Creator
Alchemist

Skill

Acid Bomb
Level maks 10, SP 8, Cooldown 1s, Jarak 8m
DMGSingleLempar
Melempar Acid Bottle Grenade ke target, memberikan Neutral P.DMG jarak jauh sebesar ATK*(1000%+VIT target/100), serta memiliki peluang 20% memberikan status abnormal Weapon Break dan Armor Break.

Powerful Throw
Level maks 10
Pasif
Jarak lempar Acid Bomb bertambah 2, skill multiplier meningkat 1400%.

Full Chemical Protection
Level maks 10, SP 20, Cooldown 10s, Jarak 30m
SupportBuffProteksi
Memberikan kekebalan pada diri sendiri dan rekan tim dalam radius 20 meter dari DMG dan Destruction & pelepasan Senjata, Armor, Shoes, Cape, Perisai serta status abnormal selama 600 detik.

Potion Pitcher
Level maks 10, SP 20, Cooldown 10s, Jarak 30m
SupportBuff
Memberikan Heal HP sebesar 100%*P.ATK untuk rekan tim dalam radius 10 meter di sekitar diri sendiri.

Gear Destruction
Level maks 10
Pasif
P.ATK meningkat 20%, saat memberikan damage ada 15% peluang menerapkan status abnormal kerusakan Senjata, armor dan pelepasan perisai, kerusakan dan pelepasan status abnormal yang diterapkan melalui kerusakan Gear memiliki 20% peluang membuat target gagal saat menggunakan scroll Repair Gear, berlangsung 5 detik, Create Creature tidak dapat memicu efek ini. Multiplier skill Create Creature meningkat 50%

Summon Amistr
Level maks 10, SP 10, Cooldown 3s, Jarak 5m
DMGSummonCreate Creature
Summon Create Creature Amistr selama 600 detik. Amistr akan otomatis menyerang musuh yang sedang dipilih, memberikan Neutral P.DMG jarak jauh sebesar 100%. Maksimal hanya dapat memiliki 1 Amistr. Saat Amistr menyerang, berpeluang 20% untuk memicu skill Enhance Angin Bumi, memberikan Neutral P.DMG jarak jauh sebesar 500% kepada musuh dalam radius 3 meter di sekitar. Saat Amistr berada di medan, DMG Multiplier skill yang diterima diri sendiri dan Master berkurang 15%. Create Creature menerima damage paksa 1 poin untuk 20 serangan pertama.

Summon Lif
Level maks 10, SP 10, Cooldown 3s, Jarak 5m
DMGSummonCreate Creature
Summon Create Creature Lif selama 600 detik. Lif akan otomatis menyerang musuh yang sedang dipilih, memberikan Neutral P.DMG jarak jauh sebesar 100%. Maksimal hanya dapat memiliki 1 Lif. Saat Lif menyerang, berpeluang 20% untuk memicu skill Enhance Healing Hands, memulihkan HP Master sebesar 100%*P.ATK, cooldown 1 detik. Saat Lif berada di medan, Efek Heal yang diterima diri sendiri dan Master meningkat 15%. Create Creature menerima damage paksa 1 poin untuk 20 serangan pertama.

Life Burst
Level maks 10, SP 20, Cooldown 12s, Jarak 30m
SupportBuffCreate Creature
Pasif: ASPD Create Creature meningkat 30%. Aktif: Peluang Create Creature memicu skill Enhance meningkat 45%, berlangsung 5 detik.
Sifat Job

Push Cart(Pushcart)
Mengizinkan penggunaan Cart.

Buy Low, Sell High
Saat membeli item dari toko, harga Adventure Coin berkurang 6%. Saat menjual item, harga Adventure Coin bertambah 2%.
Skill Unik

Lemparan Korosif
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 9m
Melempar botol korosi ke target dan meninggalkan zona korosi dengan jangkauan 4 meter selama 5 detik. Area tersebut memberikan 1090% Neutral P.DMG jarak jauh per detik ke hingga 5 target di area tersebut, serta berpeluang 34.8% menyebabkan status abnormal Weapon Destruction, Armor Destruction, Shoes Destruction, dan Cape Destruction yang tidak dapat dihilangkan pada target selama 5 detik.

Larutan Asam Kuat
Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 9m
Menyebabkan adaptive damage sebesar 8660% sebanyak 4 kali berturut-turut, sekaligus memberikan efek Shield Break, membuat target kehilangan semua pelindung dan mengurangi pelindung yang diperoleh setelahnya sebesar 49.8%, berlangsung selama 4.98% detik. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.