Skip to content

Bahasa

Class

Kanos

Druid

Skill

  • Cakar Licik

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 10s, Jarak 3m

    DMGMovementWerewolf

    Memberikan 1200% Neutral P.DMG Jarak Dekat pada target, sekaligus mundur 6 meter.

  • Cakar Penghancur

    Level maks 10, SP 30, Jarak 3m

    DMGBurstWerewolf

    Mengayunkan cakar, casting terus-menerus, memberikan 3x 600% Neutral P.DMG Jarak Dekat per detik pada maks. 5 target dalam jarak 3 meter di sekitar. Dapat bergerak saat casting.

  • Pemburu Bayangan Malam

    Level maks 10, SP 20, Cooldown 15s, Jarak 5m

    SupportDebuffWerewolf

    Memanggil kegelapan untuk menyelimuti maks. 5 musuh dalam jarak 5 meter, dan memberikan status Slow; musuh yang diselimuti tidak bisa melihat atau menargetkan unit di luar jarak 5 meter, MSPD turun 30%, selama 6 detik. Jarak pandang monster tidak terpengaruh. Saat digunakan, mendapat efek Hunt: Blind, Freeze, Stun, Petrify, Root RES +800, selama 6 detik, hanya aktif dalam wujud Werewolf.

  • Energi Alam

    Level maks 10

    Pasif

    Memanfaatkan vitalitas alam, memperoleh SP maksimal +10%, kecepatan pemulihan SP +50%

  • Sharp Whirlwind

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 0.8s, Jarak 10m

    DMGBurstWereraptor

    Meniupkan Bird Feather tajam dan angin puyuh, memberikan 2x 750% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maks. 5 target dalam garis lurus sejauh 12 meter.

  • Hurricane Wings

    Level maks 10, SP 20, Cooldown 10s, Jarak 12m

    DMGKontrolWereraptor

    Menciptakan badai, memukul mundur unit dalam jarak 3 meter dari target, dan memberikan 3x 400% Neutral P.DMG Jarak Jauh.

  • Tirai Angin

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 30s

    SupportMobilitasWereraptor

    Selubungi diri dengan angin, dapat Kecepatan Gerak +100%, selama 6 detik, hanya aktif dalam wujud Wereraptor.

  • Monumen Es

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 8s, Jarak 9m

    FrostSummonSupport

    Summon Monumen Gletser, Stun, Freeze, Petrify, dan Root RES musuh dalam 15m -300. Saat cast skill Frost dalam 15m dari Monumen, Monumen memicu Ledakan Gletser, berikan 600% Magic DMG Water ke maks. 10 musuh dalam 6m.

  • Overload

    Level maks 5

    StormPasif

    Tiap cast skill Storm, kumpulkan 1 Lt. Charge, maks. 6 Lt., selama 10 dtk. Saat Charge capai 6 Lt., masuk ke status Overload selama 10 dtk, cast skill Storm berikutnya konsumsi 6 Lt. Charge dan tingkatkan DMG skill 100%

  • Tunas Bumi

    Level maks 5

    EarthPasif

    Tiap cast skill Earth, kumpulkan 1 Lt. Growth, maks. 12 Lt., selama 10 dtk. Saat Growth capai 12 Lt., otomatis cast Earth Bloom, berikan 6000% Magic DMG Earth ke maks. 10 musuh dalam 6m di sekitar

  • Kekuatan Alam

    Level maks 10, SP 20, Cooldown 0.5s, Jarak 9m

    StormFrostEarthDMGJangkauan

    Mengarahkan kekuatan Frost, Storm dan Earth, memberikan 2 kali 600% damage sihir pada maksimal 10 musuh dalam radius 3 meter. Skill ini sekaligus merupakan skill Frost, Storm dan Earth. Atribut skill ini konsisten dengan atribut serangan saat ini.

Skill Unik

  • Nature's Sanctuary

    Level maks 100, SP 50, Cooldown 120s, Jarak 6m

    Berubah menjadi Yggdrasil, memperoleh Invincible dan menciptakan Domain Alam yang memulihkan 59.7% Max HP per detik kepada diri sendiri dan rekan satu tim dalam radius 10 m selama maksimal 5.97 detik. Selama efek berlangsung, skill tidak dapat digunakan dan bergerak akan mengakhiri status Yggdrasil lebih awal.

  • Pertumbuhan Drastis

    Level maks 100, SP 50, Cooldown 180s, Jarak 9m

    Memanggil tanaman merambat dalam radius 8 meter di area target. Setiap detik, menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh di dalam area dan memberikan efek Root selama 1 detik, berlangsung selama 6 detik. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.