Knight
Swordman

Skill

Sword ASPD Boost
Level maks 10, SP 50, Cooldown 15s
SupportBuffSword
Skill khusus Sword. Meningkatkan ASPD sebesar 30% selama 600 detik, CRIT meningkat 20 dan HIT meningkat 40. Efek akan hilang jika memakai senjata selain Sword.

Auto Counter
Level maks 5
PasifDMG ReductionResilience
Saat menerima DMG, berpeluang 20% untuk langsung melakukan Counter ke sekitar dan memberikan 600%+250 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada hingga 5 musuh dalam radius 2 meter. Mengurangi DMG Multiplier yang diterima dari musuh yang terkena sebesar 10% selama 6 detik. Counter memiliki CD 2 detik.
Saat Counter mencapai Lv.5, DMG skill dari monster berkurang 30%.
Bowling Bash
Level maks 10, SP 18, Cooldown 1s, Jarak 2.5m
DMGJangkauanSword
Pasif: Saat menggunakan Slayer, Hit Bowling Bash +1;
Aktif: Skill khusus Sword. Melakukan 3x tebasan pada hingga 5 musuh dalam radius 2 meter. Setiap tebasan memberikan 250%+150 Neutral P.DMG Jarak Dekat.
Pierce
Level maks 10, SP 7, Cooldown 0.5s, Jarak 3m
DMGSingleSpear
Skill khusus Spear. Menusuk target berturut-turut dan memberikan 2x 280%+140 Neutral P.DMG Jarak Dekat. Memberikan 1x serangan tambahan pada target ukuran sedang dan 2x serangan tambahan pada target ukuran besar.

Spear Stab
Level maks 10, SP 10, Cooldown 0.5s, Jarak 4m
DMGJangkauanSpear
Skill khusus Spear. Menyerang dengan spear, memberikan 500%+440 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada hingga 5 musuh dalam area persegi panjang 4 meter di depan.

Brandish Spear
Level maks 5, SP 24, Cooldown 2s, Jarak 3.5m
DMGBurstSpear
Skill khusus Spear, hanya bisa digunakan saat berkendara. Mengayunkan Spear dengan kuat dan memberikan 800%+640 Neutral P.DMG Jarak Dekat pada hingga 5 musuh dalam radius 3 meter di area yang ditentukan.

Charge Attack
Level maks 5, SP 10, Cooldown 9s, Jarak 9m
DMGSingleMovement
Menyerbu musuh dan memberikan 600%+470 Neutral P.DMG Jarak Dekat. Berpeluang 90% menyebabkan Root selama 2 detik. Saat mengenakan Spear, jarak serbu bertambah 3 meter dan memberikan efek Stun, bukan Root.

Burning Blood
Level maks 10, SP 10, Cooldown 10s, Jarak 2m
DMGBerkelanjutanShieldResilience
Mengonsumsi 5% Max HP untuk mendapatkan Fire Shield sebesar 24% Max HP selama 8 detik. Dalam 8 detik berikutnya, setiap 0.5 detik memberikan 400%+300 Fire P.DMG Jarak Dekat pada hingga 5 musuh dalam radius 2.5 meter dan memberikan efek Slow yang mengurangi MSPD mereka sebesar 10%.

Cavalry Training
Level maks 5
PasifBuff
Memulihkan ASPD sebesar 50% saat berkendara.

Spear Mastery
Level maks 10
PasifBuffSpear
Saat memakai Spear, P.ATK meningkat 50. Saat berkendara, memperoleh bonus tambahan 50%.

Sword Mastery
Level maks 10
PasifBuffSword
Meningkatkan P.ATK sebesar 50 saat memakai pedang, dengan bonus tambahan 50% saat memakai Slayer.

Brave Strike
Level maks 10, SP 15, Cooldown 2s, Jarak 2m
DMGBurstResilience
Memberikan 1200%+400 Neutral P.DMG jarak dekat pada hingga 5 musuh dalam radius setengah lingkaran 3 meter di depan. Memulihkan HP diri sendiri sebesar 140%*ATK+240 Max HP (heal dasar maksimal tidak melebihi 4% Max HP, dan turun menjadi 2.5% saat PVP).
Sifat Job

Battle Veteran
Pasif
Menggunakan pedang akan meningkatkan HIT sebesar 20, memakai perisai mendapat Pengurangan P.DMG sebesar 5%.

Peco Peco Ride
Pasif
Dapat menunggang Peco Peco yang terlatih. Saat menunggang, MSPD meningkat 25% dan kapasitas beban bertambah 1000, tapi ASPD -50%.

Unyielding
Pasif
Saat menggunakan Endure, menghilangkan semua efek Stun, Freeze, Petrify, dan Root pada diri sendiri. Selama durasi Endure berlangsung, Control RES terhadap semua status tersebut meningkat 50%.
Skill Unik

Divine Wrath Strike
Level maks 100, Cooldown 120s, Jarak 7.5m
Melepaskan kekuatan dewa dan melakukan Bash dengan kuat, memberikan 4470%+4000 Fire P.DMG Jarak Dekat ke musuh dalam radius 12 meter di sekitar. Berpeluang 80.6% mengurangi 29.8% P.ATK dan ASPD mereka serta mengaktifkan status Divine Rage pada diri sendiri. Dalam status Divine Rage, mendapatkan 29.8% Peningkatan DMG dan Pengurangan DMG tambahan selama 10 detik.

Murka Api Membakar Langit
Level maks 100, Cooldown 180s, Jarak 7m
Melompat tinggi lalu membanting Axe ke area target, menciptakan gelombang api besar. Menyebabkan adaptive damage sebesar 23880%+11940 ke hingga 10 musuh dalam radius 10 meter di area target dan memberikan efek Rage Flame selama 6 detik yang tidak dapat dihilangkan. Musuh yang terkena efek Rage Flame akan menerima adaptive damage sebesar 11940%+5970 per detik dan Heal Diterima berkurang 79.6%. Damage dari skill ini tidak dapat dipantulkan, dan total multiplier skill dalam PVP berkurang 50%.
Adaptive damage akan menentukan jenis damage dan metode perhitungan bonus berdasarkan nilai tertinggi dari atribut jenis damage pemain saat ini (Bonus P.DMG%, Bonus M.DMG%), atribut jenis jarak damage (P.DMG Jarak Dekat%, P.DMG Jarak Jauh%, M.DMG Jarak Jauh%), serta atribut jenis elemen (Neutral DMG%, Water DMG%, Earth DMG%, Fire DMG%, Wind DMG%, Poison DMG%, Holy DMG%, Shadow DMG%, Ghost DMG%, Undead DMG%). Damage yang dihasilkan tidak akan memicu keunggulan elemen maupun keunggulan ukuran Senjata, dan selalu bernilai 100%.