Lord Knight
Knight

Skill

Aura Blade
Level maks 10, SP 36, Cooldown 10s, Jarak 10m
SupportBuffSword
Memasukkan aura ke dalam Senjata. Selama 600 detik, semua P.ATK akan menambahkan 300 Neutral P.DMG Jarak dekat tambahan yang mengabaikan P.DEF target.
Saat efek Aura Blade melebihi Lv.10, setiap level akan meningkatkan DMG skill aura pada serangan dasar dan Skill Khusus "Sword Aura Surge". Peningkatan saat ini 0%.
Parrying
Level maks 10, SP 20, Cooldown 18s, Jarak 3m
DEFImmunityResilienceSword
Pasif: Saat memakai Sword, berpeluang 30% memblokir P.DMG dari Serangan Dasar.
Aktif: Skill khusus Sword. Selama 4 detik, mendapat pengurangan P.DMG tambahan yang diterima sebesar 60% dan tambahan M.DMG yang diterima sebesar 30%.
Joint Beat
Level maks 10, SP 42, Cooldown 3s, Jarak 3m
DMGSingleDebuffSpear
Pasif: Saat skill Spear memberikan DMG, berpeluang 20% melancarkan Joint Beat pada musuh.
Aktif: Skill khusus Spear. Melakukan serangan presisi pada sendi musuh, memberikan 1000%+400 Neutral P.DMG Jarak Dekat dan memberikan efek Joint Fracture acak selama 10 detik.
Clashing Spiral
Level maks 10, SP 25, Cooldown 0.7s, Jarak 4m
DMGBurstSpear
Melepaskan Spear dalam formasi spiral untuk menembus musuh dengan 5x serangan. Setiap serangan memberikan 450%*(ATK+Berat Senjata*0.7)+200 Neutral P.DMG jarak dekat. DMG ini meningkat berdasarkan berat Senjata dan memiliki modifier ukuran tubuh khusus.

Concentration
Level maks 10, SP 43, Cooldown 15s, Jarak 3m
SupportBuff
Meningkatkan fokus serangan dengan menambah HIT sebesar 60 dan P.DMG Skill sebesar 15% selama 600 detik.

Traumatic Blow
Level maks 10, SP 30, Cooldown 5s, Jarak 3m
DMGSingleDebuff
Menyerang musuh dengan tekanan berat, memberikan 700%+450 Neutral P.DMG jarak dekat dan memberikan efek Bleeding selama 10 detik; Musuh yang terkena Bleeding menerima 110% Neutral P.DMG jarak dekat per detik, Efek Heal berkurang 30%, dan tidak dapat memulihkan HP secara alami.

Berserk Gun
SP 25, Cooldown 60s, Jarak 3m
SupportBuff
Hanya dapat digunakan saat HP di atas 5%. Memasuki mode Berserk selama 20 detik: menghapus semua efek kontrol dan memulihkan seluruh HP. Max HP meningkat 100%, P.ATK meningkat 50%, dan MSPD meningkat 10%. Namun akan kehilangan 3% Max HP per detik, P.DEF dan M.DEF turun 80%, tidak dapat menerima Heal atau efek pemulihan, serta tidak dapat menggunakan skill selama 10 detik. Efek ini akan otomatis berakhir saat HP turun di bawah 5%.
Sifat Job

Battle Veteran
Pasif
Menggunakan pedang akan meningkatkan HIT sebesar 20, memakai perisai mendapat Pengurangan P.DMG sebesar 5%.

Peco Peco Ride
Pasif
Dapat menunggang Peco Peco yang terlatih. Saat menunggang, MSPD meningkat 25% dan kapasitas beban bertambah 1000, tapi ASPD -50%.

Unyielding
Pasif
Saat menggunakan Endure, menghilangkan semua efek Stun, Freeze, Petrify, dan Root pada diri sendiri. Selama durasi Endure berlangsung, Control RES terhadap semua status tersebut meningkat 50%.

Mighty Strike
Pasif
DMG Multiplier Brave Strike meningkat 200%, DMG Multiplier Burning Blood meningkat 200%.
Skill Unik

Divine Wrath Strike
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 7.5m
Melepaskan kekuatan dewa dan melakukan Bash dengan kuat, memberikan 4470%+4000 Fire P.DMG Jarak Dekat ke musuh dalam radius 12 meter di sekitar. Berpeluang 80.6% mengurangi 29.8% P.ATK dan ASPD mereka serta mengaktifkan status Divine Rage pada diri sendiri. Dalam status Divine Rage, mendapatkan 29.8% Peningkatan DMG dan Pengurangan DMG tambahan selama 10 detik.

Murka Api Membakar Langit
Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 7m
Melompat tinggi lalu membanting Axe ke area target, menciptakan gelombang api besar. Menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh dalam radius 10 meter di area target dan memberikan efek Rage Flame selama 6 detik yang tidak dapat dihilangkan. Musuh yang terkena efek Rage Flame akan menerima adaptive damage sebesar 11940%+5970 per detik dan Heal Diterima berkurang 79.6%. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.