Rebel
Gunslinger

Skill

Eternal Chain (Infinite Chain)
Level maks 10
Pasif
Senjata selain pistol juga berpeluang melepaskan serangan ganda saat Serangan Dasar. Peluang terpicu 55%.

Berserk Kesler
Level maks 10, SP 30, Cooldown 10s
Buff
Masuk ke postur pertahanan akhir, tidak bisa bergerak, ATK meningkat 100, ASPD meningkat 20%. Efek akan dihilangkan setelah menggunakan skill lagi atau setelah 10m. Tidak bisa aktif bersamaan dengan efek Platinum Altar.

Fallen Angel
Level maks 10, SP 10, Cooldown 8s, Jarak 9m
MovementBuffPistol
Khusus Handgun. Teleport ke lokasi target dalam jarak 9 meter. Selama 2 detik setelah teleport, Desperado memberikan 600% DMG tambahan.

Gatling Fever
Level maks 10, SP 48, Cooldown 12s, Jarak 12m
BuffMachine Gun
Khusus Machine Gun. Masuk mode Fever selama 8 dtk, ATK dan ASPD meningkat bertahap setiap Serangan Dasar, dan Serangan Dasar mengakibatkan DMG tambahan 200%. ATK meningkat sampai 120, dan ASPD meningkat 10%. Setelah Serangan Dasar berhenti, bonus ATK dan ASPD akan bertahan selama 2 dtk.

Disarm
Level maks 10, SP 30, Cooldown 10s, Jarak 14m
KontrolPistolRifle
Khusus Handgun dan Rifle. Menembak tangan musuh, mengakibatkan 100% Neutral P.DMG Jarak Jauh, dan memiliki peluang 90% menyebabkan Weapon Removal. Saat digunakan pada monster, mengurangi ATK dan MATK target 25%. Efek berlangsung 2 dtk. Skill ini tidak berlaku pada Boss.

Anti Material Blast (Obliterator)
Level maks 10, SP 30, Cooldown 4s, Jarak 14m
DMGJangkauanRifle
Khusus Rifle. Mengakibatkan 2000% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada hingga 10 musuh dalam area persegi panjang sepanjang lintasan tembakan.

Crushing Storm
Level maks 10, SP 30, Cooldown 5s, Jarak 9m
DebuffJangkauanShotgun
Khusus shotgun. Memberikan 1000% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maksimal 10 musuh di target dan area sekitar, berpeluang 45% menyebabkan Armor Destruction. Saat digunakan pada monster, mengurangi 20% DEF mereka selama 2 detik.

Spread Shot
Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 9m
DMGJangkauanShotgun
Khusus shotgun. Bullet menyebar ke area luas untuk menyerang, memberikan 1200% Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maksimal 10 musuh dalam area 9 meter di depan.

Armor Piercing Bullet
Level maks 10
Pasif
Saat menggunakan serangan dasar, berpeluang 40% mengabaikan 40% P.DEF lawan.
Sifat Job

Firearm Mastery
Pasif
ASPD meningkat 15%. Multiplier skill Desperado meningkat 250%. Multiplier skill Tracking meningkat 1200%.
Skill Unik

Mission Bombard
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 15m
Summon Bombard untuk mengebom lokasi target, memberikan 12 kali DMG sebesar 558.75%+401 ke hingga 10 musuh dalam radius 5 meter selama 3 detik. Setiap DMG berpeluang 9.95% untuk menyebabkan Blind selama 5 detik, serta berpeluang 9.95% menyebabkan Slow sebesar 34.8% selama 5 detik.

Bullet Takdir
Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 15m
Mengeluarkan senapan sniper khusus. Dalam 8 detik berikutnya, skill ini dapat digunakan lagi sebanyak 6 kali. Masing-masing menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh pada target dan dalam radius 5 meter di sekitarnya, serta memberikan status abnormal Headshot ke target selama 5 detik. Headwear musuh yang terkena Headshot akan tidak berlaku sementara, dan status abnormal Headshot tidak dapat dihilangkan.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.