Skip to content

Bahasa

Class

Sniper

Hunter

Skill

  • Enhance Elemental Trap

    Level maks 10, SP 25, Cooldown 12s, Jarak 8m

    SupportBuffTrap

    Meningkatkan jarak penggunaan Claymore Trap, Blast Mine, Land Mine, dan Freezing Trap berikutnya serta memberikan efek Enhance;
    Claymore Trap: Radius ledakan meningkat menjadi 5m, mengakibatkan 80% Bonus DMG;
    Blast Mine: Radius ledakan meningkat menjadi 4.5m, jeda pemicu berkurang menjadi 0.2 dtk; dan setelah meledak, meninggalkan angin puting beliung selama 4 dtk yang mengakibatkan 100%+110 Wind P.DMG jarak jauh per dtk pada maks. 5 musuh dalam radius 4.5m;
    Land Mine: Radius ledakan meningkat menjadi 5m, dan mengakibatkan status Vulnerable pada musuh selama 4.5d;
    Freezing Trap: Radius ledakan meningkat menjadi 4.5m, 60% peluang mengakibatkan status Freeze saat HIT, efek berlangsung 2.5 dtk.

  • Focused Arrow Strike

    Level maks 10, SP 25, Cooldown 0.5s, Jarak 14m

    DMGBurstBow and Arrow

    Skill khusus Bow. Menembakkan Arrow yang kuat, memberikan 1400%+1200 Neutral P.DMG Jarak Jauh pada maksimal 5 musuh dalam jangkauan garis lurus 14 meter. DMG ini dapat menghasilkan CRIT, dan mewarisi 25% CRIT Rate.
    Focused Arrow Strike di atas Lv.10 akan meningkatkan DMG skill dalam Skill Khusus "Burst Shot", peningkatan saat ini 0%.

  • Falcon Eyes

    Level maks 10, SP 29, Cooldown 10s, Jarak 8m

    SupportBuff

    Semua Stats meningkat 5 poin, menambah 30 HIT dan CRIT serta meningkatkan 10% P.DMG Skill selama 600 detik.

  • Falcon Assault

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 15s, Jarak 8m

    SupportBuffFalcon

    Pasif: Meningkatkan Multiplier Skill Blitz Beat sebesar 90% dan dapat CRIT, mewarisi 15% rasio CRIT. Setelah Lv.5, ASPD +25%.
    Aktif: Masuk mode berburu, selama 10 detik berikutnya, Blitz Beat akan memberikan tanda berburu pada musuh yang terkena HIT selama 6 detik. Tanda berburu meningkatkan DMG yang diterima musuh dari skill Falcon sebesar20%.

  • Flasher

    Level maks 5, SP 12, Cooldown 4s, Jarak 6m

    SupportKontrolSpell FieldTrap

    Pasang Flasher di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; saat musuh memasuki radius 2 meter dari perangkap, cahaya terang akan memancar, 60% peluang menyebabkan Blind pada target selama 3.5 dtk.

  • Anklesnare

    Level maks 5, SP 12, Cooldown 4s, Jarak 6m

    SupportKontrolSpell FieldTrap

    Pasang Anklesnare di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; saat musuh memasuki radius 2 meter dari perangkap, jebakan kuat akan aktif, 80% peluang menyebabkan Root pada target selama 2.5 dtk.

  • Wind Walker

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 12s, Jarak 30m

    SupportMobilitas

    Meningkatkan 30% MSPD diri sendiri dan rekan tim, selama 6 dtk; efek MSPD diri sendiri meningkat jadi 60%, dan ada 80% peluang kebal DMG di 2 dtk pertama; Skill ini memiliki 2 Charge.

Sifat Job

  • Arrow Repel

    SP 15, Cooldown 13s, Jarak 10m

    DMGMovementBow and Arrow

    Mundur 7 meter dan menembakkan Arrow yang memberikan 100% P.DMG Jarak Jauh pada target dengan 100% peluang memberikan efek Root selama 2 detik.

  • Falconry Mastery

    PasifFalcon

    Mendapatkan Falcon untuk Synergy Combat.

Skill Unik

  • Falcon Strike

    Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 15m

    Menggunakan Arrow untuk terus mengumpulkan energi alam, lalu menembakkan 1 Eagle Spirit yang menghasilkan tornado selama 4 detik. Setiap detik memberikan 1229%+1000 Neutral P.DMG pada musuh yang terkena dan menyebabkan Slow, mengurangi MSPD musuh sebesar 44.8%. DMG pertama dan terakhir tornado berpeluang 49.8% menarik musuh yang terkena HIT ke pusat tornado.

  • Meteor Arrow Shower

    Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 9m

    Terus menembak area target dengan hujan panah selama 4 detik, memberikan 29850%+14925 Neutral DMG jarak jauh per detik kepada maksimal 10 musuh dalam radius 10 meter di area target dan menurunkan P.DEF serta M.DEF mereka sebesar 59.7% selama 5 detik. Damage skill ini tidak dapat dipantulkan, total multiplier skill berkurang 50% di PVP.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan cara perhitungan bonus berdasarkan yang tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jangkauan damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG jarak jauh%, M.DMG Jarak Jauh%) dan atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%), dan damage yang diberikan tidak akan memicu restraint atribut elemen dan restraint ukuran Senjata, tetap 100%.