Skip to content

Bahasa

Class

Sage

Mage

Class Sage di Ragnarok: The New World: semua skill dengan level dan deskripsinya.

Skill

  • Panah Elemen Lanjutan

    Level maks 10, SP 12, Cooldown 0.3s, Jarak 11m

    DMGBurstPanah Elemen

    Menembakkan 5x Panah Elemen ke target secara beruntun, tiap serangan memberikan 273%+106 DMG Magic Wind; saat mengaktifkan Panah Elemen Lanjutan, Cooldown Diamond Dust berkurang 0.5 d.

  • Diamond Dust

    Level maks 10, SP 34, Cooldown 12s, Jarak 11m

    DMGBurst

    Melepaskan Diamond Dust ke area persegi panjang di arah target, melancarkan 2x serangan, tiap serangan mengakibatkan 1743%+567 Wind M.DMG kepada maks. 5 musuh di area; tiap serangan berpeluang 50% membuat musuh Freeze selama 2.5d. Skill ini menyimpan maks. 2 Charge.

  • Deluge

    Level maks 5, SP 50, Cooldown 15s, Jarak 10m

    SupportBuffSpell Field

    Ciptakan Deluge di area target selama 140 dtk, memberikan maks. 10 teman dalam jarak 9m Pengurangan DMG Water +30%, P.ATK dan M.ATK +10%, serta peningkatan DMG ke Class Thief dan Acolyte +10%. CD 15 dtk.

  • Volcano

    Level maks 5, SP 50, Cooldown 15s, Jarak 10m

    SupportBuffSpell Field

    Ciptakan Volcano di area target selama 140 dtk, memberikan maks. 10 teman dalam jarak 9m Pengurangan DMG Fire +30%, P.ATK dan M.ATK +10%, serta DMG ke Class Swordman, Merchant, dan Gunslinger +10%. Hanya 1 Elemental Domain yang bisa aktif bersamaan. CD 15 dtk.

  • Whirlwind (Violent Gale)

    Level maks 5, SP 50, Cooldown 15s, Jarak 10m

    SupportBuffSpell Field

    Ciptakan Whirlwind (Violent Gale) di area target selama 140 dtk, memberikan maks. 10 teman dalam jarak 9m Pengurangan DMG Wind +30%, P.ATK dan M.ATK +10%, serta DMG ke Class Mage, Druid, dan Archer +10%. Hanya 1 Elemental Domain yang bisa aktif bersamaan. CD 15 dtk.

  • Dragonology

    Level maks 5

    Pasif

    DMG terhadap Dragon meningkat 25%, INT meningkat 15, kecepatan pemulihan SP meningkat 50%.

  • Spell Fist

    Level maks 10

    PasifTinju Magis

    Mengganti Serangan Common dengan Spell Fist, memberikan efek splash ke target dan maks. 5 musuh dalam jarak 2.5m, menimbulkan 147%+20 M.DMG Wind; ASPD diri meningkat 65%. Setelah mempelajari skill ini, Hit dari High Elemen Bolt -2.

  • Aura Elemen

    Level maks 5

    PasifTinju Magis

    Saat Serangan Biasa HIT dapat 1 Lt. Energi Elemen, saat terkena serangan atau DMG Skill dapat 2 Lt., maks. 10 Lt. Saat penuh konsumsi semua Energi Elemen, meningkatkan Pengurangan P.DMG dan Pengurangan M.DMG 40%, selama 4 dtk; selama durasi setiap 0,5 dtk memberi 700%+150 M.DMG Wind ke musuh dalam 2,5m, dan berikan status Slow, mengurangi MSPD 50%, selama 2,5 dtk. CD Pemicu 12 dtk.

  • Jaring Mudah Terbakar

    SP 20, Cooldown 8s, Jarak 10m

    DMGSingleKontrol

    Menjerat target dengan jaring laba-laba, memberikan 300%+50 DMG Magic Wind, dan menyebabkan status Root selama 2 d; sekaligus mengurangi Fire RES sebesar 20.

  • Free Cast

    Level maks 3

    Pasif

    Panah Elemen Lanjutan dapat merapal sihir saat bergerak dan menyerang; Waktu rapal variabel-25%.

  • Konversi Elemen

    Pasif

    Saat menyerang dengan Skill Wind, atribut DEF target dianggap sebagai Water, tetapi koefisien counter Elemen terhadap Monster turun 25%, dan terhadap Player turun 8%.

  • Electric Walk

    SP 10, Cooldown 9s, Jarak 10m

    SupportMovement

    Melesat secepat kilat ke arah target sejauh 8 meter, memberikan 200%+50 Magic DMG Wind pada musuh di jalur, dan mengurangi MSPD mereka 50%, selama 3 detik; serta menghapus efek Root dan Slow pada diri sendiri.

  • Lompatan Badai

    SP 10, Cooldown 9s, Jarak 10m

    SupportMovement

    Teleport ke atas target dan menghantam, memberikan 200%+50 Wind M.DMG, dan berpeluang 100% menyebabkan Stun selama 1 d. Skill ini menyimpan maks. 2x Charge, waktu Charge 9 d.

  • Double Bolt

    Level maks 4

    PasifPanah Elemen

    Saat cast High Elemen Arrow, berpeluang 35% memicu 1 High Elemen Arrow tambahan; panah tambahan tidak akan memicu efek ini lagi.

Sifat Job

  • Energy Coat

    SP 10, Cooldown 3s

    DEFDMG Reduction

    Melindungi tubuh dengan energi spiritual, setiap kali menerima DMG, mengonsumsi 1% SP untuk mengurangi DMG tambahan sebesar 6%. Efek berlangsung 600 detik.

  • Increase Sp Recovery

    PasifBuff

    Memulihkan 0.5% SP setiap 5 detik.

Skill Unik

  • Domain Astral Tertinggi

    Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 14m

    Summon Domain Astral Tertinggi, melancarkan 5 serangan Wind ke 10 musuh di area luas. Tiap serangan memberi 1190%+595 Magic DMG Wind dan terus menghapus Buff target. Saat memberi DMG, meningkatkan 10% Bonus DMG ke target yang terkena HIT, maks. 5 stack. Terakhir, Summon Es Raja Angin yang memberi 5950%+2975 Magic DMG Wind. Es Raja Angin memberi 2x DMG pada target dengan HP di bawah 50%.

  • Baptisan Cahaya Suci

    Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 14m

    Mengunci target selama 3 detik, total menyebabkan 15 kali adaptive damage sebesar 8920%+1784, dan memberikan efek tidak dapat dihidupkan kembali selama 13.9 detik; jika target terbunuh, skill akan dilepaskan kembali ke unit acak di sekitar, maksimal berantai 5 kali. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.