Assassin Cross
Assassin

Skill

Enchant Deadly Poison
Level maks 10, SP 40, Cooldown 18s, Jarak 2m
SupportBuffPoison
Meningkatkan Physical ATK sebesar 11% dan Attack Speed sebesar 15%. Saat Basic Attack mengenai target, ada peluang 10% untuk memberikan status Deadly Poison selama 10 detik. Efek berlangsung 600 detik. Pengali skill Poison Blade meningkat 400%.

Poison Burst
Level maks 10, SP 30, Cooldown 10s, Jarak 2m
DMGBurstPoison
Memasuki status Poison Buster, dalam 12 detik Poison DMG meningkat 35%. Setelah status Poison Buster berakhir, musuh yang terkena Poison dalam radius 15 meter akan meledak, memberikan 2000%+480 Poison P.DMG Jarak Dekat dan langsung menyelesaikan sisa DMG dari Poison.

Soul Destroyer
Level maks 10, SP 10, Cooldown 0.7s, Jarak 7m
DMGSingleShadow
Melancarkan serangan jarak jauh yang kuat pada target, memberikan (1170%+STR/100+INT/100)*(ATK+M.ATK) Neutral P.DMG Jarak Jauh. DMG mengabaikan modifikasi ukuran tubuh, dan mengabaikan 50% DEF di PVE.

Dark Moment
Level maks 10, SP 25, Cooldown 1s, Jarak 2.8m
DMGJangkauanShadow
Memberikan 1300%+700 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada maks. 10 target dalam radius 3 meter di sekitar diri sendiri; menyebabkan Bleeding pada target selama 10 detik dan berpeluang 80% untuk menyebabkan Blind selama 1.5 detik.

Advanced Jur Mastery
Level maks 10
Pasif
Saat mengenakan Jur, Bonus P.DMG dan CRIT DMG meningkat 5.5%.

Shadow of Deception
Level maks 10
Pasif
Saat Stealth, mendapatkan 20% pengurangan DMG, setelah Stealth berakhir, efek ini bertahan selama 2 detik.

Whirling Blade
Level maks 10, SP 5, Cooldown 0.5s, Jarak 2.8m
DMGJangkauan
Memberikan 900%+670 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada maks. 10 target dalam radius 3 meter di sekitar diri. Skill ini dapat memicu CRIT.

Dancing Blood Blade
Level maks 10
Pasif
Saat menggunakan Lethal Skill dan mengenai target, akan memicu serangan Bloody Knife, mengakibatkan 1000% Neutral P.DMG Jarak Dekat pada target, dengan CD 0,8 dtk. Skill ini mendapatkan benefit dari Double Attack.
Sifat Job

Steal
Cooldown 3s, Jarak 5m
Berpeluang 60% melakukan Steal satu item dari monster. Tingkat keberhasilan dipengaruhi selisih level dengan target.
Tidak dapat melakukan Steal pada target, Boss, MVP, Mini, atau pemain yang sudah dicuri.
Steal berhasil hari ini: {0}/{1}
Potent Venom
Pasif
Status poison yang diberikan akan berubah menjadi status Poison mematikan. Dalam status Poison mematikan, musuh menerima 200%+20 Poison P.DMG per detik, dan P.DEF berkurang 35%.
Skill Unik

Shadow Stab
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 4m
Menghilang dengan cepat ke dalam bayangan gelap dan tidak bisa lagi menjadi target skill. Selama durasi, kebal terhadap efek status abnormal. Melakukan tusukan beruntun berkecepatan tinggi dari dalam bayangan dan memberikan 5 kali 804.6% Neutral P.DMG Jarak Dekat. Jejak tebasan yang tertinggal akan meledak setelah jeda singkat dan memberikan 1341% Neutral P.DMG Jarak Dekat. Setelah dilepaskan, mendapatkan bonus 49.7% P.DMG selama 5 detik.

Pentagram Slash
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 4m
Diri sendiri dengan cepat bersembunyi dalam bayangan gelap, tidak dapat dijadikan target oleh skill, kebal terhadap efek status abnormal dan tidak menerima damage. Dalam bayangan gelap, melancarkan serangkaian tusukan cepat beruntun, menyebabkan 5 tahap 2985% adaptive damage. Setelah selesai, muncul kembali dan menyebabkan 4975% adaptive damage. Setiap serangan memiliki peluang 19.9% untuk memberikan status abnormal Bleeding selama 5 detik dan Blind selama 2 detik pada target. Jika target yang terkena skill ini mati dalam 3 detik, maka tidak dapat respawn selama 10 detik. Damage skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.