Skip to content

Bahasa

Class

Rebel

Gunslinger

Skill

  • Eternal Chain (Infinite Chain)

    Level maks 10

    Pasif

    Senjata selain pistol juga berpeluang melepaskan serangan ganda saat Serangan Dasar. Peluang terpicu 55%.

  • Berserk Kesler

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 10s

    Buff

    Masuk ke postur pertahanan akhir, tidak bisa bergerak, ATK meningkat 100, ASPD meningkat 20%. Efek akan dihilangkan setelah menggunakan skill lagi atau setelah 10m. Tidak bisa aktif bersamaan dengan efek Platinum Altar.

  • Fallen Angel

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 8s, Jarak 9m

    MovementBuffPistol

    Khusus Handgun. Teleport ke lokasi target dalam jarak 9 meter. Selama 2 detik setelah teleport, Desperado memberikan 600% DMG tambahan.

  • Gatling Fever

    Level maks 10, SP 48, Cooldown 12s, Jarak 12m

    BuffMachine Gun

    Khusus Machine Gun. Masuk mode Fever selama 8 dtk, ATK dan ASPD meningkat bertahap setiap Serangan Dasar, dan Serangan Dasar mengakibatkan DMG tambahan 200%. ATK meningkat sampai 120, dan ASPD meningkat 10%. Setelah Serangan Dasar berhenti, bonus ATK dan ASPD akan bertahan selama 2 dtk.

  • Disarm

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 10s, Jarak 14m

    KontrolPistolRifle

    Khusus Handgun dan Rifle. Menembak tangan musuh, mengakibatkan 100% Neutral P.DMG Jarak Jauh, dan memiliki peluang 90% menyebabkan Weapon Removal. Saat digunakan pada monster, mengurangi ATK dan MATK target 25%. Efek berlangsung 2 dtk. Skill ini tidak berlaku pada Boss.

  • Anti Material Blast (Obliterator)

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 4s, Jarak 14m

    DMGJangkauanRifle

    Khusus Rifle. Mengakibatkan 2000% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada hingga 10 musuh dalam area persegi panjang sepanjang lintasan tembakan.

  • Crushing Storm

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 5s, Jarak 9m

    DebuffJangkauanShotgun

    Khusus shotgun. Memberikan 1000% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maksimal 10 musuh di target dan area sekitar, berpeluang 45% menyebabkan Armor Destruction. Saat digunakan pada monster, mengurangi 20% DEF mereka selama 2 detik.

  • Spread Shot

    Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 9m

    DMGJangkauanShotgun

    Khusus shotgun. Bullet menyebar ke area luas untuk menyerang, memberikan 1200% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maksimal 10 musuh dalam area 9 meter di depan.

  • Armor Piercing Bullet

    Level maks 10

    Pasif

    Saat menggunakan serangan dasar, berpeluang 40% mengabaikan 40% P.DEF lawan.

Sifat Job

  • Firearm Mastery

    Pasif

    ASPD meningkat 15%. Multiplier skill Desperado meningkat 250%. Multiplier skill Tracking meningkat 1200%.

Skill Unik

  • Mission Bombard

    Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 15m

    Summon Bombard untuk mengebom lokasi target, memberikan 12 kali DMG sebesar 558.75%+401 ke hingga 10 musuh dalam radius 5 meter selama 3 detik. Setiap DMG berpeluang 9.95% untuk menyebabkan Blind selama 5 detik, serta berpeluang 9.95% menyebabkan Slow sebesar 34.8% selama 5 detik.

  • Bullet Takdir

    Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 15m

    Mengeluarkan senapan sniper khusus. Dalam 8 detik berikutnya, skill ini dapat digunakan lagi sebanyak 6 kali. Masing-masing menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh pada target dan dalam radius 5 meter di sekitarnya, serta memberikan status abnormal Headshot ke target selama 5 detik. Headwear musuh yang terkena Headshot akan tidak berlaku sementara, dan status abnormal Headshot tidak dapat dihilangkan.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.