Assassin
Thief

Skill

Venom Knife
Level maks 10, SP 8, Cooldown 0.8s, Jarak 7m
DMGSinglePoison
Melempar pisau beracun ke target, memberikan 700%+310 Poison P.DMG jarak jauh, dan membuatnya terkena status Poison selama 10 detik.

Sonic Blow
Level maks 10, SP 14, Cooldown 1s, Jarak 3m
DMGSingleLethal
Skill khusus Jur. Menyerang target dengan cepat, memberikan 1152%+300 Neutral P.DMG Jarak Dekat dengan peluang 30% menyebabkan Stun selama 1 detik. Bonus P.DMG meningkat 20% saat menyerang target dengan HP di bawah 50%. Skill ini dapat CRIT.

Grimtooth
Level maks 10, SP 15, Cooldown 2s, Jarak 5m
DMGSingleShadow
Skill khusus Jur, melempar taring tajam ke target, memberikan 800%+320 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada target dan hingga 3 target dalam radius 1.5 meter. Saat digunakan dalam kondisi Stealth Bonus P.DMG meningkat 30% dan berpeluang 57% menyebabkan Root pada target selama 1.5 detik.

Sonic Acceleration
Level maks 10
Pasif
Meningkatkan DMG dan Hit Rate Sonic Blow sebesar 15%.

Viral Spread
Level maks 10, SP 20, Cooldown 5s, Jarak 6m
DMGJangkauanPoison
Melepaskan Poisonous Smoke ke lokasi yang ditentukan, membuat maks. 10 target dalam radius 3.5m terkena status Poison selama 10 detik dan mengurangi 35% Poison DMG Reduction mereka, selama 8 detik.

Jur Mastery
Level maks 10
Pasif
Saat mengenakan Jur, P.ATK meningkat 5%.

Two-handed Mastery
Level maks 10
Pasif
Saat mengenakan 2 Knife, P.ATK meningkat 10%, koreksi modifier ukuran Senjata terhadap target besar menjadi 100%.

Enchant Poison
Level maks 5, SP 12, Cooldown 22s, Jarak 2m
SupportBuffPoison
Mengubah atribut senjata menjadi Poison, serangan berpeluang 5% menyebabkan Poison ke target selama 10 detik; berlangsung selama 600 detik.

Venom Infection
Level maks 10, SP 30, Cooldown 3.5s, Jarak 7m
DMGJangkauanPoison
Hanya dapat digunakan pada target dalam status Poison atau status Deadly Poison. Menanamkan bom waktu beracun pada target, meledak setelah 3 detik dan memberikan 1200%+425 Poison P.DMG Jarak Dekat pada target dan hingga 5 musuh dalam radius 3 meter.

Enhance Hiding
Level maks 10
Pasif
Saat dalam status Stealth, MSPD meningkat 20%, FLEE +20, dan bonus P.DMG meningkat 52%. Selain itu, menjadi kebal terhadap status abnormal hard CC. Setelah status Stealth berakhir, efek ini akan tetap aktif selama 2 detik.

Fatal Stab
Level maks 10, SP 14, Cooldown 1s, Jarak 4m
DMGJangkauanLethal
Skill ini memerlukan Dual Knife untuk diaktifkan. Pengguna skill akan menusuk target 4x. Setiap serangan memberikan 210%+160 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada target dan hingga 5 musuh dalam area persegi 4 meter di depan. Skill ini mendapat benefit dari Double Attack.

Deadly Amplification
Level maks 10
Pasif
Bonus P.DMG dan HIT Rate Fatal Stab meningkat 15%.
Sifat Job

Steal
Cooldown 3s, Jarak 5m
Berpeluang 60% melakukan Steal satu item dari monster. Tingkat keberhasilan dipengaruhi selisih level dengan target.
Tidak dapat melakukan Steal pada target, Boss, MVP, Mini, atau pemain yang sudah dicuri.
Steal berhasil hari ini: {0}/{1}
Skill Unik

Shadow Stab
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 4m
Menghilang dengan cepat ke dalam bayangan gelap dan tidak bisa lagi menjadi target skill. Selama durasi, kebal terhadap efek status abnormal. Melakukan tusukan beruntun berkecepatan tinggi dari dalam bayangan dan memberikan 5 kali 804.6% Neutral P.DMG Jarak Dekat. Jejak tebasan yang tertinggal akan meledak setelah jeda singkat dan memberikan 1341% Neutral P.DMG Jarak Dekat. Setelah dilepaskan, mendapatkan bonus 49.7% P.DMG selama 5 detik.

Pentagram Slash
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 4m
Diri sendiri dengan cepat bersembunyi dalam bayangan gelap, tidak dapat dijadikan target oleh skill, kebal terhadap efek status abnormal dan tidak menerima damage. Dalam bayangan gelap, melancarkan serangkaian tusukan cepat beruntun, menyebabkan 5 tahap 2985% adaptive damage. Setelah selesai, muncul kembali dan menyebabkan 4975% adaptive damage. Setiap serangan memiliki peluang 19.9% untuk memberikan status abnormal Bleeding selama 5 detik dan Blind selama 2 detik pada target. Jika target yang terkena skill ini mati dalam 3 detik, maka tidak dapat respawn selama 10 detik. Damage skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.