Stalker
Rogue

Class Stalker di Ragnarok: The New World: semua skill dengan level dan deskripsinya.
Skill

Fatal Menace
Level maks 5, SP 10, Cooldown 0.5s, Jarak 2.5m
DMGJangkauanAsasinasi
Menyerang target dan musuh sekitar 2x, tiap serangan memberikan 378%+Agi*1.13%+540 Neutral P.DMG jarak jauh, mendapat bonus maks. 100 poin Agi.

Feint Bomb
Level maks 5, SP 10, Cooldown 6s, Jarak 8m
DMGJangkauanAsasinasiTembakan LicikMantra BayanganMovement
Melesat ke belakang musuh, memberikan 3x 1800%+1800 Neutral P.DMG jarak jauh ke area target, sekaligus memicu efek Back Stab; jika memakai Gear Hunting Bow, akan mundur 10m dari lawan lalu melempar bom ke musuh di sekitar target.

Dagger Rain
Level maks 5
PasifDMGJangkauanAsasinasi
Saat menggunakan Knife, hit Triangle Shot akan melempar Dagger Rain ke area target, memberikan 3 kali 432%+Agi*1.29%+720 Neutral P.DMG Jarak Jauh, mendapat bonus hingga 100 poin Agi

Ghost Hand
Level maks 10
PasifDMGJangkauanTembakan Licik
Saat pakai Gear Hunter Bow, hit Double Strafe atau Triangle Shot akan memicu tembakan tambahan ke target, berikan 707%+Agi*2.3%+707 Neutral P.DMG jarak jauh ke musuh di garis lurus, dpt bonus maks. 200 Agi

Salin
Level maks 5, SP 6, Cooldown 10s, Jarak 12m
SupportMantra Bayangan
Curi 1 skill DMG target, hanya bisa pelajari sebagian skill Advancement 2nd Job ke bawah, maks. Lv.5; Pasif: Saat serangan Common Knife, ada 50% peluang tingkatkan Multiplier Skill 80%

Topeng Phantom
Level maks 10, SP 25, Cooldown 3s, Jarak 12m
SupportBuff
Abaikan DEF meningkat 10%, penyesuaian Senjata thd target besar menjadi 100%, berlangsung 600 dtk, selama efek saat serangan HIT otomatis mengeluarkan [Lucuti Semua] sesuai Level yang dipelajari, jeda pemicu 10 dtk

Close Confine
Level maks 5, SP 25, Cooldown 15s, Jarak 7m
SupportKontrol
Cakar Bayangan mencengkeram lawan, 100% peluang memicu Root selama 2.5 d

Chaos Panic
Level maks 5, SP 25, Cooldown 15s, Jarak 7m
SupportKontrolSpell Field
Memunculkan zona chaos di area target, dengan peluang 100% menyebabkan Confuse pada musuh yang masuk.

Auto Shadow Spell
Level maks 10, SP 25, Cooldown 3s, Jarak 12m
SupportBuffMantra Bayangan
MATK meningkat 10%, ASPD meningkat 20%, Feint Bomb kini memberikan M.DMG. Tanpa Gear Off-hand Crossbow, HIT Common Attack Knife memiliki peluang 15% untuk otomatis mengeluarkan skill yang disalin. Peluang otomatis bervariasi tergantung pada skill yang disalin. Berlangsung 600 detik.
Sifat Job

Intimidate (Plagiarism)·Lepas
Cooldown 5s, Jarak 2.5m
SupportMantra Bayangan
Menggunakan Skill yang dipelajari dari Intimidate (Plagiarism)

Tangan Misterius
Pasif
Setelah menggunakan skill Crossbow, Normal Attack berubah menjadi tembakan Crossbow, setelah menggunakan skill Knife, Normal Attack kembali menjadi serangan Knife; DEX menggantikan STR untuk meningkatkan P.ATK, Normal Attack Knife memberikan M.DMG

Salin·Keluarkan
Cooldown 5s, Jarak 2.5m
SupportMantra Bayangan
Keluarkan skill yang disalin
Skill Unik

Shadow Abyss
Level maks 100, SP 25, Cooldown 120s, Jarak 12m
Menciptakan Shadow Abyss selama 8 detik, diri sendiri akan mempertahankan status Stealth di dalam Abyss, kebal CC, memicu ledakan bayangan saat memberikan damage pada musuh, menyebabkan 312% adaptive damage pada musuh di sekitar target, maksimal dipicu 1 kali setiap 0.5 detik.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini(Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage(P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%)dan atribut jenis elemen(Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.
Bayangan Pencabut Jiwa
Level maks 100, SP 25, Cooldown 180s, Jarak 12m
Memasuki status Soul Capture selama 7.95 detik, selama efek berlangsung kebal terhadap CC dan HP tidak akan turun di bawah 1% saat menerima damage, memberikan status abnormal Slow kepada musuh di sekitar, mengurangi MSPD mereka sebesar 50%, menggunakan skill dalam 10 detik akan memberikan adaptive damage sebesar 9950%+2000 sebanyak 5 kali dan Root selama 3 detik kepada musuh di area luas, menghapus status Soul Capture setelah digunakan.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.