Skip to content

Bahasa

Class

Hunter

Archer

Skill

  • Land Mine

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 1.5s, Jarak 6m

    DMGJangkauanSpell FieldTrap

    Memasang Land Mine di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; meledak ketika musuh berada dalam jangkauan 2m, memberikan (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+Skill Level/5)*(1+P.ATK/1000) Earth P.DMG Jarak Jauh pada hingga 5 musuh dalam radius 3.5m, dan berpeluang 70% menyebabkan Stun, selama 2 dtk.

  • Freezing Trap

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 1.5s, Jarak 6m

    DMGJangkauanSpell FieldTrap

    Memasang Freezing Trap di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; meledak ketika musuh berada dalam jangkauan 2m, memberikan (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+Skill Level/5)*(1+P.ATK/700) Water P.DMG Jarak Jauh pada hingga 5 musuh dalam radius 3.5m dan menyebabkan Slow, mengurangi 30% MSPD, selama 4.5 dtk.

  • Blast Mine

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 1.5s, Jarak 6m

    DMGJangkauanSpell FieldTrap

    Memasang Blast Mine di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; jebakan akan aktif saat musuh berada dalam jangkauan 2m, dan setelah jeda 1 dtk akan memberikan (DEX/2+50)*(1+INT/50)*(2+Skill Level/5)*(1+P.ATK/800) Wind P.DMG Jarak Jauh pada hingga 5 musuh dalam radius 3.5m.

  • Claymore Trap

    Level maks 10, SP 10, Cooldown 1.5s, Jarak 6m

    DMGJangkauanSpell FieldTrap

    Memasang Claymore Trap di lokasi target, aktif setelah jeda 1.5 dtk, berlangsung selama 30 dtk; meledak ketika musuh berada dalam jangkauan 2m, memberikan (DEX+75)*(1+INT/50)*(2+Skill Level/5)*(1+P.ATK/600) Fire P.DMG Jarak Jauh pada hingga 5 musuh dalam radius 3.5m.

  • Blitz Beat

    Level maks 10, SP 16, Cooldown 2.5s, Jarak 11.5m

    DMGBurstFalcon

    Pasif: Saat serangan dasar mengenai target, berpeluang 5% untuk memicu Blitz Beat. Setiap 3 poin LUK meningkatkan peluang pemicu sebesar 1% (hingga 45%);
    Aktif: Memerintahkan Falcon untuk menyerang target, memberikan [(80+6*[Skill Steel Crow Level]+INT+DEX/2)+P.ATK]*300%+150 Neutral P.DMG Jarak Jauh kepada target dan hingga 5 musuh dalam radius 2 meter.

  • Steel Crow

    Level maks 10

    PasifBuffFalcon

    Saat Falcon menyerang dan memberikan DMG dengan skill, P.ATK +60.

  • Detecting

    Level maks 3, SP 8, Cooldown 15s, Jarak 8m

    SupportSightFalcon

    Falcon mengungkap target tersembunyi dalam radius 7 meter dari posisinya selama 3 detik.

  • Beastbane

    Level maks 10

    PasifBuff

    DMG terhadap tipe Beast dan Insect +10%.

  • Arrow Mastery

    Level maks 10

    PasifBuffBow and Arrow

    Saat memakai senjata busur untuk melakukan serangan dasar atau menggunakan skill busur, karakter akan mendapat bonus 60 P.ATK. Menggunakan Arrow dari Tas akan mendapat bonus 30 P.ATK.

  • Crescive Bolt

    Level maks 10, SP 15, Cooldown 1s, Jarak 14m

    DMGSingleBow and Arrow

    Skill khusus busur. Menembak target 4 kali berturut-turut. Setiap tembakan menyebabkan 270%+270 Neutral Ranged Physical DMG. Total pengali skill pada tembakan terakhir meningkat 50%.

Sifat Job

  • Arrow Repel

    SP 15, Cooldown 13s, Jarak 10m

    DMGMovementBow and Arrow

    Mundur 7 meter dan menembakkan Arrow yang memberikan 100% P.DMG Jarak Jauh pada target dengan 100% peluang memberikan efek Root selama 2 detik.

  • Falconry Mastery

    PasifFalcon

    Mendapatkan Falcon untuk Synergy Combat.

Skill Unik

  • Falcon Strike

    Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 15m

    Menggunakan Arrow untuk terus mengumpulkan energi alam, lalu menembakkan 1 Eagle Spirit yang menghasilkan tornado selama 4 detik. Setiap detik memberikan 1229%+1000 Neutral P.DMG pada musuh yang terkena dan menyebabkan Slow, mengurangi MSPD musuh sebesar 44.8%. DMG pertama dan terakhir tornado berpeluang 49.8% menarik musuh yang terkena HIT ke pusat tornado.

  • Meteor Arrow Shower

    Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 9m

    Terus menembak area target dengan hujan panah selama 4 detik, memberikan 29850%+14925 Neutral DMG jarak jauh per detik kepada maksimal 10 musuh dalam radius 10 meter di area target dan menurunkan P.DEF serta M.DEF mereka sebesar 59.7% selama 5 detik. Damage skill ini tidak dapat dipantulkan, total multiplier skill berkurang 50% di PVP.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan cara perhitungan bonus berdasarkan yang tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jangkauan damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG jarak jauh%, M.DMG Jarak Jauh%) dan atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%), dan damage yang diberikan tidak akan memicu restraint atribut elemen dan restraint ukuran Senjata, tetap 100%.