Skip to content

Bahasa

Class

Lord Knight

Knight

Skill

  • Aura Blade

    Level maks 10, SP 36, Cooldown 10s, Jarak 10m

    SupportBuffSword

    Memasukkan aura ke dalam Senjata. Selama 600 detik, semua P.ATK akan menambahkan 300 Neutral P.DMG Jarak dekat tambahan yang mengabaikan P.DEF target.
    Saat efek Aura Blade melebihi Lv.10, setiap level akan meningkatkan DMG skill aura pada serangan dasar dan Skill Khusus "Sword Aura Surge". Peningkatan saat ini 0%.

  • Parrying

    Level maks 10, SP 20, Cooldown 18s, Jarak 3m

    DEFImmunityResilienceSword

    Pasif: Saat memakai Sword, berpeluang 30% memblokir P.DMG dari Serangan Dasar.
    Aktif: Skill khusus Sword. Selama 4 detik, mendapat pengurangan P.DMG tambahan yang diterima sebesar 60% dan tambahan M.DMG yang diterima sebesar 30%.

  • Joint Beat

    Level maks 10, SP 42, Cooldown 3s, Jarak 3m

    DMGSingleDebuffSpear

    Pasif: Saat skill Spear memberikan DMG, berpeluang 20% melancarkan Joint Beat pada musuh.
    Aktif: Skill khusus Spear. Melakukan serangan presisi pada sendi musuh, memberikan 1000%+400 Neutral P.DMG Jarak Dekat dan memberikan efek Joint Fracture acak selama 10 detik.

  • Clashing Spiral

    Level maks 10, SP 25, Cooldown 0.7s, Jarak 4m

    DMGBurstSpear

    Melepaskan Spear dalam formasi spiral untuk menembus musuh dengan 5x serangan. Setiap serangan memberikan 450%*(ATK+Berat Senjata*0.7)+200 Neutral P.DMG jarak dekat. DMG ini meningkat berdasarkan berat Senjata dan memiliki modifier ukuran tubuh khusus.

  • Concentration

    Level maks 10, SP 43, Cooldown 15s, Jarak 3m

    SupportBuff

    Meningkatkan fokus serangan dengan menambah HIT sebesar 60 dan P.DMG Skill sebesar 15% selama 600 detik.

  • Traumatic Blow

    Level maks 10, SP 30, Cooldown 5s, Jarak 3m

    DMGSingleDebuff

    Menyerang musuh dengan tekanan berat, memberikan 700%+450 Neutral P.DMG jarak dekat dan memberikan efek Bleeding selama 10 detik; Musuh yang terkena Bleeding menerima 110% Neutral P.DMG jarak dekat per detik, Efek Heal berkurang 30%, dan tidak dapat memulihkan HP secara alami.

  • Berserk Gun

    SP 25, Cooldown 60s, Jarak 3m

    SupportBuff

    Hanya dapat digunakan saat HP di atas 5%. Memasuki mode Berserk selama 20 detik: menghapus semua efek kontrol dan memulihkan seluruh HP. Max HP meningkat 100%, P.ATK meningkat 50%, dan MSPD meningkat 10%. Namun akan kehilangan 3% Max HP per detik, P.DEF dan M.DEF turun 80%, tidak dapat menerima Heal atau efek pemulihan, serta tidak dapat menggunakan skill selama 10 detik. Efek ini akan otomatis berakhir saat HP turun di bawah 5%.

Sifat Job

  • Battle Veteran

    Pasif

    Menggunakan pedang akan meningkatkan HIT sebesar 20, memakai perisai mendapat Pengurangan P.DMG sebesar 5%.

  • Peco Peco Ride

    Pasif

    Dapat menunggang Peco Peco yang terlatih. Saat menunggang, MSPD meningkat 25% dan kapasitas beban bertambah 1000, tapi ASPD -50%.

  • Unyielding

    Pasif

    Saat menggunakan Endure, menghilangkan semua efek Stun, Freeze, Petrify, dan Root pada diri sendiri. Selama durasi Endure berlangsung, Control RES terhadap semua status tersebut meningkat 50%.

  • Mighty Strike

    Pasif

    DMG Multiplier Brave Strike meningkat 200%, DMG Multiplier Burning Blood meningkat 200%.

Skill Unik

  • Divine Wrath Strike

    Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 7.5m

    Melepaskan kekuatan dewa dan melakukan Bash dengan kuat, memberikan 4470%+4000 Fire P.DMG Jarak Dekat ke musuh dalam radius 12 meter di sekitar. Berpeluang 80.6% mengurangi 29.8% P.ATK dan ASPD mereka serta mengaktifkan status Divine Rage pada diri sendiri. Dalam status Divine Rage, mendapatkan 29.8% Peningkatan DMG dan Pengurangan DMG tambahan selama 10 detik.

  • Murka Api Membakar Langit

    Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 7m

    Melompat tinggi lalu membanting Axe ke area target, menciptakan gelombang api besar. Menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh dalam radius 10 meter di area target dan memberikan efek Rage Flame selama 6 detik yang tidak dapat dihilangkan. Musuh yang terkena efek Rage Flame akan menerima adaptive damage sebesar 11940%+5970 per detik dan Heal Diterima berkurang 79.6%. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
    Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.