

Sharp FalconAccessory
โอกาสติด Blitz Beat +6~50%โอกาสทริกเกอร์ Blitz Beat; เทรตหลักของบิลด์สไตล์ Falconer นี้
Weakness ArrowAccessory
เมื่อสกิล Bow หรือการโจมตีโดนเป้าหมาย จะทิ้ง Arrow ไว้บนเป้าหมาย Arrow แต่ละดอกจะทำให้เป้าหมายได้รับ DMG จากแหล่งที่มาเพิ่มขึ้น0.1~4.4% Arrow คงอยู่3~6s ซ้อนทับได้สูงสุด5ชั้นดีกว่าสำหรับไฟต์เป้าเดียว
Whirl ImpactAccessory
เมื่อใช้ Blitz Beat เหยี่ยวจะปล่อยเฮอร์ริเคนอันทรงพลังใส่เป้าหมาย สร้าง DMG แก่เป้าหมายและศัตรูโดยรอบสูงสุด 8 ตัวในระยะ 3 เมตร เพิ่มอัตราดาเมจของ Blitz Beat 0.6~33%เลือกตัวนี้แทน Weakness Arrow สำหรับฟาร์ม — ทำให้ Blitz Beat โดนเป็นพื้นที่แทนที่จะเป็นเป้าเดียว
ต้านทานศัตรูแกร่งArmor
ลดอัตรา DMG ที่ได้รับจาก MVP Mini และ Boss 0.5~27.5%ตัวเลือก PvE ทั่วไป: ลดดาเมจจาก MVP, Mini และ Boss special skill ความอยู่รอดพื้นฐานที่ไม่เจาะจงคลาส คุ้มค่าใส่บนเกราะทุกแบบ
ลดดาเมจกายภาพCape
เมื่อได้รับ DMG ลดอัตรา PHY.DMG ที่ได้รับ 0.7~35.8% ต่อเนื่อง 5sตัวเลือกเชิงรับทั่วไปจากชุด forge Lv.25 ขึ้นไป ใช้ได้ดีทั้ง PvE และ PvP สลับเป็น ต้านทานคู่ต่อสู้ เมื่อเน้น PvP ล้วน
Linked Arrowsอาวุธ
Crescive Bolt ทุกครั้งที่ยิงมีโอกาส 20~35% ยิงลูกศรติดตามเพิ่ม 2 ดอก แต่ละดอกสร้าง P.DMG ระยะไกลธาตุ Neutral 25~120% การยิงครั้งสุดท้ายจะยิงลูกศรติดตามเพิ่มอีก 2 ดอกอย่างแน่นอน ลูกศรติดตามจะถูกนับว่าเป็นสกิลธนูเก็บไว้ในบิลด์ไฮบริดเพราะ Crescive Bolt ยังใช้งานอยู่
สัญชาตญาณนักล่าอาวุธ
เพิ่มดาเมจต่อมอนสเตอร์0.5~26.4%.ดาเมจใส่มอนสเตอร์ +12%
เพ็ท
เคล็ดลับ
- ทดสอบดาเมจกับหุ่นซ้อมทุกครั้งหลังปรับสแตต
- รักษา LUK รวมให้หารด้วย 3 ลงตัว รวมถึงส่วนที่มาจากบัฟด้วย
- ตัวเลือกการ์ดสำหรับ PvP: Giearth หรือ Nightmare (หมวก), Stalactic Golem (หน้ากาก), Martin (ที่ปิดปาก), Savage Bebe, Marina, Requiem, Plankton หรือ Familiar (proc อาวุธ), Sasquatch หรือ Dark Frame (เกราะ), Eclipse (ผ้าคลุม), Matyr หรือ Chonchon (รองเท้า), Majoruros หรือ Mirage: Mistress (อุปกรณ์หลัง)
แหล่งอ้างอิง
- Gameplay Tips: Archer / Hunter / Sniper Comprehensive Guide2026-07-30
- RTNW Hub: Archer Builds (ADL, Pet and Trap Hunter)2026-08-08
- In-game job build presets and Build Master tasks (SEA client data, via RoWorldDB jobs page)2026-09-24
- Gamebrott: Build Hunter Ragnarok: The New World (Indonesian)2026-07-29
- Kurosu_Gaming: Build Hunter F2P Terbaik (chapters: DEX-LUK vs full DEX vs AGI-DEX-LUK vs Falcon)2026-07-23