Night Walker
Rebel

Skill

Blazing Cavern
Level maks 10, SP 30, Jarak 14m
DMGJangkauan
Melempar granat, memberikan 600% Neutral P.DMG Jarak Jauh ke maksimal 10 musuh di area target.

Auto Grenade Launcher
Level maks 10, SP 60, Cooldown 15s, Jarak 12m
Summon
Summon drone otomatis yang mengikuti dan menembakkan granat. Saat melancarkan Serangan Dasar, berpeluang 30% untuk menembakkan granat dengan DMG berdasarkan Level Hasty Fire in the Hole. Efek ini berlangsung 8 detik.

Focused Aim
Level maks 10, SP 10, Cooldown 1s
Buff
Saat menggunakan skill, memasuki status Focused Aim. Setiap 0.5 detik, mengumpulkan 1 aim count, maksimal dapat mengumpulkan 10 aim count. Saat bergerak, pengumpulan aim count akan dijeda.
Dalam status Focused Aim, memperoleh 150 ATK, 250 HIT, dan 30 CRIT.
Meg's Direct Hit
Level maks 10, SP 30, Cooldown 5s, Jarak 10m
DMGBurstPistolShotgunMachine Gun
Khusus pistol, shotgun, dan machine gun. Menghabiskan semua stack bidikan.
Saat menggunakan pistol, serang 6 kali, setiap serangan memberikan 250% P.DMG jarak jauh Neutral. Setiap Lt. bidikan yang dikonsumsi meningkatkan multiplier skill +10%
Saat menggunakan shotgun, serang 3 kali, setiap serangan memberikan 550% P.DMG jarak jauh Neutral. Setiap Lt. bidikan yang dikonsumsi meningkatkan multiplier skill +20%
Saat menggunakan machine gun, serang 10 kali, setiap serangan memberikan 150% P.DMG jarak jauh Neutral. Setiap Lt. bidikan yang dikonsumsi meningkatkan multiplier skill +9%
Unique Bullet
Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 14m
DMGSinglePistolRifle
Khusus Handgun dan Rifle, mengonsumsi semua Aim Counter. Menembakkan satu Bullet, mengakibatkan 1800% Neutral P.DMG Jarak Jauh. Setiap Lt. Aim Counter yang dikonsumsi memberikan Multiplier Skill +120%

Spiral Shot
Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 14m
DMGJangkauanRifle
Khusus Rifle. Mengonsumsi semua Aim Counter. Menembakkan satu Bullet dengan kekuatan berputar, mengakibatkan 1800% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada target dan hingga total 10 musuh di sekitarnya. Setiap Lt. Aim Counter yang dikonsumsi memberikan Multiplier Skill +120%

Wildfire
Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 9m
DMGJangkauanShotgun
Khusus shotgun. Menghabiskan semua stack bidikan. Menembakkan peluru ke lokasi target, memberikan 3 putaran 900% P.DMG jarak jauh Neutral pada maksimal 10 musuh dalam area target. Setiap Lt. bidikan yang dikonsumsi meningkatkan multiplier skill +30%

God's Hammer (God's Wrath)
Level maks 10, SP 55, Cooldown 10s, Jarak 14m
DMGJangkauanRifle
Khusus Rifle. Menembakkan flare untuk memandu meriam laser yang turun dari langit, menyerang hingga 10 musuh dalam area target, mengakibatkan 2400% Neutral P.DMG Jarak Jauh.

Fire Dance (Dance of Massacre)
Level maks 10, SP 50, Cooldown 2s, Jarak 5m
DMGJangkauanPistol
Khusus Handgun. Menembak acak ke musuh di sekitar, memberikan 5x 1200% Neutral P.DMG Area Jarak Jauh ke hingga 10 musuh dalam 2 detik. Mengonsumsi 10 Bullet saat digunakan.
Sifat Job

Firearm Mastery
Pasif
ASPD meningkat 15%. Multiplier skill Desperado meningkat 250%. Multiplier skill Tracking meningkat 1200%.
Skill Unik

Mission Bombard
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 15m
Summon Bombard untuk mengebom lokasi target, memberikan 12 kali DMG sebesar 558.75%+401 ke hingga 10 musuh dalam radius 5 meter selama 3 detik. Setiap DMG berpeluang 9.95% untuk menyebabkan Blind selama 5 detik, serta berpeluang 9.95% menyebabkan Slow sebesar 34.8% selama 5 detik.

Bullet Takdir
Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 15m
Mengeluarkan senapan sniper khusus. Dalam 8 detik berikutnya, skill ini dapat digunakan lagi sebanyak 6 kali. Masing-masing menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh pada target dan dalam radius 5 meter di sekitarnya, serta memberikan status abnormal Headshot ke target selama 5 detik. Headwear musuh yang terkena Headshot akan tidak berlaku sementara, dan status abnormal Headshot tidak dapat dihilangkan.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.